Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
там же можно пройти в пещеру по другому пути. и игра это предусматривает. в таком случае герой встретит Агона на выходе из пещеры.
это по другой причине сделано. что бы не герой убивал НПС "наглухо", а НПС убивали героя. Вообще НПС в таких случаях следовало бы избивать героя и потом добавить...
а что там ценного то? :-) у ментов можно ключи украсть. у паладина можно текст песни украсть, за это двойной бонус будет. можно у Мильтена украсть во второй главе эликсир духа. Книгу у Лемара можно узнать. Вообщем кол-во ценного лута ограничено.. и то что можно украсть, так же можно и отобрать...
Доспехи
func void B_Prt_ItAr(var string name,
var int EDGE,
var int BLUNT,
var int POINT,
var int FIRE,
var int MAGIC)
{
item.mainflag = ITEM_KAT_ARMOR...
1. в Spell_Logic_WindFist заклинания надо использовать return SPL_NEXTLEVEL. чем выше уровень заклинания тем больший урон он будет наносить.
2. в инстанции спела указывается тип урона. у кулака ветра это damageType = DAM_FLY;
там отдельно dll собирается что бы получить эту информацию. но я попробовал использовать относительные пути и всё заработало.
***
Другой, старый вопрос: как получить имя файла ини с которым игра была запущена?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.