• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Один кадр разве что, во всей сцене - твой второй. На ковчег больше похож саркофаг из Бладлайнса, аж в двух концовках :) Где в Готике лежат тексты диалогов? Функции диалогов в 1.01 вижу, реплики неписей - нет. А у ЮБериона там какая-то речь, о которой ещё нигде не писали.
  2. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Пересмотрел на свежую голову арты Ральфа. Вот и ответ, что это такое. Озеро. Неплохо сохранилось, хотя реки поменяли. Запомним циклопические скалы. Оказывается, эта мелкая забытая область имела свой арт! В замке СЛ были огромные окна. Внешнее Кольцо не было готово? Огромное лесистое...
  3. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Роль могла меняться, но по диздоку выходит так. In der Höhle beim alten Tempel findet SC den alten Ork, tot, mit dem Amulett zum Orkbuch 6.15 Hauptmissionen: Ork-Prophezeiungen Beginnt in der Orkstadt (Orkbuch? Überlieferung der Schamanen?), die Details können später im Tempel noch nachgefüllt...
  4. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Спрашивал на форуме, что это за башня, т.к. слишком нечеловеческая. Всё, что тогда узнал - она MagicTower. Потом посмотрел на неё и решил, что похожа на альфу башни Ксардаса. Очень-очень альфу. Упомянута в диздоке: Y’Berions Tagebuch: Liebes Tagebuch, in der Vision habe ich folgendes Symbol...
  5. Асмал

    Перевод диздока Г1

    Проблема Гор на Драка Почему в Г1 почти нет блуждающих по миру неписей. В частности, конвоев (а их должно было быть минимум 5 штук). Отсутствие группового ИИ. Если заговорить с Драком, его напарник уйдёт в самоволку. Живность на дорогах. Либо её изначально нет, отчего дороги выглядят пустее...
  6. Асмал

    Готика 1: Факты и теории о Готике

    Чёт никто не обсуждает видео. "Согласно идеям Майка, именно эта фракция должна была обеспечивать защиту" - не совсем, идеи плавали. В приведённом ранее скрябле, помимо "вольных воров" (глупое название), ещё есть зачёркнутые "телохранители". В первой версии орфеегильдий они тоже есть...
  7. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Думаю, единого сюжета 2000 года просто не было. Была куча обрывков. Сравни с таблицей, в которой штук 6 действующих лиц ведут связную деятельность со второй главы по начало пятой. И то там видны атавизмы. Любопытно. Кстати, Свободная шахта балансировала на краю удаления. Она нужна только для...
  8. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    А. Так ГГ мог до конца игры проходить в призраках. Атавизм, выходит. Может, Торус одно время и был главой?
  9. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Мухомор *relaxation* *fly* Комменты Мухомора, м-м-м...
  10. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    А почему тогда на двиге Г2 Хоринис и Миненталь сделаны разными локами? Кстати, занятно, что одним из недостатков двига Г2 является отсутствующий Барьер. Который надо пилить костылями. Но он и в Г1 толком не сделан, хех. Пираньи плевали на лор, а на богов - втройне.
  11. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Тут пол-колонии без конкретного имени, а в 1997 году такими были вообще все. Очень вряд ли - чисто потому, что у него имени нет. Первые имена пошли где-то одновременно с концом написания таблицы. Любопытно, что даже Ворон и Шрам остались с кличками. С фракцией призраков-мастеров непонятно, это...
  12. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    В чём проблема перевести его как "Тень", или даже оставить "Shadow"? Там не "призрак-босс", там нормальное прозвище было. Храпун. Странно. Я так и не нашёл перевода Zangen-жвалы, но у обычных ползунов банально нет клешней. Что-то не так. Ну, раз ответы по БЛ не поступили... По диздоку 97 года...
  13. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Просмотрел диздок от 18.11.97. Лоботомителя и Мстителя слили воедино, чтобы вышло совсем уж чудовище. Мастер-умник существует параллельно с наркомастером. Похоже, его вырезали вместе со вступлением ГГ в Гуру. Глюкорук соотносится с Гор на Драком. У Глюкорука (сопровождавшего Люкора) было два...
  14. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Блин, "мастера послушников" криво перевёл. "Бомжи из Голландии" повеселили :D Сам синий цвет результатов не дал. Но вскрылась деталька: Райан встречался с кем-то в любимом форте масонов. Такое вот секретное место, о котором мы узнаём в первом же квесте за Призрака. Попутно обнаружил в...
  15. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Болотники из PhoenixNSCsPerGuild: Табличное прозвище Релизное имя Существенные различия Гуру (всего пятеро) Просветлённый Ю'Берион Mastermind Кор Галом Мастер-умник вообще не был алхимиком (таковой в БЛ не упомянут), но учил всех Гуру (всех четырёх? и ЮБериона?) и слегка соперничал с...
  16. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Это я помнил. Хотя не помню, упоминается ли в диздоке Каин. Читаю NSCsPerGuild, нашёл там послушника-Люкора. Теперь понятно, почему Люкора не было в лагере и как он так быстро прибыл на кладбище. Он там чуть ли не живёт. Сообщение Флориану: скорее всего, непереведённое слово в описании...
  17. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Протупил. Инфа по-разному фиолетовая. Четверной квест - фиолетовый шрифт, покедемон - чёрный шрифт на фиолетовом фоне. Так что нет никаких свидетельств, что надёргали из одного и того же места. Блин, Лестер-Талас очень хорошо смотрелся бы в игре. Жаль, что Пираньи до него не дотумкали (или...
  18. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Чуток поправил табличку. Вейпоинты могли быть о-о-очень давно. Можешь посмотреть в альфах, есть ли там Location_15_In или какие-либо вейпоинты-Location. Ещё на НЛ-арте Марчинчика и печатном орфеедоке про БЛ-неписей пронумерованы места. Вейпоинты могли накидать (и наверняка накидали), как только...
  19. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    В переведённом квесте упоминаются классы вора и бойца. И больше их нет нигде. Бойцы фигурируют либо в словах Парвеза, либо в описаниях орков; воры - нигде, хотя рудокопы и призраки совершают "воровские прогулки". Из сюжета 1999 года передраны не только фиолетовые/мелкие абзацы, но и, по ходу...
  20. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Phantom95, не помнишь, когда Пираньи отказались от четвёрки классов?
Сверху Снизу