Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вообще удаление предыдущей версии необходимо для восстановления оригинала из бэкапа. Установив поверх старой версии новый патч ты вероятнее всего затер оригинальный бэкап. Играть то можно и дальше, патчу все равно что перепаковывать, но оригинал Возвращения уже не восстановишь. Решать тебе.
Если...
Самый простой вариант проверки - метод научного тыка :)
Берешь FP, где размещен какой нибудь монстр, прописываешь функцию Wld_InsertNpcAndRespawn после какого нибудь события, идешь в ту точку со спальником и проверяешь, когда родится.
Хотя вероятнее всего берутся готические секунды из...
3 и выше главы грузятся при начале каждой главы. Так что вернуть можно. И без переигровки.
Главный вопрос - кого, где, когда и в каком количестве рожать ;D
Я, в основном, исправляю те баги , которые выловил сам в процессе игры. По описанию багов в темах не всегда понятна причина. И иногда тяжело найти то, что надо исправить, а перепроверять методом тыка надоедает.
Надо просить DUSTinghoFFman - пусть подскажет что поставить и где, он лучше в этом...
2 раза должно быть. Проверял в первой главе.
2lotex79:
на эту ссылку нажимаешь?
http://forum.worldofgothic.ru/index.php?action=dlattach;topic=7923.0;attach=2824
или в шапке темы? ;)
Патч версии 1.12.3.
Изменения относительно 1.12.2
1.На старых сохранениях можно изменить уровень сложности 2 раза до 3-й главы включительно.
2.Изменен шаг экспы для перехода на следующий уровень на уровнях выше 25.
3.Изменено количество экспы для обучения у учителей (сила, ловкость, мана)...
Главное чтобы это была система, а не шарахание из крайности в крайность ;D
2sh:
Пока ослаблять не буду, надо наиграть с тем, что изменится - может и не надо будет ослаблять.
2mage:
2SalasValor:
С предложенной системой прокачки частично согласен, частично - нет. Игра имеет нелинейное накопление опыта и мощность ГГ как бойца ( или мага) растет тоже нелинейно. Поэтому сделал все равно по своему. :)
Респаунд теоретически можно ввести, но попозже. Новый патч почти...
Попробуй в темных локациях типа кладбища орков, старой шахты ;)
Особенно посох мага воды с гейзером и молнией - драться невозможно, слепящий гейзер на весь экран, а урон как от укуса комара.
2Gotha:
Не вводи людей в заблуждение - зелья исправлены, грибы и таблички нет (пока :) )
Сегодня - завтра исправлю и перезалью патч.
И еще чего-нибудь подправлю по дороге ;)
Не очень хорошо будет. Слишком много халявской экспы в начале игры. До 30 уровня можно будет очень просто стать терминатором. Но и так оставлять - не очень хорошо. Нет такого количества ненужной экспы.
Мой ГГ с...
Нет. Пока только у себя.
Обучение кругам:
1-й - 5ехр;
2-й - 10;
3-й - 20;
4-й - 30;
5-й - 40;
6-й - 50.
Повышение маны за 1 маны:
0-25маны =1ехр;
25-50 =2;
50-75 =3;
75-100 =4;
100-125 = 5;
125-150 =6;
150-200 =7;
200-300 =8;
300-400 =9;
>400 =10;
Как вам такое обучение? :o
2SalasValor:
2mage:
Я только что поднял уровень до 37: вырезав ВЕСЬ старый лагерь укурков и прилегающие окресности.
Заработал +12 очков. Потратил немеряно нервов на 5 Ищущих в покоях Юбериона и 2-х у алхимика. ГГ с защитой от огня 116 и здоровьем 850 выжигают за 3 попадания. Причем попадают и...
Теоретически возможно. Не знаю будет ли работать на старых сохранениях.
Вообще-то, это еще не так страшно. После 25 уровня ГГ количество экспы для перехода на следующий уровень будет выше в 1,5 раза, а после 50 - в 2. Вот тогда начнется веселуха ;D . Мне для подьема на 36 уровень надо завалить...
Было бы просто чудесно!
Методом проб и ошибок, не зная основ, можно легко набить много шишек на умном месте :)
Попробую сравнить свет с факелом (если найду), может интересные мысли появятся.
Подскажите, плз, как можно изменить у заклинания свет:
- убрать или уменьшить яркость прыгающего сгустка света;
- сделать просто подсветку окружения без этого сгустка.
А то свет больше похож на ослепление. :(
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.