Боюсь соврать, но по-моему, данного оверлея в Готике 2 нет. Он есть только в Готике 1.
Для готики 2 нужно это:
Mdl_SetVisual(self,"HumanS.mds");
Mdl_SetVisualBody(self,"Ske_Body2",DEFAULT,DEFAULT,"",DEFAULT,DEFAULT,-1);
И то, я бы проверил, что Ske_Body2.ASC в компилированном виде в Готике 2...