Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Один кадр разве что, во всей сцене - твой второй.
На ковчег больше похож саркофаг из Бладлайнса, аж в двух концовках :)
Где в Готике лежат тексты диалогов? Функции диалогов в 1.01 вижу, реплики неписей - нет. А у ЮБериона там какая-то речь, о которой ещё нигде не писали.
Пересмотрел на свежую голову арты Ральфа.
Вот и ответ, что это такое.
Озеро. Неплохо сохранилось, хотя реки поменяли.
Запомним циклопические скалы.
Оказывается, эта мелкая забытая область имела свой арт!
В замке СЛ были огромные окна.
Внешнее Кольцо не было готово?
Огромное лесистое...
Роль могла меняться, но по диздоку выходит так.
In der Höhle beim alten Tempel findet SC den alten Ork, tot, mit dem Amulett zum Orkbuch
6.15 Hauptmissionen: Ork-Prophezeiungen
Beginnt in der Orkstadt (Orkbuch? Überlieferung der Schamanen?), die Details können später im Tempel noch nachgefüllt...
Спрашивал на форуме, что это за башня, т.к. слишком нечеловеческая. Всё, что тогда узнал - она MagicTower.
Потом посмотрел на неё и решил, что похожа на альфу башни Ксардаса. Очень-очень альфу.
Упомянута в диздоке:
Y’Berions Tagebuch: Liebes Tagebuch, in der Vision habe ich folgendes Symbol...
Проблема Гор на Драка
Почему в Г1 почти нет блуждающих по миру неписей. В частности, конвоев (а их должно было быть минимум 5 штук).
Отсутствие группового ИИ. Если заговорить с Драком, его напарник уйдёт в самоволку.
Живность на дорогах. Либо её изначально нет, отчего дороги выглядят пустее...
Чёт никто не обсуждает видео.
"Согласно идеям Майка, именно эта фракция должна была обеспечивать защиту" - не совсем, идеи плавали. В приведённом ранее скрябле, помимо "вольных воров" (глупое название), ещё есть зачёркнутые "телохранители". В первой версии орфеегильдий они тоже есть...
Думаю, единого сюжета 2000 года просто не было. Была куча обрывков.
Сравни с таблицей, в которой штук 6 действующих лиц ведут связную деятельность со второй главы по начало пятой. И то там видны атавизмы.
Любопытно.
Кстати, Свободная шахта балансировала на краю удаления. Она нужна только для...
А почему тогда на двиге Г2 Хоринис и Миненталь сделаны разными локами?
Кстати, занятно, что одним из недостатков двига Г2 является отсутствующий Барьер. Который надо пилить костылями. Но он и в Г1 толком не сделан, хех.
Пираньи плевали на лор, а на богов - втройне.
Тут пол-колонии без конкретного имени, а в 1997 году такими были вообще все.
Очень вряд ли - чисто потому, что у него имени нет.
Первые имена пошли где-то одновременно с концом написания таблицы.
Любопытно, что даже Ворон и Шрам остались с кличками.
С фракцией призраков-мастеров непонятно, это...
В чём проблема перевести его как "Тень", или даже оставить "Shadow"?
Там не "призрак-босс", там нормальное прозвище было.
Храпун.
Странно. Я так и не нашёл перевода Zangen-жвалы, но у обычных ползунов банально нет клешней. Что-то не так.
Ну, раз ответы по БЛ не поступили...
По диздоку 97 года...
Просмотрел диздок от 18.11.97.
Лоботомителя и Мстителя слили воедино, чтобы вышло совсем уж чудовище.
Мастер-умник существует параллельно с наркомастером. Похоже, его вырезали вместе со вступлением ГГ в Гуру.
Глюкорук соотносится с Гор на Драком.
У Глюкорука (сопровождавшего Люкора) было два...
Блин, "мастера послушников" криво перевёл.
"Бомжи из Голландии" повеселили :D
Сам синий цвет результатов не дал.
Но вскрылась деталька: Райан встречался с кем-то в любимом форте масонов. Такое вот секретное место, о котором мы узнаём в первом же квесте за Призрака.
Попутно обнаружил в...
Болотники из PhoenixNSCsPerGuild:
Табличное прозвище
Релизное имя
Существенные различия
Гуру (всего пятеро)
Просветлённый
Ю'Берион
Mastermind
Кор Галом
Мастер-умник вообще не был алхимиком (таковой в БЛ не упомянут), но учил всех Гуру (всех четырёх? и ЮБериона?) и слегка соперничал с...
Это я помнил. Хотя не помню, упоминается ли в диздоке Каин.
Читаю NSCsPerGuild, нашёл там послушника-Люкора. Теперь понятно, почему Люкора не было в лагере и как он так быстро прибыл на кладбище. Он там чуть ли не живёт.
Сообщение Флориану: скорее всего, непереведённое слово в описании...
Протупил.
Инфа по-разному фиолетовая. Четверной квест - фиолетовый шрифт, покедемон - чёрный шрифт на фиолетовом фоне. Так что нет никаких свидетельств, что надёргали из одного и того же места.
Блин, Лестер-Талас очень хорошо смотрелся бы в игре. Жаль, что Пираньи до него не дотумкали (или...
Чуток поправил табличку.
Вейпоинты могли быть о-о-очень давно. Можешь посмотреть в альфах, есть ли там Location_15_In или какие-либо вейпоинты-Location.
Ещё на НЛ-арте Марчинчика и печатном орфеедоке про БЛ-неписей пронумерованы места. Вейпоинты могли накидать (и наверняка накидали), как только...
В переведённом квесте упоминаются классы вора и бойца.
И больше их нет нигде. Бойцы фигурируют либо в словах Парвеза, либо в описаниях орков; воры - нигде, хотя рудокопы и призраки совершают "воровские прогулки".
Из сюжета 1999 года передраны не только фиолетовые/мелкие абзацы, но и, по ходу...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.