Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В монастырь два входа. Один сторожит Мендоса, другой - Сантьяго с Брином. Откуда-то материализовались ящеры. Как это понимать?
Ты бы лучше поинтересовался, как человек мог рулить титанами)
Урсегор - легендарный древний царь. В сравнении с его могуществом и деяниями, раса - дело десятое.
В Г3...
И половина всего этого дела - анимации, весьма кривые.
Понятия не имею, какие там могут быть механики.
Ну например:
В Дварф Фортрессе у гномов есть сложный ИИ - это не щиты и не тактики боя, такой ИИ писать долго. Генерация мира - тоже серьёзная механика.
В Виктории 2 есть мировая экономика...
Сокровище
Вот.
Мда. Тогда другой вопрос: почему версия движка в начале 98го прыгнула от 0.06 сразу к 0.40?
Хм.
В демке AT не видно никаких особых механик.
В демке DEMO механики есть, но немного. Заклинания (немного), удары сверху-прямо-снизу (не помню парирований на ваших видео)...
Пересказывать, что ли?
Скачай перепечатку, сунь в гуглтранслейт и читай описания десятков персонажей: пророка-шпиона НЛ, странствующих магов, Грима и его друзей (там аж пятеро таких), альфа-Орана и т.д.
Опа. Место обмена (или его озеро) было ниже входа в ЗШ?
Но удар по экономике примерно тот...
И оч зря. Для Немезиса это ценнейшая находка, наравне с табличным сюжетом.
Она же сбоку.
Мда. Пол-хронологии полетело *hm*
Его-то я и назвал разломом.
Не помню реку на артах (кроме варианта места обмена).
Из шахты вряд ли что-то течёт - шахта ниже.
Помимо майклобэевщины, на торговле с...
В тизере какие-то строительные леса вместо нормального лифта.
У тебя и на других картинках "внешний мир" вместо "наземного".
"Все готоманы" - это кто? Привыкать можно было бы к немецким надписям, но такое ощущение, будто читаем их только ты и я :D Остальные полгода ждут переводов.
Кстати...
Конечный пользователь вряд ли заменит CGI какими-либо зарисовками => твой мод почти никто не поставит. Да и релизная сцена на корабле лучше зарисовочной.
Можно было бы сделать мод на нормальное открытие городских ворот, как в монастыре. А то телепорты в диалоге со стражей выглядят криво, да и на...
И опять забыл.
Скамейка
Не помню в играх Пираний необитаемых скамеек.
Кто здесь мог сидеть?
Косяки перевода
Нарыл инфу на русско-немецком ВоПе:
Огненных титанов было много
Они служили "светлому богу"
Доспехи Урсегора выкованы титанами - а молот выдан лично тёмным богом
Ещё раскадровка
Тут...
Забыл эпизод с Элдриком.
Бесплатная жертва
Перед восстановлением кристального диска, Элдрик толкает речь о том, что придётся пожертвовать каким-то кристаллом. Даёт нам выбрать жертву. И тут же сообщает, что в его сундуке завалялся такой, убивая всю драму.
Похоже, что кристалл ему дали позднее...
Поиграл в Ризен. Пытался найти какие-то новые куски сюжета Г1, но без толку. Но кое-что в бестолковых диалогах всё же всплыло.
Вступительный ролик
Демонстрирует другую одежду команды корабля:
И на ГГ нормальная одежда, и ещё инквизиция была иначе одета, и щит Урсегора у Ральфа другой, но мне...
Фракции три, в основном повторяют тройку из Г2.
Мендоса тусит в монастыре, потому что маги+орденцы, помимо магов+палов Г2, повторяют ещё и болотников из (альфы) Г1.
У магов и орденцев общие кристаллы, потому что палычи Г2 слабо отличались от ОнД (а теперь - от магов :D ).
Перед Ризеном была...
По Ночи Ворона такие бегают. Достаточный повод для подозрений.
Не кто угодно, а мощный водомаг. Да и воскрешать можно только недавно умершего (реанимация). А необходимость алтаря сильно мешала бы игроку, которому данное заклинание предполагалось дать.
*clergyman*
Побегал по Ризену. Уныло...
потому что
Кстати, это же слово (Wiederbeleber) стоит в описании прото-Сатураса в PhoenixNSCsPerGuild.
:D
Пришла в голову мысль: а допил Ризена мог бы быть интереснее, чем допил Готики.
В Ризене Пираньи сделали умную вещь: один-единственный город на игру (потому что передирали Г2 :D )...
Не видел ничего подобного.
Уже полгода прошло *time*
Отсюда.
А по Ночи Ворона бегают каменные статуи.
Очень похоже на очередную передранную из альфы Г1 фичу :)
Архол на Ирдорате может иметь разум (= подобие души).
Wiederbelebung.
С учётом вольной лексики Хоге и игровых ограничений - очень...
Единственное, что заметил - пещера высокая, а логово в редакторе больше похоже на корни дерева :)
Откуда такая занятная инфа?
Ищите меня в храме Спящего!
Но сфоткать-то он их сподобился?
Просмотрел видео старого храма. Он похож на тренировку текстурщиков/моделлеров/художников/программистов...
Портал Спящего, например)
Уже писал, что в сюжете Г1 пещеры орков сами по себе должны были играть роль "иного мира".
Ну он же не Питер Мулиньё :) Его ответы должны были иметь отношение к реальным планам разработчиков.
Эх-эх-эх.
Кстати, очередное забытое. Недавно просматривал все текстуры...
Оу. Чёрт.
Эх, видоса по табличному сюжету Готики можно не ждать :(
Кстати - сейчас пересматривал видео по AT1.zen и таки нашёл (второй) кусок подземелья, вытащенный в основной мир :) Готические арки. В релизе такие стоят в монастыре.
Так есть ли инфа по OW3_MAP_NEU или нет?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.