Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
я хотел бы выяснить некоторые вопросы.
1. влияет ли на то сколько добавит ловкости Ренгару наше поведение с ним? то есть забрать у него все золото или только половину, последствия такого будут или нет?
2. какие бонусы от пожертвования Дарону и статуям?
в интернете пишут что за 50 монет Дарон...
в одной машиниме по готике была такая сцена - шаманы приносили жертву спящему из числа своих соплеменников внутри храма, там где стоит пресс для убийства. вполне логичная идея, учитывая что на поверхности подобных орудий мы не видим
обнаружил странное место - с левой стороны, в скале под Фортом на уровне воды узкий лаз. По нему можно немного проплыть, в конце тупик, как будто дно какого то колодца. Что это и для чего было сделано?
я тут думал насчет будущих версий модфикса, то хотелось бы каких то серьезных добавлений в мир игры.
например есть локация между Старой шахтой и дорогой в НЛ. там еще мостик и пещера с 3-мя гоблинами. далее расположена арка в скале, из которой вытекает река. Это место абсолютно незащищено и...
кстати а с Мадом никаких фишек в модфиксе не сделано кроме того прикола с алкоголем?
не знаю как ты играл, я например торговал так чтоб забрать всю руду торговцев себе, также обчищал сундуки замка и пр.
то к финалу 32-35 тыс получается
вы говорите так, как будто в готике 3 нельзя сделать мага- силача) у меня было более 400 силы, 424 древнего знания, мана более 600 . схема проста - издалека пуляешь магией, при подходе достаешь мечи
насколько я понял, по умолчанию в моде кл. Z привязана к какой то функции. а мне нужно чтоб Z шла вместе с ЛКМ, то есть выполняла функцию подбора предметов/начало разговора/нажатие рычагов и тд.
что именно я должен изменить в DirtySwamp_rus.ini ?
а мне карманная кража очень зашла) таскать за душой полтора десятка тысяч руды в 1 главе - что может быть лучше?) но это конечно не только зачет воровства, тоговля (особенно продавать оружие побитых нпс) дает хорошую прибиль
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.