• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    И регулярно заменять. А-а-а-а-а-а. Только что ты говорил о сумерках. Тогда да, удар по природе не такой сильный. Речь о концовке Ксардаса; из моментов, намекающих в ней на продолжение поклонения богам, я сейчас вспомнил только Мильтена. Выкопали руду - выкопали Древнее Зло (типа балрога в...
  2. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Дык я заранее сказал, что никаких факелов не хватит. Факел, кстати, пожароопасен. Почему народ не перейдёт на фонари? Но если хотите погрузить игрока в мир, лучше ввести в него последствия возведения Барьера. Пускай фентези, но светоотражающий Барьер должен был катастрофически ударить по...
  3. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Жрёт болото :) Точно лучше "акулы". Если они такие аскеты - непонятно, зачем им сами палатки) ИРЛ я слышал только про полярные ночи, и в Заполярье проблемы с населённостью. А как там решали вопрос темноты? Сработало!) Лесов точно не будет. Вообще, возведение светоотражающего Барьера -...
  4. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Никто же не зовёт переводы стихов адаптациями. У болотожора, по-моему, есть смысл. Шныг у меня ассоциируется со шнырянием. Да и как ты переведёшь луркера? Глорха могли бы перевести каким-нибудь цапуном. Хотя остера, по-моему, хорошо перевели. Играют на лютне Жарят падальщика (орку падальщик...
  5. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Благозвучные адаптации. Как показывает ВоВ, буквальный перевод может быть плохой идеей. Без орочьей утвари? Ну такое. Готика тем и отличается от других РПГ конца девяностых-начала нулевых, что авторы заморочились нарисовать быт неписям. Для такого пришлось бы серьёзно перелопатить игру. :D...
  6. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Нестандартный взгляд. И опять ты можешь удивиться, но она там к месту. Долина Рудников - особенное место, не может весь мир быть таким суровым. Сюжет про то, как с падением Барьера в пасторальный зелёный мир вырывается зло, в целом, весьма логичен. Просто Пираньи слишком сильно нажали на...
  7. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Дойча не знаю, но в озвучке слышал Зардаса. Что за система 3х? В Г1 и Р1 стройные системы магии. В Г1 каждый бог имеет свой цвет и свой конкретный род деятельности, в Р1 - безбожно стройная магия, Г2 - миллиард однотипных заклинаний. И очки, очки обучения на каждую выбранную руну потрать...
  8. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Это в русике он стал некромантом. А ещё Ксардасом, хотя в оригинале произносят "Зардас". А я ничего не говорил о модельках самих орков (хотя их пастяки на арте мне нравятся больше, чем в самой игре). Я говорил именно о статичной утвари, которой надо много, а имеется мало. Цветовая...
  9. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Не соглашусь, мир очень крут. В Г2 он мне как раз таки не нравится, потому что Пираньи перегрузили начальные дороги неписями. Херак - Кавалорн, фигак - Лобарт, хренак - Грег, пипик - Акил, трах-тибидох - Орлан. А, ещё Эрола забыл. А ещё вымогатель из Г1 в жопе мира, а ещё охотник-как-его-там, а...
  10. Асмал

    Разное Препарирование Мора; Лучшая игра 2019-ого года

    Вроде и хочется прочитать обзор, а вроде и не хочется полчаса читать то, что любой игравший в Мор знает и так. Вот где Зулин, когда он так нужен? Уже четыре года висит на Сибирии. Не совсем. Второй Мор начинается с конца первого. Ход и итог этой сцены - видимо, отражение того, что Дыбовскому...
  11. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    А что именно не так? Геймплей топчик, такое развитие владения оружием я больше нигде не видел. Вырезали все дублирующиеся заклы, разобрались с бесконечными бесполезными разделочными навыками, левитация тащит, карманничество богоподобно, даже боёвку Г3 довели до ума (даже перекаты сделали...
  12. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Я как раз не о Готике говорил, а об играх на Юнити. С Анриалом, не поверишь, пока столкнулся только по альфа-демке LifeLeech, и та тоже тормозила. И через десять секунд рухнул потолок. Кстати, это очень забавный момент. Храм рухнул потому, что Спящий обожает землетрясения. Но почему храм рухнул...
  13. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Главное, чтобы игра не тормозила, а графика - дело десятое. Как показывают Тургор, Субнавтика, да даже Капхэд - графику творят художники, а не программисты. Соглашусь. Ты сейчас будешь смеяться, но нет. Дёргание трав в начале Г2 - это чудо. ГГ спустился в подземный мир в конце Г1 биться с...
  14. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Собственно. Если смотреть от сюжетов Г2 и Г3, то Г3 должна быть уже не про "из грязи в князи", а про эпического героя, который взмахом дубинушки отправляет в космос орды орков и вообще вершит судьбу мира. Но это требует сильно другого подхода к игровому миру, не такого, который вставили в 11057...
  15. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Какой контекст? То, что в Священной Римской империи каким-то древнючим законом запретили плодить королевства, или то, что Миненталь отчего-то кишит рудой? Но сюжет и художка в Г1 лучше. Как минимум, совместить плотность Г2 и размеры Г3 нереально. Ну, ещё с Дарт-Алексиэлем недавно по тройке...
  16. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Сначала я их перевожу. Потом смотрю на свой труд, смотрю на скорость и итоговое качество работы, и понимаю, что в ближайшие лет пять нормальным переводчикам, даже в готической тусовке, я и близко не ровня. Потом Флетчер выкатывает гуглоперевод с минимальной редактурой. Затем ты пропускаешь тот...
  17. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    На то, что в КСП объявили своей целью дописать сюжет Готики 3. Альфа-материалы уже дополняют релизную Готику 1. Лор первой Готики намного лучше просто потому, что впоследствии Пираньи всегда что-нибудь ретконили. Вы можете сделать замечательные квестовые линейки (но размеры игры такие, что вы...
  18. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    КСП плохо, КСП фу, нас обманывают, ааа Странно. То есть, альфа-материалы по Готике таки интересны трём-четырём людям на всём этом форуме? Никто не кооперируется, никто ничего не переводит, никакой движухи (кроме разрабов Немезиса)? Мог бы дотумкать до этого ещё месяц-два назад. Эх, лет десять...
  19. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    В каждой части лор менялся, здесь обсуждался лор Г1. Маска, кстати, очень может иметь отношение к Белиару - уже писал обо всей космологии Г1 - но никаких свидетельств того, что это прям его личная маска, которой он прячет своё лицо, как в Г2, в Г1 нет. Отношение маски к Белиару может...
  20. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Пушки пошли уже в Г2, и очень зря. Так я не понял, в Г1 есть следы увеличенных габаритов храма или нет? Поэтому она крупным планом и вообще символ игры) И сундука магов огня тоже нет) Я вообще не уверен, что шахту клана Молота кто-то особо прорыл. Может, это вулкан? В Нордмаре я помню две...
Сверху Снизу