• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    При этом не придется. И вообще при всех изменениях которые я буду добавлять в патч. ХЗ. Я делаю проще - изменил-проверил на сохраненке. Практически все проходит. А если не проходит - ищем черный ход. ;) Например сегодня: - поменял интеллект на числовой, - добавил броню из ползунов для повара, -...
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2DUSTinghoFFman: Я, может быть, немного подправлю записи в дневнике при прохождении Хранителей - меня лично достало фак читать и перечитывать. ;)
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Ну так, млин, и ограничивай урон интеллект/2 - и все ;) А умственное развитие не трожь. ;D
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2trUg0: 5 круг мана-80 урон-400 ? Это не опечатка?
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Какая планка может быть вообще? Я у себя убрал ее вообще. Сколько начитал, обучился, нашел - ВСЕ твое. И независимо - маг ты, или паладин, или обкуренный укурок. ;D Господа, все намного проще: ИНТЕЛЛЕКТ наносит дополнительный урон ТОЛЬКО при использовании МАГИИ. А паладины с их магией особо не...
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Смотрим пост выше! :D Я у себя поставил числовое отображение интеллекта, хочу посмотреть до чего поднимется. Пока 94, маг Воды, 3-я глава.
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Отличий предостаточно: начиная от ледяного блока и кончая украсть жизнь - схема боя разная. Я бы вообще чистым некрам (некрам у Ксара (Креола) и одновременно некрам от Хранителей) подарил бы то, что нежить при виде их в панике разбегалась во все стороны. ;D Пробую сейчас посох мага с...
  8. Dimmell

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций

    Пойдет и свекла:это репа, просто перекрашенная ;D А можешь отдать рецепт алхимику у пиратов, он сделает, купишь у него. Еще и экспу получишь.
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    240rus: 2sh: Старая шахта взята из Готы1, еще там были эти проблемы. Но я как-то довольно спокойно прошел. Было пару вылетов и все. 2mage: Это не задание на время, а время на раздумье: или ты с нами, или против нас. ;)
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Ты забыл учесть, что к урону от магии добавляется интеллект. И, вероятнее всего, я сниму планку в 100 для интеллекта.
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Не только. Еще мочи нежить магией, и лечись если надо. ;D А идея с защитой и уроном - вообще уникальная. Это будет почти самая сильная руна в игре и давать её надо всем и в первом круге. Еще добавить закл типа "Тополиный Пух"с расходом маны в 5о и выкашиванием площади 5 км2 ;D В каждом...
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Баги и ошибки

    Приветствую на форуме! Эти проблемы могут решить (или не могут) только разрабы. Могу только посоветовать - чаще сохраняйся в разные слоты. Это не баг. Время вышло. ;)
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    А не проще ли вернуть молодых монстров из 1.0 на дорогу до Кавалорна и в долину с Лестером?
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    А как же те скелеты и зомби, которые без зазрения совести и ущерба для тела, разгуливают при солнечном свете? :) Добавить руной еще больше нелогичности?
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    А я исхожу из того, что здоровье: 400 - это зомби, 500 - "Демонический cкелет"и т.д. И если ты боец - то будь в первую очередь бойцом. А руна одна и для всех гильдий.
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2Gotha: Такой неслабый урон по нежити слабым уничтожением нечисти. За скромные 20 маны. ;D
  17. Dimmell

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по Гильдии Хранителей

    Однозначно! А я пока тихонько у себя исправлю ;D
  18. Dimmell

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по Гильдии Хранителей

    Глюк, похоже, не у меня. ;D Креол продает свитки только если ты его ученик, Ксардас - если его. И никаких других вариантов. И ложили они на хранителей.... ;D
  19. Dimmell

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по Гильдии Хранителей

    Он меня сам обучал языку. За 20 экспы и 4000. Млин, опять лезть в скрипты, смоьреть чего написали. >:(
  20. Dimmell

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по Гильдии Хранителей

    Причем здесь это? Я адепт хранителей по пути Тьмы, обучился делать руны, а где свитки взять для изготовления этих рун? ??? Мне что, переигрывать ради этого? Я уж лучше марвин включу. :D
Сверху Снизу