• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2art_ist: Ледяных блоков немеряно - у Зуриса, у Кроноса.
  2. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2art_ist: С 12 до 14 после открытия диалога "что дальше?"у Галлахада, Рабоглава закатать в ледяной блок и выкопоть клад.
  3. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Зачем покупать у кого-то если можешь сам научиться делать и делать их когда тебе надо? Хотя можно и сделать. Но они будут очень дорогие. :) Вопрос в том, зачем ему рецепт на стрелы если он лука не видел и не знает что такой есть? ;)
  4. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2Volcodav4: У меня вообще было: лег спать в гостинице, проснулся, вокруг море кровищи и здоровье ГГ нулевое ( типа зарубили во сне) :) А продуманный балланс так и прет на каждом шагу. Харад за выкованные мечи платит на 5-10 монет больше, чем торговцы, а за...
  5. Dimmell

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Trazege: А почему не использовать Кольцо Воды в качестве адептов? Я у себя сделал вступление после квеста с Декстером ( без изменения сюжетной линии - чтобы получить письмо к Сатурасу надо доставить сообщение Хагену, орнамент можно собирать в любое время ), добавить пару квестов (для...
  6. Dimmell

    Возвращение 1: Корректировка баланса и нововведений в патче 1.1

    Если вводить навык торговли то придется от чего-то отказаться. Амулетом огонька пожертвовали ради интеллекта. А интеллект увеличивает урон от магии.
  7. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 4)

    2stp: Изменение распорядка Лариуса на 12-14 есть после разговора с Галахадом, но знаю точно что после доставки посылки от укурков его на пеньке не будет. Поэтому проходите квесты последовательно.
  8. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2Volcodav4: И добавить что с вероятностью 50% Йора через некоторое время сдаст ГГ за шантаж лорду Андре со всеми вытекающими последствиями. ;D Или наймет залетного убийцу с уровнем раз в 10 выше чем у ГГ. ;D
  9. Dimmell

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 4)

    2Volcodav4: И в версии 1.1 Лариус выходит с 17 до 19. Квест Галлахада положительно заканчивается только при сдаче с 12 до 14. При попытке сдачи в другое время квест провален. А то, что предлагает Gotha равносильно b marvin b F2 e ab g2 вход в ратушу в 12-14, F2 e ab g0 b42b после выхода. Все...
  10. Dimmell

    Возвращение 1: Доспехи аддона Возвращение

    2Mortarion: Нравятся мне фразы - случайно кодом вызвал!!! ;D
  11. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2Gotha: Ящеры из GIL_DRACONIAN :D А остальных проверь сам - а то играть неинтересно будет :)
  12. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 С Новым годом всех воинов, магов и просто гостей сайта! И пусть в 2009 Готическая империя процветает и да не станет наступивший год разочарованием для готоманов и застоем для разработчиков! Ну и по теме немножко... Ох повеселило с заклинаниями! Уменьшить...
  13. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2Morfeus: п13. Я православный и не представляю, как можно молиться во время боя. Если я дерусь - значит я дерусь :) А лечиться можно и зельями.( или ноги в руки и ... :) ) п36. А в самом понятии выносливость заложено обуза. Чем выше выносливость - тем более легко переносишь нагрузки. :) п46...
  14. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2Morfeus: п1.Сколько это страниц с категориями получается? ( смысла не вижу, проще самому вовремя чистить и не подбирать что попало); п2.Можно, но смысл? Добраться до города можно и так спокойно и с экспой и повышай сам что хочешь. А вот уменьшить требование ловкости для арбалета в 2 раза надо...
  15. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2Vladimir: Просто для магов Воды надо было использовать Кольцо Воды в качестве адептов, прием в Кольцо, например, после квеста с Декстером, добавить пару мелких квестов и в начале 2-й главы принять в маги в Яркендаре. А так они как были обделены, так и остались.
  16. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 2BallBes: Ну в патче 1.1 мало того, что усилили магию Огня в 2 раза, так еще и защиту от огня практически убрали почти у всех монстров. О каком баллансе может идти речь?
  17. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2Gotha: Только что проверил: баг исправлен, но к Онару можно ходить, и еще раз ходить, и еще ... ;D После Онара нормально сходил к магам Воды. 2Kreker: Кольцо дает. Может не все ветки диалога просмотрел? Или слишком быстро прощелкал кнопкой мыши. Я только за этот месяц наигрывал 1ю главу 16 раз...
  18. Dimmell

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2DUSTinghoFFman: Я у себя это уже исправил. И не только это... 2Kreker: У меня кольцо нормально отображается и используется. Поход к двору Онара не проверял, не нужен он мне, я еще до похода за орнаментом выжигаю бандитов на мосту, а остальные - не столь тяжелая добыча. :).
  19. Dimmell

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Все равно придется качать силу и навыки в первой главе, а магию - когда вступите в маги. Иначе в Яркендаре не оденете доспехи бандита.
  20. Dimmell

    Для чайников

    Подскажите, пожалуйста, что обозначают и за что отвечают параметры в VisualFX
Сверху Снизу