Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я перевёл кусочек диздока... переводится именно как NPC и PC (там фигурируют оба понятия, и довольно часто). PC = Playable Character.
Трансверсировать? В оригинале виднеется "mutieren"... и, по-моему, какие-то слова из того предложения вовсе не попали в перевод.
Эм-м-м... точно ты, а не гугл...
И никто не обсуждает полёт на джет-паке... Чуть ли не единственное достоинство первой части. Хорошо, что его разовьют.
Как бы Панкратц ни перетасовал фракции, они останутся такими же пустыми и тупыми. Ей-богу, у любого спутника в игре лучше проработка, чем у всех фракций вместе взятых...
По диздоку, шахта рухнула от землетрясений. Подводная река - костыль, чтобы прикрыть вырезание половины сюжета.
Болотников после крушения шахты должны были недолюбливать - опять же, по диздоку. Чем ждать новых землетрясений, лучше их прикончить.
Что странно, сюжет с Древним Мозгомойным Злом и...
Был - разнести в хлам болотников. Это они провоцировали землетрясения, из-за которых рухнула шахта.
Бароны бы остались, а вот магов огня порвали бы на куски. Или они бы сбежали в Новый лагерь.
Война с НЛ - слишком рискованная затея, может прилететь по башке. Без Спящего, Старый лагерь мог бы...
Википедия говорит, что они разные бывают. Таких куч камней полно в Нордмаре, на них указатели стоят.
Даже если в Диколесье полно таких куч, непонятно, что они означают.
Есть круги камней, три штуки - перед Венгардом, за храмом Трелиса и в Нордмаре. Похоже, храмы.
Есть спички, ими отмечены...
Почитай ветку, тут много интересного.
Решил проверить. Кое-что нашёл.
Не прав ни ты, ни я. Вахтёров в игре нет совсем, но и область не "усеяна дольменами". Вдоль дороги к порталу стоит несколько пар спичек.
Подобные спички стоят на тройке северных перевалов в Нордмар. На самом северном Пираньи...
spawn Walrus
В картах из заглавного поста, с самой первой версии отмечены Вахтёры неизведанных земель. И на картах они выглядят эпичнее, чем в самой игре. Можешь проверить.
ЕМНИП, перечисленные мной области в ванильной Г3 отсутствовали. Из добавленных им построек помню только домик орка-шамана над Готой и руины с делящимся скелетом к северу от Сильдена.
В принципе, да. Прибрежная область изрыта оврагами да уступами, равнина с сожжёными хатами и ошмётками ферм...
Хм. Может быть. Надо будет полетать там. Пока помню только круг камней на берегу за храмом Трелиса. И тот, возле Венгарда, где охотник сидит.
Я чуть игру не сломал, пока пытался вставить прыгудар :) Хотя на Ютубе есть смешной видос с заменой анимок в Г3.
Не знаю, сам никогда не редактировал...
Не верится. У крокодилов четыре лапы, у моржей - пара ласт.
Ты про анимацию удара? Вроде ж есть и нормальная.
Без правок движка его всё равно не ввести.
Сердце Хаоса меняет. И на Скайрим кто-то пишет какой-то мод на допил главного сюжета.
:oops:
Клан Молота, например, можно вынести в шахту...
(фигасе, 48 спасибок)
Огромному шмату контента нужна доделка движка. Это почти все звери (даже если не плавают и не летают, анимки-то новые нужны, тем же моржам), берег бурь (бурь в игре нет), удар в прыжке.
Другому, ещё большему шмату, нужен отряд толковых сценаристов. Основной сюжет надо...
В Элексе мир пустует. Самый яркий пример - на всю игру всего с десяток скелетов-наборов анимаций и куча рескинчиков а-ля дракон-кусака - падальщик - ледоклюв. Сравни с Г1.
В Моррке большой мир (а, точнее, передоз гильдейских квестов) таки растягивает геймплей. Там отличное разнообразие...
Никак, реалии Г3 неадекватны в любом случае.
Не играл в Балдурс Гейты, но там вроде был перенос ГГ из части в часть. Можно посмотреть, как там разбирались с балансом и проблемой прокачки.
Вообще, один из корней бед Г3 - непонимание Пираньями, чего они делают. Эпическому герою, победителю...
Но ГГ всё равно будет выносить всё живое с самого начала игры.
Но 100500 разделочных навыков в Г2 имеются.
Можно, но к Г2 оно не будет иметь отношения. Я без понятия, кто как расходует свитки, но у меня их к концу игры ОЧЕНЬ МНОГО.
"Самое необходимое" из свитков, что взял бы финалист Г2 -...
Ну что ж. Тема непростая.
Во-первых, это мод на Г3. Вероятность говна повышена. Если хочешь сваять что-то хорошее, Г1 и (в меньшей мере) Г2 - куда лучшие основы для творчества.
В частности, в Г3 совсем другой игровой мир. Он огромен, ты устаёшь от его размеров. Никто ранее не находил твой...
ГГ вообще талантливый малый) В узкий круг магов огня/воды его приглашают уже во второй главе.
Противоречие.
Ну вот у нас праздновали тысячелетие России. А точный год призвания варягов до сих пор неизвестен, потому что Нестор накосячил с ранними датировками. Ещё вспоминается Библия, по которой...
Комментариев к тексту было бы поменьше, а перевод - чище.
Каждый, кто, как я, слышал в жизни немного древней речи (не знай я о "бысть"/"бе", или о перечёркнутом "ь", в укро- и русречи вышедшему в разные буквы - страдал бы), может так сделать.
Хотя библейская лексика довольно простая. Вот...
Ну что ж, проверим:
Искони бе слово, и слово бе от бога - и бог бе слово. Се бе искони у бога, [и темь в сабы шя ?]. И без него ничьто (хех) же не бысть, еже бысть. В томь живот бе - и живот бе свет чловеком. И свет в тьме свьтиться - и тьма его не обят. Бысть члвк ( :D ) послан от бога - имя...
Евангелие Иоанна, глава какая-то.
Исконно было слово, и слово было бог... если напрячься, кое-как текст читаем.
Глаголица нечитаема, но алфавиты редко меняются так, как глаголица в кириллицу.
Ну, написание слов "слово" и "бог" не поменялось вообще.
Хотя странно видеть букву И в виде Н.
Тысяча...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.