• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    не на саму выносливость Ян, а на скорость ее регенерации, а на суперлегком, если я не ошибаюсь, ее регенерации дается с самого начала уже с изученым навыком (как в 3-й главе) так что пока расход ее относительно не такой большой на слабое оружие - ему то конечно норм:) + тратит он ее значительно...
  2. Возвращение 1: Обсуждение и вопросы по патч-моду Ребаланс 2.0 (2.1)

    А молотом Аданоса не пробывал?:) Про это я уже писал... Вот чего как раз очень нехватает Готике... Но... неделают=( Вроде... вроде в Р2 табличек выносливости то ли совсем нет, то ли я всего одну видел (поуберал их Диммелль) Узнаеш в 4-й главе когда квест получиш у магов Воды.
  3. Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Ganmaker, Так как оригинал НВ я проходил очень давно, то про некоторые существенные отличия мог забыть=( (например в плане получение размера опыта) Diego1987,
  4. Heroes of M&M 3 Heroes of Might & Magic 3: Horn of the Abyss - Неофициальное дополнение

    Observercat, Ну незнаю что там было у тебя, но то что у компа пропал - это не факт. Комп вполне мог приплыть, а потом отозвать его к другому герою. (Если у тебя он пропал после завершения хода то его тоже могли стащить:) Призывается то ближайший к кастуещему и неважно кто его купил)
  5. Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Ganmaker, 4 лвл ГГ можно взять невыходя из Хориниса. А вообще... ты поспешил, встапая в гильдию. Жервовать Дарону по 50 монет в день можно только пока ГГ без гильдии, а это в сумме +80 ХП (вроде, или 85) за 1к. У волка 60 защиты от рубящего и 100 ХП.
  6. Heroes of M&M 3 Heroes of Might & Magic 3: Horn of the Abyss - Неофициальное дополнение

    Так что за характеристики? Я последний раз заходил в Герои год назад. И то в WOG, а там много чего добавили. Сейчас, тут - правой клавишей могу посмотреть: что дает умение, артефакт и т.д. Вроде так было всегда.
  7. Heroes of M&M 3 Heroes of Might & Magic 3: Horn of the Abyss - Неофициальное дополнение

    Observercat, давно не запускал Герои... что за характеристики? Ты же установил Horn of the Abyss на "Дыхание смерти"? Посту ниже: Ну где-то я уже читал, что надо ставить именно на "Дыхание смерти" ( только я не знаю на какую версию, смотрю тут патчей понапоявлялось... вон есть в инете...
  8. Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    mastbo, прошол первую главу - ситуация с золотом как всегда: хватает на все что надо (притом с запасом) А вот LP всегда было в цене! Мало того: как раз его вечно то и не хватает, тем более воину, у которого всегда было, есть и будет(наверно) его куда влаживать. Так какой смысл его тратить на...
  9. Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    ок, тогда скажи плз, например, для чего нужны мандибулы? или клыки волка? (жала, кстате, учит книжка) Конкретно я пока вижу смысл (необходимость) выучить когти, серца и языки. все.
  10. Возвращение 1: Гильдии 0.2

    А нет никакой проблемы:) Колющий удар на то и колющий. Он имеет значительно больший по сравнению с рубящим ударом урон и если б он еще и не убивал - это было бы слишком. Ну и сам представь: если мечем можно оглушить, ударив плашмя, то шпагой только уколоть. Больше непонятел рубящий урон у...
  11. Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    Народ, какие охотничьи трофеи в моде ("Гильдии" v 0.1.2... ну или для 0.1.1) нужны для фарки перманентных эликсиров? И какие трофеи нужны для квестов ( или может ковки чего-то)? Насколько я знаю нужны: серце, огненый язык ( для эликов). Еще клык тролля, зуб болотожора, рог мракориса, рог...
  12. Возвращение 1: Гильдии 0.2

    +1 Например примерно такое хотелось бы видеть и в "Гильдии"
  13. Возвращение 1: Гильдии - ссылки на закачку

    Ян75, просто неожидал что в посте о пачте 0.1.2 будет столько инфы... но так как потер некоторые вопросы в своем посте раньше чем увидел твой ответ то так и будет. Спасиб еще раз. Не=( Дело не в начале игры. Если ты помниш то регенерация выносливости идет в чисельном значении. т.е. вначале...
  14. Возвращение 1: Гильдии - ссылки на закачку

    Ян75, А "начальную" версию Гильдии 0.1 на Ребеланс 1 или просто на Возвращение? и скажи плз xterm, писал: - изменена прокачка владения всеми видами оружия - теперь цены растут при достижении 30%\45%\60%\75%\90%. На новом уровне сложности цены по LP и золоту растут больше а какой порог у силы...
  15. Возвращение 1: Гильдии - ссылки на закачку

    xterm, Установку бы расписать по подробнее... А то: "поверх имеющегося мода" - не совсем понятно. Гильдии 0.1.2 ставить на что? Возвращение, Ребеланс... Гильдии 0.1.1... или все по порядку? Ребелан 1 -> Гильд 0.1 -> патч 0.1.1 -> патч 0.1.2 Насколько я понял в шапке темы ссылки на Гильдии 0.1
  16. Возвращение 1: Гильдии - неполный список изменений

    xterm, привет. возможно стоит пересмотреть список изменинй и исправить те изменения, которые были просто скопировани с модов "ловкач" и "некромант" и которых в гильдиях вроде нет. Например: с раздела "Общеигровые изменения" с раздела "По шпагам" (сам я не играл, времени не было=(, вот решил...
  17. Готика 2: НВ StrongHand

    xterm, Уверен в этом и сам. Насколько я знаю о его главном создателе ( по форуму) ничего другого и быть не может. Но... есть как минимум одно но=(. Он хочет (насколько я понял) "идеальный" мод, а совершенствовать что-то можно до безконечности.
Сверху Снизу