Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А там нет нормальных шахт, хотя бы размером с подвал башни Туманов. Ну, кроме яркендарской.
Тоже мегадыры, сколь-нибудь интересная штольня только в Окаре.
Тюрьму могут копать по планировке, а искать руду в породе не умеют. Для надёжности, копают царь-дыру.
Масштабирование в видеоиграх всегда...
Это да, но тебе придётся объяснять всем и вся значение слова. Исходного-то "гнести" в современном русском нет.
С узким тоннелем, изгибом вниз, паутиной...
Для людей Морграда.
2 лагеря, за 25 лет.
Чтобы все купались в руде.
Наоборот. Я говорил, что это каньон, а котлован = выемка под...
Всецело одобряю твоё стремление, но несуществующий "гнеститель" с ним не справляется.
:D:D:D
Ну блин, никто обычно не говорит "полость". Хотя она была бы точнее.
Особенно самого начала ХС.
Я его даже красными кружками на скринах отметил. Шпиль наизнанку.
Я имел в виду, что обвалиться должна...
*lol*
Помню, в журналах были загадки о том, как побуквенно превратить муху в слона. Вроде небольшие изменения, вроде каждый раз получается нормальное слово, а отличаются начало и конец кардинально.
Разделяю твою любовь к художественной выразительности, но лучше надыбать (нагнести:)) в инете...
Я имел в виду Франка Землинского: его монстры, его орки. Скелет и ниндзя-орк с вилкой его авторства присутствуют на раннем рекламном концепте Пираний.
А, точно, реализованные концепты сделал Вадим. Хоге их только утверждал.
В любом случае, между рекламно-издательским концептом и релизом облик...
Меня за меньшее забанили на две недели. Советую бегом поменять слово, иначе придёт ... и мне не с кем будет обсуждать альфа-Готику)
Это какие? У него одних сортов орков до десятка. В игру попали монстры Хоге.
Об этом говорит только документ, с которым Пираньи носились по издателям. Появился-то...
??? Не слышал такого. Вроде был раньше.
Его монстрики были на документе Орфея, который Пираньи предлагали разным издателям. Релизная же Готика основана на артах Хоге и Ральфа. Значит, арты Вадима использовались раньше.
Это который Ancient Temple на ваших с Фантомом видосах? Видел, конечно.
В те...
На них проставлены даты?
Есть арты, гарантированно нарисованные раньше - кого-то со славянской фамилией, там ещё орки смешные. Вот те арты гарантированно были раньше. Почему бы и Ральфу не рисовать разные арты в разное время?
Или в одно время, но опять-таки разные варианты.
Храм отличается...
Ну да, ну да, огромный зрелищный проём не видно. Художнику было влом.
Понимаешь, какая фигня, версий Готики было много. Ещё тучу лет назад на ВоПе выделили четыре альфа-версии игры, чисто по скриншотам. А документы-то писались намного раньше. Даже в одном и том же диздоке есть фрагменты разной...
Других концептов два. Один - ворота - стыкуется только с карьерным концептом СШ. Другой, с некоторыми упрощениями, реализован в игре.
На реализованном огромный проход в шахту. Будь он в карьерной версии СШ - был бы на арте, он слишком огромный и зрелищный, чтобы не быть там.
Тут как с...
Вот же я дебил. Всё же было на виду.
Нереализованный концепт-арт Старой Шахты. То есть вот такой она должна была быть, буквально. Не шахтой - важно! - а карьером. Что не менее важно! - карьер Пираньи, как видно по картинке, спокойно именуют шахтой.
А теперь немножко думаем:
Так вот. Я...
Кстати. Недавно понял ещё момент.
Перед монастырём стоит пропасть, через которую перекинуто дерево (в Руссобит-фиксе там, кажется, поставили мост). Из мод-фикса к Г2 я узнал, что пропасть с магическим арбалетом должна была преодолеваться повалом дерева.
ElderGamer, может, стоит заменить...
Ну я её делаю. Это серьёзно напрягает, но возможно.
Ур-Тралл и Робеспьер, я надеюсь?
Я нашёл ворох огрехов в твоём переводе, почти не заглядывая в оригинал. А так-то их, по моему опыту перевода диздока, в полтора-два раза больше.
??? Там нет сложных предложений. Наоборот, её должно быть проще...
О, наверняка.
Хотя ни один гуглоперевод расписания/распорядка не начинается с Т, да и с А всего один.
В диздоке вообще не упоминается расщелина. ГГ должен опрокинуть колонну, а ещё её падение - предвестие пробуждения Спящего.
Вообще, в игре сильно не хватает расщелин. По сюжету-то должны идти...
Итак, перевод диздока.
Месяц-полтора назад занимался им, но это какой-то ужас. Текста дохерища, полно труднопереводимых мест. Есть такие, которые гугл очевидно плохо перевёл (а-ля "выскакивающая рука компьютера") - а есть коварные. По-хорошему, переводить всё это должен нормальный немец - именно...
В Г1 неплохой лор, если сравнить его с размером Долины рудников.
Одна интересная лоринка на всю игру.
Наверху какой-то из мельниц Пираньи поставили стул-шезлонг *relaxation* Есть у кого-то из них чувство вкуса.
Опасно это, развивать спутников. Лучше Аркс съест мне мозг, чем прочистит зад...
Я когда-то давно видел сравнение богов Готики с индотроицей не то от Магота, не то от Крау, не то от Яртер Хана... в общем, оно довольно очевидно.
Эх-х-х... и богов Готики на ВоПе тоже много обсуждали. А в Элексе этого нет, просто нет, обсуждать нечего. Главный минус игры - полное отсутствие...
А я играю в Элекс и вижу ещё одну Готику 3 при обсуждении которой меня недавно забанили. Игра тупо пустая. Да, в ней есть какие-то потуги - личный посёлок ГГ, сюжетки спутников, джет-пак - но это капли в пустыне. Уникальных зверей позорно мало (если не сравнивать с Аутер Ворлдсом), навыки...
Страшная правда. Фракции - УГ, лора просто нет (впервые такое вижу), то плохо, это... Джетпак таки лучшая часть игры.
Я не помню псионики у альбов.
В Андромеду не играл, я и в ранние-то игры Биоварей не захаживал.
Польза от джет-пака - убежать от зверя, прыгнуть очень сильно вверх, перемахнуть...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.