Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Пару страниц назад я писал, что у всех монстров отсутствуют даже малейшие сопротивления к определенным видам урона этот момент дума стоит исправить. При этом начну с мелких монстров и закончу крупными. Разделю их на группы и среди них буду смотреть плавно ли повышается их сложность для игрока...
Имеешь ввиду мод Monster_Plus XP? Или другой? В первом немного повышен опыт за монстров, но их другие параметры не затрагивались.
Осталось чуток заполнить таблицу проблема возникла с некоторыми монстрами(Болотник, Мутант, и пара других) чьи имена не совпадают с именами скриптов, как я писал...
Stim Stahlhaut → Преп Стальная кожа(Увеличивает сопротивление радиации, яду, огню и холоду в меньшей степени, чем иммунный усилитель.) +25 к каждому описанному сопротивлению.
Stim Wachmacher → Стим Прилив бодрости. Время действия 45 секунд
Животный магнетизм не найден в категории стимов...
1) Преп Друг животных заставляет слабых животных не атаковать Джакса в течение некоторого времени.
2)Прилив вдохновления увеличивает ремесла на некоторое время.
Вот еще откопал в тексте.
1)Соблазнитель используется для повышения харизмы основная цель диалоги.
2)Закалка увеличивает выживание...
Судя по таблице с переводом это ошибка и при том серьезная. В умению "Использование препов" сказано, что оно увеличивает количество доступных стимов.
Вот название умения и его описание.
Немецкий оригинал
Английский
Русский в игре
Kapazität
Chem Capacity
Использование препов
Bestimmt...
На данный момент я еще не нашел торговый инвентарь, умения и скилы что само по себе огорчает. Одна папка и в ней, как писал выше в сообщении 7819 файлов скриптов половину уже отсортировал. Но предназначение некоторых до сир непонятно, но разбираюсь в оставшихся.
Если поднять цену на сырой элекс...
Она обитает в дальних уголках пустыни, как я помню и её панцири нужны для изготовления кольца ловкости +10
Мне это нужно для таблицы с характеристиками монстров. Вот и приходится искать среди 7819 тысяч скриптов нужные.
Исправил спасибо:)
Странная ситуация вырисовывается из имен монстров в игре и названий скриптов. Например Панцирная саранча указана в скриптах, как богомол.
А скекс вовсе назван Griffin и переводится на русский соответственно грифон. Наверное имелось ввиду, что изначально он был птицей...
Можно попробовать одну идеи. Как в Кузнец - Безымянном герои повышать количество жизней, энергии или выносливости через диалог. Но до этого я дойду еще не скоро:(
Ненавижу локализаторов игры, как можно было перевести Federvieh в Cavebird на английский, а потом на русский в Пещерную птицу. Когда...
Извините. При применении стимов(стимуляторов) и преп(названия взяты из игры) оказываются следующие эффекты:
1)Стим "Марафонец" +20 к выносливости на 45 секунд.
2)Стим "Антирадин" +40 к сопротивлению радиации на 90 секунд.
3) Стим "Противоядие" + 40 к сопротивлению ядам на 90 секунд.
4) Стим...
Изгои в итоге получают из элекса наркотики на продажу, стимуляторы и препы. Их могут использовать все фракции, но не изгой получают во время их действия лишь половину опыта. Эликсир изобилия +10 энергия, также могут применять только изгои. Его рецепт: электронный хлам, сырой элекс, трава...
Он меняет элекс на ману. Сами клирики, как я помню используют элекс для развития техники, и уже с помощью этой техники они могут открывать в себе новые способности, например тоже внушение.
Энергия которую они используют для своих псионических способностей (праща и т.п.) аккумулируется...
1)Можете сказать у другого оружия дамаг конусом - это режим стрельбы?
2)Могу изменить цену покупки любых боеприпасов, но при этом надо отталкиваться от баланса. Который ещё нужно настраивать.
3)К этому гранатомету идут отдельные боеприпасы?
4)Посмотрю в скриптах можно ли изменить длинну очереди...
Спасибо. Недавно проверил экспериментальный гриб, если ему прописать необходимые требования 1 очко характеристик и 30 очков интеллекта. Работал правильно отнимал одно очко характеристик и давал изучение перка "Характеристика". Это хорошо.
И еще у вас есть идеи по спорным названиям трех растений...
Нет. Прописал постоянный эффект изучение перка "Характеристики" в качества прототипа Ломтю земледельца при его поедании. Теперь надо подумать кому отдать зелье и какие характеристики должны быть у героя для задействования. Склоняюсь к варианту 30 интеллекта, что позволит Джаксу изучить его...
Также, как и я не прошел игру до концу. Вот и будет повод пройти игру и позаписывать баги.
Ах да я нашел способ получение перка "Характеристики" обходным путём. И да же проверил он был отмечен, как прокаченный. И вопрос вам, как вы думаете я этого добился?
Правда я до сих не нашел скрипт с...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.