• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Как будто кто-то при разработке Г3 помнил о Спящем. Они даже на Коготь Белиара забили. Ты зачем-то решил: хотя в отношении Спящего оно оптимальное. Можно как-то обсуждать: Зачем в Г1 рисовали желтые руны; Действительно ли боги являются источниками магии; Насколько официальные культы богов...
  2. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Техника колдовства. Более сложная, чем руны. Роль богов очевидна любому, кто становился у статуй в Г3.
  3. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    То ты говоришь об одном Белиаре, то растягиваешь на всех богов. Есть маги Огня, говорящие об Инносе. Есть водные, говорящие об Аданосе. Есть злой и страшный Ксардас. Есть упоминание Горном бога друидов. И есть ретрансляторы силы всех этих богов. В таком случае, он был менее хтоничным. Зубами...
  4. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Где? Это видеоигра. Путей донесения инфы до игрока - вагон и тележка. Или сейчас начнётся срач на тему того, какие куски считать лором, а какие - нет. Ролики, диалоги, книги, описания предметов и т.д. Здравый смысл. Нет причин называть меч SLEEPERSWORD, если у него уже есть нормальные имя и...
  5. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Не противоречит тому, что шаманы могли одновременно поклоняться и Белиару, и Спящему. Странное в игре аватарство. Почему об аватарстве ГГ и дракона мы узнаём не в игре, а в интервью? (игра намекает только на избранность Инносом, о которой Хоге молчит) Почему глаз Инноса даётся аватару Аданоса...
  6. Асмал

    Готика 1: Спящий и его магия

    Не раз говорилось (в основном, говорил kraw), что в первой и последующих частях Готики разные версии лора. В Г1 официальный культ - троебожие. Не стоит слишком верить Словам богов (Инносу там приписали официозную пургу), но хотя бы госрелигию по ним определить можно. В Г2 его калечно...
  7. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    На твоей картинке чётко виден белый симметричный меч. Мечи жрецов (релизные) - чёрные и покоцанные (специально состарены). Забили. ItMi_Sleepersword_01.3ds (прото-Уризель) последний раз правили 04.02.2000, ItMi_SleeperKey_01.3ds (мечи шаманов) - 17.01.2001, ItMw_2H_Sword_Sleeper_01(и 02).3ds...
  8. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Посмотрел модельку. От мечей шаманов (кстати, названных SleeperKey) - минимум отличий. Модельки Уризеля (не игровой предмет, а именно модели!) тоже названы Sword_Sleeper (ItMw_2H_Sword_Sleeper_01/02). Видимо, в ранних версиях вообще не было никаких мечей шаманов. Может, даже сердец не было...
  9. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Над миром мода, слепленного Фантомом из демки и релизного зена. Кстати, третью версию ещё не видел, хотя слышал о ней. Имена богов (Циванис/Аданос и Вандрас/Белиар) и их количество - разные вещи. Четвёртый бог в альфа-Словах богов вроде не упоминался. Может, в допотопные времена как-то и...
  10. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Похоже на то. Противоречу. Должны быть одинаковыми. Только замок под другим углом стоит. На твоём скрине слева от башни стоит крыша ворот, в интро - ничего. Когда создавали Барьер, об орках вообще не думали. Если уж заключённые смогли перебить свою стражу, оркам это - как два пальца об...
  11. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    В том-то и дело, друг дорогой, что нет. Даже в этой афрожопе видно (блин, ни фига не видно) (открывайте кадр на весь экран) (вокруг головы второго слева узника, короче) Мне вот дико интересно, что эта фигня забыла в кадре. Излишне говорить, что в релизных окрестностях СШ ими и не пахнет. И...
  12. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Угу, маг офигеть как высоко стоит (спойлер: на берегу реки). Сам можешь выложить, у меня их раз в шесть больше, чем у Аваллаха. В частности, два скриншота замка СЛ вблизи. Правая башня со стороны мага сильно отстоит от длинной крыши дома Баронов - разваленная такую картинку дать не может, что...
  13. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    (...) (...) ну как так можно (...) Аваллах, ты баран (...) (...) Phantom95, пжст, передай Аваллаху (если это реально его картинка), что он балабол. Теперь, успокоившись, можно приступать. Начну с фоточки Аваллаха. Для слепых: На этом закончили с Аваллахом и отправляемся в увлекательное...
  14. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Спасибо за ссылку. Карты OW1 и OW2 "воссозданы" - менее достоверны - а вот OW3 имеет пару интересностей (не пишу про леса, т.к. Фантом уже писал): Нет поляны с молодым кротокрысом и моста к ней, вместо этого - выемка в горе (где-то на этом форуме недавно видел скриншот заваленного входа в...
  15. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Решил я посмотреть на карту, чтобы понять, какие земли не умещались в круглый барьер. Так и не понял (поскольку Барьер - сфера, а в игре дикие перепады высот), зато начал видеть на карте всякие интересности. Phantom95, Dr.Horatio, Troian, Ur-tRall, хватайте поп-корн! Тропа у Старой Шахты...
  16. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Откуда инфа? (кроме карандашной карты) дык это не оригинал, это самая-самая первая альфа. в релизе ничего не логично, потому как ВСЕ шахты жмутся к Барьеру. Будто это не тюрьма, а металлоискатель. По какому ролику?
  17. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Полетал сейчас по Релоадеду Пробуждению... и шо бы вы думали? Этому ущелью дорисовали десяток полигонов! :rolleyes: А треугольный клочок травы стал пятиугольным! Кстати, сцена странная. Магов вроде двенадцать - а шарика летит всего три. Посохи в интро есть - в игре их нет. Барьер типа создавали...
  18. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    К этой нише нет дороги. Станет ясно, что у художника не было циркуля.
  19. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Вновь зашёл поиграть в мод-фикс. На удивление, нашёл ещё несколько мест, которые пока здесь не обсуждались. (Хотя, может, их и так все знают.) Тропа троллей За поляной с троллем Диего обнаружился занятный провал, отгороженный от поляны не менее занятным треугольником травы. Тянется провал к...
Сверху Снизу