Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
мое второе, более "продвинутое" прохождение модфикса. 1 глава до гильдии, зачищены все мобы, в т.ч. город орков, глорхи в монастыре, тролль в каньоне , гарпии, болотожоры, големы, скелеты хроманина и башни ксардаса.
по подсчетам в дальнейшем должно хватить на 6 кругов и двуручник (140+70) если...
поскольку гомеза я обворовал имея 30 ловкости+амулет 20 кольцо 10 и кольцо вора, то предполагал что с Юберионом это прокатит тоже и стащу у него руну. однако воруется только книга.
это тоже работает рандом, и есть ли шанс что руна выпадет если пробовать несколько раз?
у мен высокий уровень взлома уже.
если б нельзя, то было бы уведомление "для этого мне нужен ключ".
а так этого нет, и можно начать работать отмычкой. замки сложные, но я так дверь в гомезовский подвал открыл (без ключа)
ну я имел ввиду что тогда получение фракционных доспехов теряет смысл
Нирас вообще то неуязвим (как Талас и Люкор например до поры до времени)
кстати, счас в первой главе заканчиваю зачищать карту. Перебил нежить в затопленной башне и обнаружил что оказывается сюжетный сундук Ксардаса также доступен для взлома .
если я его открою, получу рудную броню в 1 главе...
если ты заручишься поддержкой Кобрина, Георга и Корристо то горожане не станут враждебны при нападении на Робара. по крайней мере в моде "Возвращение генерала Ли" именно так происходит
услышал такой совет - при использовании dx11 нажать Num 0, "чтоб игра перекомпилировала шейдеры".
нет ли тут какого то подвоха, подскажите кто разбирается.
в оригинальной готике ты мог избить всю колонию и оружие прибрать к рукам. если в ремейке такого не будет то увы. а как прикольно избить стражников, и потом во время драк с рудокопами они такие отворачиваются и такие "я ничего не видел. и вообще меня здесь не было" :D .
ремейк будет иметь такую...
так а боевка? боевка в тизере - полное дно. как и "падальщики", которые на самом деле глорхи по виду. а доспехи стражников? блестящие такие и абсолютно не напоминающие доспехи оригинала. не ребятки - или делать ремейк с оглядкой на оригинал, или не делать вообще. вместо таких визуальных...
нет. ну в любом случае я уже далеко продвинулся и все важные кражи (кольцо Лареса, растения Силаса, Фортуно и Терреза, кольца Скорпио, Шрама, Арто, ключи Бартоло и Гомеза) - были успешные
нет, персонажи были необобранные.
когда кража кончается ничем то так и пишет "ничего нет". здесь же идут очки " опыт +5/20" без указания предметов.
это были такие персонажи как к примеру Горим, Мелвин, Дасти, разные стражи "гор на" которые, еще Пак, Руфус и др второстепенные.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.