• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    У меня назрел один вопрос требующий не только моего мнения. Дурас в первом разговоре с Джаксом говорит ему, что он выглядит, как ein Flüchtling и у этого слова есть несколько значений. В числе, которых беглец или беженец, так вот кем является Джакс по вашему мнению?
  2. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Ксардас 2000, Тогда да. Элекс можно отнести к слэшер-РПГ, а всё из-за влияния одной игры:(
  3. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Ксардас 2000, Почему слешер-РПГ, а не Экшн-РПГ? Хотя чего задаю этот риторический вопрос и так знаю ответ. В экшн-рпг в отличие главная роль отводится боям, а в слэшерах прокачке навыков боя вроде так?
  4. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Асмал, Спасибо за идею. Теперь я придумал, как можно ещё задействовать интеллект:mad:. И ещё вопрос какое название лучше: Долина ссыльных или Долина изгнанников?
  5. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Ксардас 2000, Однажды так пробовал играть раскачивая все статы и навыки во второй Готике, потом пришлось переигрывать с самого начала. Но эта была уже игра с модом. Зато потом таких ошибок уже не совершал. В последний раз играл за мага огня качал ему ману, силу, двуруч и ловкость по...
  6. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Тогда ладно сначала сосредоточусь на переводе. Непонятные моменты буду пропускать и идти дальше, а потом возвращаться.
  7. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Асмал, Да можешь высылать. Правда с проваленными предметами придется повозиться их буду откладывать в далекий ящик. И желательно к ним описание где на их натолкнулся. Типа такого, название предмета Эдан или другое место. Что ты имеешь ввиду под альбовской озвучкой? Например можно будет...
  8. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Кое-какая консоль да имеется, но её функционал мягко говоря никакой. Что за баги? Пожалуйста список.
  9. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Тогда в отношении всей защитной одежки придётся провести работу, чтобы они отличались друг от друга, а также всю оружейку Элекса.
  10. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Асмал, Тогда уж ходячая энциклопедия, так будет лучше:) Как писал выше @Valeriy57, на результат боя между странствующими торговцем и его охраной против потрошителей повлияло множество факторов . Продолжаю составлять таблицы по оружию и прочим предметам, чтобы выяснить какие из них нужно...
  11. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Асмал, Вот смотри есть обычный молот Калаана и стазисный его вариант. Обычным молотом может воспользоваться Джакс состоящий в любой фракции, но его стазисный вариант будет требовать скилла фракции Клириков. Потому, что берсеркам запрещено использовать технологии основанные на Элексе. У Кайи...
  12. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Какие именно ящеры их несколько видов: вожак, камнешип, пустынник, скекс? А ты про скачки тогда понятно. Нет пятьсот перебор сойдет 200 некоторым уникумам. Научить плеваться химеру и молоха? Я имею ввиду, что доступ к обычному оружию останется, а к особенному оружию фракции закрыт.
  13. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    То, что например стартовая дубинка не наносит урон высокоуровневым тварям урона это хорошо, значит избавились от минимального наносимого урона, как в Готике. Где игрок мог с кинжалом долго ковырять тролля и в итоге его убивал. Сама игра на ультре сложности не сложная, но я хочу отбалансировать...
  14. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Странно т.е. ты не ощущал прогресс поднимая силу и увеличивая опыт владения оружия в Готике? Где для поднятия и использования оружия нужна была определенное число силы. Если был бы официальный модкит с доступом к движку и была возможность задействовать в расчете урона сами характеристики и...
  15. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Под понятием баланса я имею ввиду следующие пункты: То, что игрок будет возвращаться в игру то есть её реиграбельность. Игра не должна становиться легкой на любом из этапов игры, но при этом игрок должен чувствовать прогресс в развитии персонажа. Несколько ошибок игрока игра может простить, но...
  16. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Нет. Как раз таки сделать его более внятным получится более легко - что касается монстров. А вот противники люди эта ещё морока. Для начала начну с составления таблицы всего оружия. А потом квесты с опытом благо есть начало останется только перекинуть в неё опыт. Меня ещё натолкнули на мысль...
  17. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Здесь мог повлиять тот факт, что оружие каждый раз у них разное. И им могло реально не повезти, если им выпало оружие с кровотечением, молнией и огнём плюс самих потрошителей на деле оказывается два вида. Один 20 левела огненный и второй 34 каменный ходун по имени скрипта шаблона. Для...
  18. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Экспериментальная версия. Изначально подразумевалось, что таким образом играя на стандарте игроку не придется переключаться на другие уровни. Но этого было до того, как понял расчёт урона. Кстати, как странствующий торговец и его охрана справлялись с потрошителями при стандартном уроне врагов...
  19. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    На идеи об балансе меня натолкнуло сообщение одного пользователя на wop.de в русском разделе Элексе в моей созданной теме по разработке этого мода он просил настроить количество жизней монстров в игре, но этот параметр у них не изменяется. Вот я решил проверить на больной крысе какие параметры...
  20. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Я же говорил, что это не окончательная версия баланса, и будут ещё обязательные обновления по мере теста. Правда сам я ещё не дошёл до Купольного города, по дороге к нему нарвался на стаю ящеров со спины и был отправлен на контрольную точку. А играть можно продолжать после небольшого обновления...
Сверху Снизу