• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Особенно с переводом. Немного грубоватый. И острый на язык со слов Дураса. Он так и зовется Patron. Скорее всего будем балансить игру под стандарт. При стандартном уроне игрока и врагов легче всего понять. Имею в виду то, что на сложном и ультре урон игрока срезается в два раза и три раза...
  2. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    На днях проведу один эксперимент на который натолкнул вид занимающегося ковкой бронника берсерков. Вдруг,что получится.
  3. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    @Асмал, Жалко изменить требования к навыкам через скрипты не получится:( Возможно только заблокировать обучение. В качестве идеи для крафта можно рассматривать следующие: 1) Исключить в качестве ингридиента сырой элекс для крафта у берсерков. Можно заменить маной, что будет даже лучше учитывая...
  4. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Откуда здесь в показанной местности будут большие города? Если эта местность маленькая зона побережья, где располагались грузовые порты, военная база и курортный отель. Я думаю в этой местности был небольшой городок. Войны фракции тут, как таковой нету. Но это и понятно солдаты не могут воевать...
  5. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Даже не переписывая сюжет, а только нормально переведя диалоги уже можно изменить восприятие игры. А сколько людей воспользуется им уже зависит от самих людей. Плюс ещё можно потом самим создавать новые квесты правда без катсцен. Какие именно мутанты на них нападают? Записки да унылые:( Особенно...
  6. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Квестовые мобы это те, которых надо уничтожить по квесту. Например, гниловепри напавшие на саженцы сердца мира в Голиете - они изначально были слабыми, я им добавил пару единиц сопротивления, но они также и остались слабыми. Квестовые монстры Фалька в преобразователе также слабее обычных версий...
  7. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Опыт за каждую принесенную деталь я могу дать благо есть такой класс, как GiveXP в диалогах. Если в требованиях к амулету путешественника в требованиях будет первый уровень взлома будет норм? С другой стороны возможно вообще удалить бонус взлома с этого амулета. Этот горящий факел я могу...
  8. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    К сожалению изменить механики игры не получится. Можно изменить текст, текстуры, добавить новые предметы( только использовать они будут оригинальные модели), квесты, диалоги, звуки, даже озвучка, расположение предметов и объектов (довольно трудоёмкое занятие). Поменять что-то в инвентаре никак...
  9. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Я добавил в скрипт к монстрам дополнительную функцию, иначе бы они так и отображались с надписью, как пустые сундуки. А так после очистки их инвентаря взмд с ними нельзя. И еще это не намек на трофеи, а оружие монстров, которыми они наносят урон Джаксу. Насчет факела не знаю. На данный момент...
  10. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Как я понимаю разработчики сменили акцент с драки на социалку, как в Fallout( 1 и 2), но при этом за некоторые диалоговые опции с требованиями к навыкам опыта даётся крайне мало. Но эту ситуации можно исправить не сразу, а постепенно. Сейчас играя в Elex экспериментирую с наградой в квесте в...
  11. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Согласен с тем, что опыт не нужно сильно менять. Иначе основной способ получения опыта сменит направление. Да модкит был желателен, а то приходится вручную текстовые документы файлов Sectora править, если например хочешь чтобы изменения затронули игровой мир. И приходится создавать шаблоны, а...
  12. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Проникающий урон это урон от стрел судя по слабому кусаку, которому стрелы причиняли гораздо больше урона, чем ржавая труба. С учетом того, что играю на сложности ультре, где урон Джакса, как я понимаю немного порезан.
  13. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    От простого железа не поправлен, сначала решил резисты им нарастить. Но уже поиграв начало игры заметил, что кое-кому в будущих обновах придется пересматривать защиту от проникающего урона.
  14. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Насчет этого не знаю, но скорее всего нет. Причина в данном моде я изменял не только скрипты монстров, но и секторные файлы шаблонов. Так, как и автор монстр плюс. Это как в плагинах на морровинд поочередности. Пересматривал, но самую малость, если есть предложения по опыту за монстров, то...
  15. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Так закончил работу над первой версией неофициального обновления Elex. Список изменений в шапке темы. Так, что прошу не кидать тапки в кота на аватарке:) Большое спасибо Маготу за помощь с переводом и корректировкой. Исправил свою замеченную в начале игре опечатку. Просьба перекачать
  16. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Изменил характеристики монстрам в регионе купольного города. С еще одним файлом закончил на этот раз область Эдана. На очереди четыре файла регионов. Закончил работу с секторами регионов, осталось только самое малое изменить сами скрипты монстров.
  17. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Насколько я помню главный среди Сепаратистов какой-то старик Незол, но точно не помню не проходил игру до конца. Вот промежуточные версии обязательно будут по нескольким причинам: Поиск багов оригинала. Ручная правка баланса затронутых монстров( не трогал бандитов, роботов и НПС), а также поиск...
  18. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Какая у тебя версия игры? Последняя версия значится под номером 1.0.2955.0. Скорее всего так и задумано. Он ведь не главный среди сепаратистов. Как я понимаю ты взял его квест на убийство изгоя около нефтяных вышек. Но говорил ли ты перед убийством с самим изгоем вопрос? Тут еще возможен...
  19. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Что за ошибка? У меня её не было в последней версии, которая в GOG-е. 1) Что за ошибка? 2) Посмотрю диалог с Вальтером. 3) Вопельник в Крикуна, а Жуть-птица сойдет тогда в Кошмар? 4)Посмотрю оригинал немецкого диалога, если даже там ошибка исправлю на западную. 5)Это как понимаю...
  20. Asedra

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Реализован и внедрен в игру изначально задуманный авторами игры крафт боеприпасов изгоев. @MaGoth, 1)"Преп Улет" лучше переименовать в "Стимулятор" так, как нам неизвестно его действие. Единственная информация которая есть у игрока это то, что это особый экземпляр от Дока. 2)"Усилитель...
Сверху Снизу