• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Gothic Mod Fix

    мое второе, более "продвинутое" прохождение модфикса. 1 глава до гильдии, зачищены все мобы, в т.ч. город орков, глорхи в монастыре, тролль в каньоне , гарпии, болотожоры, големы, скелеты хроманина и башни ксардаса. по подсчетам в дальнейшем должно хватить на 6 кругов и двуручник (140+70) если...
  2. Gothic Mod Fix

    поскольку гомеза я обворовал имея 30 ловкости+амулет 20 кольцо 10 и кольцо вора, то предполагал что с Юберионом это прокатит тоже и стащу у него руну. однако воруется только книга. это тоже работает рандом, и есть ли шанс что руна выпадет если пробовать несколько раз?
  3. Gothic Mod Fix

    ну походу именно его я и получил
  4. Gothic Mod Fix

    подскажите пожалуйста, сколько колец сомнения можно найти в 1 главе? нашел 1 шт, но вроде помню что в прошлый раз находил сразу два
  5. Gothic Mod Fix

    короче, очень длинная комбинация таки приводит к тому что Безымянный скажет "это невозможно. для этого мне нужен ключ"
  6. Gothic Mod Fix

    у мен высокий уровень взлома уже. если б нельзя, то было бы уведомление "для этого мне нужен ключ". а так этого нет, и можно начать работать отмычкой. замки сложные, но я так дверь в гомезовский подвал открыл (без ключа) ну я имел ввиду что тогда получение фракционных доспехов теряет смысл
  7. Gothic Mod Fix

    Нирас вообще то неуязвим (как Талас и Люкор например до поры до времени) кстати, счас в первой главе заканчиваю зачищать карту. Перебил нежить в затопленной башне и обнаружил что оказывается сюжетный сундук Ксардаса также доступен для взлома . если я его открою, получу рудную броню в 1 главе...
  8. Gothic Mod Fix

    то есть теоретически юнитор можно у него кражей стащить?)
  9. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    заметил такую вещь - с новым юнион больше нельзя пролетать шершнем за барьер
  10. Gothic Mod Fix

    а где находится Нирас в 1 главе? сначала он стоит неподалеку от идола Орана, но потом исчезает.
  11. Готика 3 Вопросы по прохождению

    если ты заручишься поддержкой Кобрина, Георга и Корристо то горожане не станут враждебны при нападении на Робара. по крайней мере в моде "Возвращение генерала Ли" именно так происходит
  12. Готика 1: Технические вопросы

    услышал такой совет - при использовании dx11 нажать Num 0, "чтоб игра перекомпилировала шейдеры". нет ли тут какого то подвоха, подскажите кто разбирается.
  13. GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    в оригинальной готике ты мог избить всю колонию и оружие прибрать к рукам. если в ремейке такого не будет то увы. а как прикольно избить стражников, и потом во время драк с рудокопами они такие отворачиваются и такие "я ничего не видел. и вообще меня здесь не было" :D . ремейк будет иметь такую...
  14. Gothic Mod Fix

    "Украдено Опыт + " вот так
  15. GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE

    так а боевка? боевка в тизере - полное дно. как и "падальщики", которые на самом деле глорхи по виду. а доспехи стражников? блестящие такие и абсолютно не напоминающие доспехи оригинала. не ребятки - или делать ремейк с оглядкой на оригинал, или не делать вообще. вместо таких визуальных...
  16. Gothic Mod Fix

    нет. ну в любом случае я уже далеко продвинулся и все важные кражи (кольцо Лареса, растения Силаса, Фортуно и Терреза, кольца Скорпио, Шрама, Арто, ключи Бартоло и Гомеза) - были успешные
  17. Gothic Mod Fix

    нет, персонажи были необобранные. когда кража кончается ничем то так и пишет "ничего нет". здесь же идут очки " опыт +5/20" без указания предметов. это были такие персонажи как к примеру Горим, Мелвин, Дасти, разные стражи "гор на" которые, еще Пак, Руфус и др второстепенные.
  18. Gothic Mod Fix

    как оказалось, Гомеза таки можно обворовать имея 10% шанс неудачи. Сейвлоад решает)
  19. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    гражданство открывает Верхний квартал, а гильдия - доступ к Хагену
Сверху Снизу