• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    Готика-Альфа: Концепт Финикса

    Я перевёл кусочек диздока... переводится именно как NPC и PC (там фигурируют оба понятия, и довольно часто). PC = Playable Character. Трансверсировать? В оригинале виднеется "mutieren"... и, по-моему, какие-то слова из того предложения вовсе не попали в перевод. Эм-м-м... точно ты, а не гугл...
  2. Асмал

    Элекс Elex 2: Общее обсуждение

    И никто не обсуждает полёт на джет-паке... Чуть ли не единственное достоинство первой части. Хорошо, что его разовьют. Как бы Панкратц ни перетасовал фракции, они останутся такими же пустыми и тупыми. Ей-богу, у любого спутника в игре лучше проработка, чем у всех фракций вместе взятых...
  3. Асмал

    Готика 1: Развитие событий после 3-й главы

    По диздоку, шахта рухнула от землетрясений. Подводная река - костыль, чтобы прикрыть вырезание половины сюжета. Болотников после крушения шахты должны были недолюбливать - опять же, по диздоку. Чем ждать новых землетрясений, лучше их прикончить. Что странно, сюжет с Древним Мозгомойным Злом и...
  4. Асмал

    Готика 1: Развитие событий после 3-й главы

    Был - разнести в хлам болотников. Это они провоцировали землетрясения, из-за которых рухнула шахта. Бароны бы остались, а вот магов огня порвали бы на куски. Или они бы сбежали в Новый лагерь. Война с НЛ - слишком рискованная затея, может прилететь по башке. Без Спящего, Старый лагерь мог бы...
  5. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Википедия говорит, что они разные бывают. Таких куч камней полно в Нордмаре, на них указатели стоят. Даже если в Диколесье полно таких куч, непонятно, что они означают. Есть круги камней, три штуки - перед Венгардом, за храмом Трелиса и в Нордмаре. Похоже, храмы. Есть спички, ими отмечены...
  6. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Почитай ветку, тут много интересного. Решил проверить. Кое-что нашёл. Не прав ни ты, ни я. Вахтёров в игре нет совсем, но и область не "усеяна дольменами". Вдоль дороги к порталу стоит несколько пар спичек. Подобные спички стоят на тройке северных перевалов в Нордмар. На самом северном Пираньи...
  7. Асмал

    Готика 3 Альфа

    spawn Walrus В картах из заглавного поста, с самой первой версии отмечены Вахтёры неизведанных земель. И на картах они выглядят эпичнее, чем в самой игре. Можешь проверить.
  8. Асмал

    Готика 3 Альфа

    ЕМНИП, перечисленные мной области в ванильной Г3 отсутствовали. Из добавленных им построек помню только домик орка-шамана над Готой и руины с делящимся скелетом к северу от Сильдена. В принципе, да. Прибрежная область изрыта оврагами да уступами, равнина с сожжёными хатами и ошмётками ферм...
  9. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Хм. Может быть. Надо будет полетать там. Пока помню только круг камней на берегу за храмом Трелиса. И тот, возле Венгарда, где охотник сидит. Я чуть игру не сломал, пока пытался вставить прыгудар :) Хотя на Ютубе есть смешной видос с заменой анимок в Г3. Не знаю, сам никогда не редактировал...
  10. Асмал

    Готика 3 Альфа

    Не верится. У крокодилов четыре лапы, у моржей - пара ласт. Ты про анимацию удара? Вроде ж есть и нормальная. Без правок движка его всё равно не ввести. Сердце Хаоса меняет. И на Скайрим кто-то пишет какой-то мод на допил главного сюжета. :oops: Клан Молота, например, можно вынести в шахту...
  11. Асмал

    Готика 3 Альфа

    (фигасе, 48 спасибок) Огромному шмату контента нужна доделка движка. Это почти все звери (даже если не плавают и не летают, анимки-то новые нужны, тем же моржам), берег бурь (бурь в игре нет), удар в прыжке. Другому, ещё большему шмату, нужен отряд толковых сценаристов. Основной сюжет надо...
  12. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    В Элексе мир пустует. Самый яркий пример - на всю игру всего с десяток скелетов-наборов анимаций и куча рескинчиков а-ля дракон-кусака - падальщик - ледоклюв. Сравни с Г1. В Моррке большой мир (а, точнее, передоз гильдейских квестов) таки растягивает геймплей. Там отличное разнообразие...
  13. Асмал

    Улучшенный G2 ENDGAME (без амнезии)

    Никак, реалии Г3 неадекватны в любом случае. Не играл в Балдурс Гейты, но там вроде был перенос ГГ из части в часть. Можно посмотреть, как там разбирались с балансом и проблемой прокачки. Вообще, один из корней бед Г3 - непонимание Пираньями, чего они делают. Эпическому герою, победителю...
  14. Асмал

    Улучшенный G2 ENDGAME (без амнезии)

    Но ГГ всё равно будет выносить всё живое с самого начала игры. Но 100500 разделочных навыков в Г2 имеются. Можно, но к Г2 оно не будет иметь отношения. Я без понятия, кто как расходует свитки, но у меня их к концу игры ОЧЕНЬ МНОГО. "Самое необходимое" из свитков, что взял бы финалист Г2 -...
  15. Асмал

    Улучшенный G2 ENDGAME (без амнезии)

    Ну что ж. Тема непростая. Во-первых, это мод на Г3. Вероятность говна повышена. Если хочешь сваять что-то хорошее, Г1 и (в меньшей мере) Г2 - куда лучшие основы для творчества. В частности, в Г3 совсем другой игровой мир. Он огромен, ты устаёшь от его размеров. Никто ранее не находил твой...
  16. Асмал

    Почему узоры на порталах древнего народа и в храме спящего одинаковыe?

    ГГ вообще талантливый малый) В узкий круг магов огня/воды его приглашают уже во второй главе. Противоречие. Ну вот у нас праздновали тысячелетие России. А точный год призвания варягов до сих пор неизвестен, потому что Нестор накосячил с ранними датировками. Ещё вспоминается Библия, по которой...
  17. Асмал

    Почему узоры на порталах древнего народа и в храме спящего одинаковыe?

    Комментариев к тексту было бы поменьше, а перевод - чище. Каждый, кто, как я, слышал в жизни немного древней речи (не знай я о "бысть"/"бе", или о перечёркнутом "ь", в укро- и русречи вышедшему в разные буквы - страдал бы), может так сделать. Хотя библейская лексика довольно простая. Вот...
  18. Асмал

    Почему узоры на порталах древнего народа и в храме спящего одинаковыe?

    Ну что ж, проверим: Искони бе слово, и слово бе от бога - и бог бе слово. Се бе искони у бога, [и темь в сабы шя ?]. И без него ничьто (хех) же не бысть, еже бысть. В томь живот бе - и живот бе свет чловеком. И свет в тьме свьтиться - и тьма его не обят. Бысть члвк ( :D ) послан от бога - имя...
  19. Асмал

    Почему узоры на порталах древнего народа и в храме спящего одинаковыe?

    Евангелие Иоанна, глава какая-то. Исконно было слово, и слово было бог... если напрячься, кое-как текст читаем. Глаголица нечитаема, но алфавиты редко меняются так, как глаголица в кириллицу. Ну, написание слов "слово" и "бог" не поменялось вообще. Хотя странно видеть букву И в виде Н. Тысяча...
  20. Асмал

    Готика 3 Секреты и пасхалки

    По горам козликом прыгать? Забавно, если так. Одним способом сломать КСП станет больше)
Сверху Снизу