• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Не должен. Я его не трогал. Можно. Но тогда придется начинать сначала. Можно. Не знаю, насколько это необходимо, она все равно увеличится только на 1. ;)
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Я сейчас выкашиваю этими рунами Храм спящего, до этого косил Долину теней.(у меня версия отличается от выложенной) :) Уже 61 очко обучения ;D и я еще не всех шаманов завалил :) Из них около 35 - это бонусы за монстров ;D "Героически"одним взмахом руки при помощи рун выношу монстров ;D
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Почему не будет именным? Если он сильнее, чем обычный в 5 раз, то и экспы за него в 5 раз больше. Например, за того-же ледяного волка - 600. А именным он останется потому что он один такой. ;) Есть еще такая мысля: Насчет рун. Руну уничтожить нежить - во 2-й круг, расход маны 40-50. Сморщить -...
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Значит надо подождать с убийством именного. ;)
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Надо резать героические бонусы: убийство черного дракона +10 мане, +10 защита, +10 Очков обучения и 22500 экспы ( и это только героический, еще есть квестовая завязанная с убийством); убийство свитком нежити в Долине Теней +5 мана, +5 защита, +5 обучения (экспу не помню). Как можно сделать...
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Не знал что есть такие круто-задевающие эффекты. Лучше было-бы тогда вообще от них избавиться. Или оставить на одном крутом заклинании - пусть цепляет всех. Тогда лучше без эффектов: ледяное копье попадает неплохо и без спецэффектов. ;)
  7. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Давай, может, все-таки если руна не огня мага - то эффекта горения жертвы нет. Попробуй, например, эффект черной дымки ( как аура мантии у хранителей). А то опять получается: некромант, а лупит огнем.
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Интеллект может быть <= 100 :)
  9. Dimmell

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. 2DUSTinghoFFman: 2Koloyar: Поделюсь страшной тайной ;D
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Если я введу отдельной дополнительной строкой к имеющимся в диалоге, чтобы увидеть её придется начинать игру заново. ;)
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Просто помолиться, без денег. Тогда появится выбор. На 1.12.2 выбрал уровень? В какой главе молишься?
  12. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    А я видел, что вычитается 1000 НР.
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Опять надо лезть в скрипты и резать монстров. А бог с 8.01 на форуме не появлялся. 380 монстров в локации. Это примерно 380*180ехр = 69000 экспы по минимуму. По сути ненужной экспы. А потом начинается правка балланса. Можно и меньшее количество монстров...
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Пришел в "Долину теней". Тупо порубил драконьих ящеров, снепперов, зомби, скелетов и тд. в течение 3 часов реального времени и понял - достало! Не знаю сколько облазил по карте локации, но далеко не все. Достало тупо выносить расставленных в шахматном порядке...
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    2ALHIMIK: Сомневаюсь. Я столько книжек не читал ( 2 глава, огромный) 2mage: Неугадал. ;) Как всегда просто: к урону от магии прибавляется интеллект. :)
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. Червяк в ехе врядли пробрался, а вот просканить систему из-под ДОСа не помешает. И удостовериться что все дрова и в нужной последовательности поставлены. Я надеюсь ставил не самопальную сборку винды типа зверь или самовскую?
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. 2Koloyar: Я предполагаю что проблемы или вирусного масштаба, или железного.
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Страх вроде работает. Но так глюкануто! Кастуешь, жертвы замирают, достаешь оружие, начинаешь бить - улетают! :o Как ангелочки маша крылышками и стройными рядами! ;D Тихий ужас. Как по мне, так можно страх оставить только действующим на определенных персов в...
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Да страх вообще ни на кого не действует - даже на шныгов. Волки просто столбенеют если к ним впритык подойти но на 5 секунд. >:( Нах он такой нужен. У магов воды в одном круге учатся и ледяное копье и ледяная стрела за одинаковую цену. Интересно, кто будет...
Сверху Снизу