Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
???
Очень жаль, я бы сейчас начал обсуждать орков альфа-сюжета Г1 :)
Артефакты копает лично Ксардас?
В Г3 можно вырезать весь материк и всё равно спокойно закончить за любого бога.
Например, вставили в приветственной речи Камака - шамана в храме Трелиса.
Что, повторюсь, в релизной Г3 не...
А-а-а, ты о них. Каким числом я их отнёс, уже писал.
А также:
Орки долго воевали с Робаром (на чём стоит Г1 и ещё сильнее - Г2)
Орки захватили Миртану
С орками воюют повстанцы и странники (и, до сих пор, Робар)
С орками договорился Ксардас
Орки ищут артефакты
Ещё должна быть связь орков с...
Не могу отстать, на них пол-сюжета стоит. Вдобавок, в целом не люблю ретконы.
Я ещё держу в голове, что всю ахинею Г3 надо как-то переварить несчастным КСПшникам. Если вся Мора Сул опять будет пить из колодца нищего Каффу, а миртанские города будут ломиться от людей - проект загублен.
Кстати...
Он бы сильно контрастировал со стилем Кая. Да и с любой музыкой.
На бои со зверьми можно откуда-нибудь понадёргать треков - но искать боевую музыку, гармонирующую с уже имеющейся музыкой Г3, было бы крайне сложно.
Проще всего, когда КСП дойдёт до релиза (ха-ха), попросить Кая написать ещё три трека.
Я намекал на то, что у него леса названы равниной. Неверное деление по регионам.
Набросал свою карту регионов:
В Варанте и Нордмаре чуть-чуть отсебятины, а так ИМХО регионы в игре [могли бы быть] такие.
Как уже раньше говорил, при разработке Г3 очень-очень сильно намудрили с орками.
Орки...
Я бы ещё демону Готы тему драконов пихнул.
У боёв на арене и в оригинале своя музыка.
Кстати, у подземных боёв музыка тоже отдельная.
Нужно. Просто не такое резкое, как в Г3.
Не помню, как в Г1-Г2, но в Ризене Кай сделал боевые треки видоизменёнными версиями обычных. Вышло неплохо.
Знал бы - сказал бы. Большей частью они и в самом деле похожи на крепости.
Ниже дам скрины с Иштаром
Храм Бакареша
Вся Мора Сул. Стоит на крутой горе, проход туда всего один. Почему на проходе нет городских ворот - вопрос, аналогичный "что пьёт вся Мора Сул"
"Горная крепость ассасинов"
А...
Та же, что между любыми квадратом и кругом в роли пометок.
Крупнее вахтёров, маяка и башни Ксардаса.
Не понял, откуда этот вопрос; Иштар тянет на замок, да и на картах отмечен как "горная крепость".
*at-ta-ta*
Моя версия появилась сразу после того, как я увидел пару спичек на входе в Нордмар...
Почему замок мстителей, Ассиндрия и что-то под Кальдерой - квадраты, а не кружки?
Что означает мелкая точка клостера (вероятно, монастыря)?
Почему в Венгарде вообще нет чёрных точек, зато есть оранжевые квадраты?
Если крупные чёрные точки на входе в Нордмар - крепости, куда они подевались в...
Пока что везде, включая КСП, говорят, что это невозможно. Максимум - Зандр отскок из аддона добавил.
Ну как не много... он лосей даже в Нордмар закинул - отдельную нордмарскую их разновидность, конечно. А под храмом Трелиса пасутся зелёный носорог (коих в оригинале вообще нет) и тираннозавры...
Перебивается на каких-нибудь работах. Программирует или рисует. Но не геймдизайнит компьютерные игры.
Тут было многабукаф об извращённом процессе копания альфа-материалов по Готикам, которой будет может тянуться до бесконечности.
Можно редактировать анимации и вводить кротокрысов?
Ну почему...
Шизофрения. Сливать раскадровки тебе разрешают, арты все давно слил сам Ральф, артбук (который уже никто не купит) - низзя.
Гениальный, не дошедший до релиза, способ сбалансировать бои с десятками орков?
Вот если сольют исходный код Г3 (а он у некоторых есть) - это будет бомба. Будет и...
В. Том. То. И. Дело!
Он занимался. Лет десять назад. Сейчас - даже не пытается. Хотел бы - собрал бы несколько старичков-Пираний (благо Бьорн их разогнал) и пошёл бы на Кикстартер делать Ризен 2.0.
И их творения.
А я ничего плохого и не говорил о его коммуникабельности. Более того - считаю его...
Добавлю интерактивную оффлайн-карту Г3.
Старенькая - но, не будучи онлайн-сервисом, не сможет и слиться в унитаз (как слилась онлайн-база модов на Ризен).
(и за 10+ лет его так и не опубликовали, не считая поляков)
(вспоминаем сиквел, томившийся в казематах Одина и Элинд, пока у Магота и поляков не лопнуло терпение. Так бы он и дальше томился)
testmode=true, Ctrl+Insert, Shift+WASD.
Закинуть на немецкий ВоГ непереведённые надписи с ранних карт...
Видел. Будто диздок Обливиона прочёл *blush*
А ты не с лысым сравни, а с Маготом, Граттом, Дедройтом и ЭлдерГеймером (и даже, простигосподи, с Тразегом).
ИМХО Пираньи хотели ещё и физику хвостам замутить. Косичку (целую косяру) Безымянному-то в бете ввели. А в Бладлайнсах 2004 года выпуска...
Берёшь простенький графический движочек (грубо говоря), задаёшь в нём последовательность действий, он тебе выдаёт видеофайл с приятным освещением.
В игровом движке есть физика и игровая логика (ИИ, взаимодействия и т.д.), но щикарный ролик ты бы видел на нём с 0,00000001 ФПС.
Пример соседства...
Видео с раскадровкой у тебя намного интереснее.
Например, Робар отворачивается от сияющей руды (а там, по ходу, руда). А маяк Джека резко прибавляет в важности.
Подбирал слова как мог. Сначала фихтер, теперь скиметар :D
ИМХО по Г1 всё уже более-менее ясно. Из игры вырезали вторую половину сюжета и город орков + свистоперделки. Ну и ЗШ не доделали, а монастырь вообще не нарисовали.
Добыть можно разве что сюжет, но когда его откроют...
По Сиквелу не...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.