Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В документе, где расписания болотников - присмотрись, куда они уходят из лагеря.
А, да, немецкий скан.
Номер
Имя
Расписание
421
Исследователь [Люкор]
спит в N1, встаёт очень рано и идёт в подземелья под заброшенным рудником, возвращается поздно вечером
461
Глюкорук
спит в W8...
Графику можно рисовать до полёта на Альфу Центавру, Пираньи в это и свалились. Там мелочь, тут мелочь, хоба, три года улетели.
Пираньи перепроектировали Свободку минимум дважды. Для первоначального плана (ну как "первоначального", ~1998 год) надо выкинуть Лощину и заменить стволом Старой шахты...
:oops:
*thumbs up*
Про голову зомби Фантом что-то снимал.
Насколько помню - в Г2, в пещере у пирамиды, так собираются големы.
Маг и псионик были разными классами. У орков было какое-то вуду, но о том, чтобы у них было два разных сорта магии, не слышал.
Всё равно придётся оптимизировать...
В начале это были пещеры орков :)
Релоадед забыл. Ну он хоть как-то вышел.
Верный вопрос. Насколько помню, ГГ тянут в масоны чуть не с начала игры.
Моя догадка - пророчество. Готика наследует и Дюне, в которой Атридас вполне себе избранный. ЮБерион так и заявляет, что видел нас во сне.
Слава...
Из орфеегильдий:
Гугл:
В орфеегильдиях, ЕМНИП, у всех гильдий есть графа "план побега".
Намерения пришлось додумывать, когда распатронили лагеря. Слепо копировать нельзя, игроки заметят. Майк предпочитает магов-затворников, они и в Г2, и в Ризене такие.
Это два разных сюжета. Сбегают у Майка...
Летопись XXI века :D
Орки и болотники сильно переплетены. Но сюжет двигают именно последние. В Зардозе они разделены, и орки (которые не ГГ) выходят на сцену в самом конце, уже после падения Барьера.
Болотники - главные герои всей истории, потому что их очень любил Ньюль.
По моим прикидкам...
Храмы Яркендара и Урсегора.
Орки вообще кто? Обезьяны, гномы или орки?
Дописать-то можно, но вряд ли выгорит. Там надо перебрать все идеи Пираний (для чего их ещё надо найти), разобрать и решить, какая лучше.
Вроде он и был пророчеством.
Для сюжета - нет, для игрока - да.
Вышла бы в 1999...
Видимо, ты про Дему2.
В 2023 году Kanal Sueski (или sueskimistrz) слил аж четыре демы Готики. У Фениксов неслабо подгорело. Они до сих пор у него висят.
В 0.56 есть меш Демы2, его-то и снимал когда-то Фантомас.
Качай, смотри.
Да.
Я нашёл, но как всегда, логическое построение.
Пираньи очень...
Кто ушёл, кто совсем сгинул. Ур-Тралл ещё бывает, но он на пенсии, одна статья за годы.
У них ещё есть база анализов и запрещённый в РФ дискорд. Ушедшие ушли туда.
Насчёт лесопилки не уверен, а водяная мельница раньше была у Кавалорна. Его дом недалеко от реки, если смотреть сверху.
Не помню...
Остался один, и тот доставучий :D Можешь попытать счастья у Фениксов.
Беда в том, что доказательства очень долго писать (да и вспоминать). Например:
"Эрц" в немке - и "архи", и "руда". Есть эрцбароны и эрцдямон (Спящий). Верно ли его перевели "архидемоном"?
Игра вертится вокруг руды. А думали...
Увы, мои компетенции сильно ограничены. Разобрал в меру сил.
Выбывшие Пираньи
Гринвуд
Не нашёл ничего, что можно было бы отнести именно к Гринвуду. Кроме майковской привычки писать экономику.
Но и не верю, что руководство просто так давало денег, ничего не добавляя от себя. К сожалению...
До поры до времени. Трамп не просто так бесится.
Всё так. Но работа при этом в убыток :)
:D
Любая старая программа будет экономнее такой же нынешней. Увы.
Хотя изначально Gamebryo был шустрее Зенгина/Генома, и прорывался к консолям.
Зачастую и не видать, падают под собственным салом. А ТР...
Мало опыта форумных баталий. Это решится, со временем.
А очень зря. Храм Воздуха в Ризене 2 и карлы-туманы в тройке. Можно было бы сопоставить с ними и спросить форумчан, что они думают об этих творениях.
Согласен, но тему стоило бы раскрыть подробнее.
Есть (ну или была в 2004-м) Вовочка, где...
Истинно так!
Любой движок, куда напихают RTX-люмены-опенворлд-миллион моделек в кадре-анимации мизинца гоблина в сапоге или же библиотеки от Microsoft, будет доставлять проблемы.
Ур-Тралл упоминал и то, что раньше движки кушали поменьше транзисторов. Этого не замечают - обновили железо - но по...
Это было нормой при Майке, Панкрат как раз выпускал законченные игры. Бледные, но готовые.
Потому и привёл пример с 24H2. Одни и те же билды на разных виндах работают по-разному, на новой - хуже *trollface*
Это проблема не движка (хотя UE5 и выигрышнее), а кадровой политики. У Пираний была...
Зенгин был до Готики 3, с неё - Codecreatures :D
У Элекса 2 проблема не с движком (хотя он не хвастал супершейдерами), а в том, что вся игра сырая, разработка почему-то оборвалась.
Проблема не в движке, а в технологиях. Яркий пример - Win11 24H2 насыпал козьих шариков и фанатскому движку...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.