Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Предпочитаю классический вариант Г2. Но иногда могу поиграть в Г2НВ. На вопрос зачем есть простой ответ: для разнообразия. Я рад тому, что аддон существует. :)
Разумеется. Только вот убыток в одном месте может быть компенсирован прибылью в другом месте. И взаимосвязь между этими местами может быть не очевидной для стороннего наблюдателя.
Вот, например, некоторое время тому назад появилась версия третьего Ведьмака "с лучами". На её производство были...
А изменение точек выполнения распорядка не помогает? Одна точка выполнения должна быть внизу, другая в верху. Или тебе нужно именно через принудительное взаимодействие с лестницей реализовать?
Текущая ситуация с UE5, который продвигается на роль монополиста и требует от игроков отказа от старого железа, не может не устраивать китайских производителей этого самого железа. Я бы не удивился, узнав, что китайцы входят в число главных спонсоров продвижения UE5. :)
Ну, вот я смотрю на демку и не вижу там чего-то такого, что прям АХ! Мало того, некоторые моменты реализованы там даже хуже, чем в более ранних играх. Посмотрите на тени, например. На момент выхода ГТА5, а может и раньше, существовало такое явление, как мягкие тени. В демке этого нет. Вода в...
Всем привет! Появилась у меня возможность протестировать работу демки на моём компе с разными видеокартами. Результаты этого мини-теста могут быть полезны тем, кто задумывается об обновлении системы под игры нового поколения, построенные на движке Unreal Engine 5.
Замеры производились с...
Кстати, мне показалось, или в видео вид от первого лица сбрасывается, когда ГГ получает урон? В видео периодически происходит переключение между видом от первого лица и видом от третьего лица. И не всегда понятно, произошло это, потому что игрок нажал соответствующую клавишу или, потому что оно...
Не, ты не доглядел. То, что такая опция есть изначально, никто не сомневается. Об этом упоминается, например, здесь. И настраивать специально ничего не нужно, по умолчанию настроено переключение на клавиши F и NUM DEL. Вопрос не об этом, а о том, что у меня, например, в русской версии...
Den4ik, судя по тому, что ты не обнаружил графических глюков при загрузке локации, сами материалы работают правильно. Попробуй проверить в Спейсере, нет ли ошибок в названии материалов. Не лежат ли названия новых материалов порталов в "трэше"? У меня в библиотеке материалов для порталов выделена...
Для того, чтобы убедиться, работает ли назначение собственника портала, можно в циклической функции прописать тестовый фрагмент:
PrintScreen(IntToString(Wld_GetPlayerPortalGuild()),-1,10,"FONT_OLD_10_WHITE.TGA",1);
Когда ГГ войдёт в помещение, назначенное в собственность гильдии, на экран...
Нихьт ферштейн! Это как? :confused:
Насколько я понимаю, вид от первого лица включается клавишей F. В Г2, в отличие от Г1, организован триггер, нажатие клавиши лочит вид от первого лица. Но он сбрасывается, как только ГГ достаёт оружие, вступает в диалог или взаимодействует с объектом. Разве...
Ээ, а стены состоят из двух слоёв? Дело в том, что в 3d-редакторе поверхность показывается вне зависимости от того, куда направлены нормали полигонов. А в Спейсере всё "встаёт на свои места".
В Г2 тоже нет ПОЛНОЦЕННОЙ камеры от первого лица. Реализация камеры от первого лица - это нечто большее, чем перемещение камеры из одной точки в другую. Она предполагает наличие особой системы анимаций, в том числе и боевых анимаций. Движки Г1 и Г2 такого делать не умеют. И я сомневаюсь, что при...
Если ничего не поменялось в датском королевстве, то обсуждение пираток здесь запрещено. ;)
Налицо отсутствие экзешников мод-стартера. С другой стороны, есть SystemPack.ini и Union.patch. Походу, автор репака переименовал GothicStarter.exe в Gothic2.exe, а Юня уже установлена. :oops:
А, нет...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.