• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. alex_draven

    TLVH - Идеи и предложения

    Взял на заметку ;) От себя: 1) Вроде как удалось устранить баг с переключателем в храме орков при включенном gothicFPS. Правда, в мод придется запихнуть 25 Мб этого самого храма. 2) В охраняемые двери теперь не проскочить с обнаженным оружием. Только по хорошему или мясным жуком. 3)...
  2. alex_draven

    TLVH - Технические вопросы

    Хм, только сходил в мод- все работает. Заморозил пару орков, падальщиков и стражников, у всех отнялось здоровье. Правда, allrounder-ом все делал. Морозится все, кроме пары монстров типа голема. Вот скрипт цикла заморозки из оригинала (руссобит) : В моде return 0 проставлен для...
  3. alex_draven

    TLVH - Рейтинг мода

    Посту выше: самая интересная версия из всех, что пока видел.
  4. alex_draven

    Можно, как говорится, но только осторожно. Тупо скопировать не получится: нужны исходники в...

    Можно, как говорится, но только осторожно. Тупо скопировать не получится: нужны исходники в ASC-формате, которых у меня в полном объеме не сохранилось. Или MAX-исходники, но тогда придется все ручками самому писать. Впрочем, этот вариант также отпадает, т.к. я нигде никогда их выкладывать не...
  5. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

  6. alex_draven

    TLVH - Идеи и предложения

    Нет, наверно. Я не проверял каждый сундук на предмет глючности. Проблема с ключом к складу, возможно, тоже приплыла из оригинала. Проверю. Я думал одно время над этим, но попыток реализовать не делал, т.к. смутно представляю, где копать...
  7. alex_draven

    TLVH - Вопросы по прохождению

  8. alex_draven

    TLVH - Рейтинг мода

    Re: TLVH - Рейтинг мода. Если бы движок второй части умел нормально работать с модельками, где больше 1000 полигонов, то смысл бы был. А менять шило на мыло...
  9. alex_draven

    TLVH - Идеи и предложения

    Re: TLVH - Идеи и предложения. Я пару раз пробегал с ним весь лес на нулевом уровне- без проблем. Тут как повезет. Думаю, добавлю в патче ему пару бутылок лечебки и все. Он и без того умрет в 4 главе. Неплохая идея- да. Но тогда ценность самого меча нулевая, если любую мотыгу можно...
  10. alex_draven

    TLVH - Идеи и предложения

    Re: TLVH - Идеи и предложения. Скорее всего, не очень "мирный" житель Миртаны :D А зачем разжевывать? Каждый нарисует для себя общую картину, какая больше понравится. Стиль всяких "обливионов"- водить героя за ручку по карте, показывая самые интересные места. Неужели это интересней, чем...
  11. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Да не за что. Мод не вносит изменения в какие-либо файлы игры, т.к. все необходимое заключено в самом tlvh.mod. Что до эффектов, то с ними могут быть проблемы, если фреймрейт очень большой и ничем не ограничен. Я вообще мир компилировал на ноутбуке...
  12. alex_draven

    TLVH - Рейтинг мода

    Re: TLVH - Рейтинг мода. "Велаю" можно в теории сделать "правильной", только возиться не охота с немецкой феминисткой. Десяток другой женщин-зеков избавят вас от смущения? Нам интересно выслушать любое аргументированное мнение.
  13. alex_draven

    TLVH - Вопросы по прохождению

    Я изначально плохо представлял, в какую сторону крутить дальнобойное оружие и, в целом, параметры урона остались без измений, за исключением арбалетов, которые просто стали еще убойнее, чем были. В сочетании с повышенным требованием к ловкости, что увеличивает меткость, это дает игроку очень...
  14. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Возможно, такое имеет место быть. Но сколько тестил с этим патчем (vsync on), таких проблем не встречал. А вот с vsync off вылетает частенько (это если ФПС слишком большой). Специально проверил еще раз - у меня кнопка включилась. Надо это дело детальней...
  15. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Это ограничние движка Готики 1. Листву можно сделать прозрачной для НПЦ и ГГ, но тогда движок начнет обрезать полигоны как невидимые. Я предпочел оставить как есть. К сожалению, мод не для тех, кто привык стоять в толпе монстров в непробиваемой броне и...
  16. alex_draven

    TLVH - Вопросы по прохождению

    Как уже отписали в соседней ветке, данная локация в моде идет БЕЗ изменений. Тут или баг оригинальной игры, или злоупотребление Марвином. Могу порекомендовать или переиграть, или попробовать расстрелять мишень под разными углами с разного расстояния.
  17. alex_draven

    TLVH - Рейтинг мода

    Re: TLVH - Рейтинг мода. Как хорошо написал один человек- "Надо просто абстрагироваться". Когда-то в интервью GameEXE Том Путцки сказал, что если бы они решили ввести в игру хоть один значимый женский персонаж, а не молчаливо моющий полы, то пришлось бы провести дополнительную работу, в том...
  18. alex_draven

    TLVH - Идеи и предложения

    Re: TLVH - Идеи и предложения. Я не против попробовать пересадить копья на ловкость. Что до луков и арбалетов- то ловкость тут служит разделителем между ближним боем и боем на дистанции. Пересажу луки на силу, и мечник тут же начнет выносить с лука всю живность, изредка переходя на меч...
  19. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: TLVH - Описание и обсуждение. Впервые их Fallel нарисовал. Изначально они не планировались вообще и появились самыми последними. Не исключено.
  20. alex_draven

    TLVH - Идеи и предложения

    Re: TLVH - Идеи и предложения. Я не спец вести споры на 100 страниц по поводу природы происхождения разных вещей в игре. Оставлю это на совести авторов. Просто то, что есть в Г1 мне нравится больше, чем то, что намутили в Г2 (в конце концов ПБ приплыли к своим пальмам и Средиземному морю в...
Сверху Снизу