Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как будто кто-то при разработке Г3 помнил о Спящем. Они даже на Коготь Белиара забили.
Ты зачем-то решил:
хотя в отношении Спящего оно оптимальное.
Можно как-то обсуждать:
Зачем в Г1 рисовали желтые руны;
Действительно ли боги являются источниками магии;
Насколько официальные культы богов...
То ты говоришь об одном Белиаре, то растягиваешь на всех богов.
Есть маги Огня, говорящие об Инносе. Есть водные, говорящие об Аданосе. Есть злой и страшный Ксардас. Есть упоминание Горном бога друидов.
И есть ретрансляторы силы всех этих богов.
В таком случае, он был менее хтоничным.
Зубами...
Где?
Это видеоигра. Путей донесения инфы до игрока - вагон и тележка.
Или сейчас начнётся срач на тему того, какие куски считать лором, а какие - нет. Ролики, диалоги, книги, описания предметов и т.д.
Здравый смысл. Нет причин называть меч SLEEPERSWORD, если у него уже есть нормальные имя и...
Не противоречит тому, что шаманы могли одновременно поклоняться и Белиару, и Спящему.
Странное в игре аватарство.
Почему об аватарстве ГГ и дракона мы узнаём не в игре, а в интервью? (игра намекает только на избранность Инносом, о которой Хоге молчит)
Почему глаз Инноса даётся аватару Аданоса...
Не раз говорилось (в основном, говорил kraw), что в первой и последующих частях Готики разные версии лора.
В Г1 официальный культ - троебожие. Не стоит слишком верить Словам богов (Инносу там приписали официозную пургу), но хотя бы госрелигию по ним определить можно.
В Г2 его калечно...
Посмотрел модельку. От мечей шаманов (кстати, названных SleeperKey) - минимум отличий.
Модельки Уризеля (не игровой предмет, а именно модели!) тоже названы Sword_Sleeper (ItMw_2H_Sword_Sleeper_01/02).
Видимо, в ранних версиях вообще не было никаких мечей шаманов. Может, даже сердец не было...
Над миром мода, слепленного Фантомом из демки и релизного зена.
Кстати, третью версию ещё не видел, хотя слышал о ней.
Имена богов (Циванис/Аданос и Вандрас/Белиар) и их количество - разные вещи. Четвёртый бог в альфа-Словах богов вроде не упоминался.
Может, в допотопные времена как-то и...
Похоже на то.
Противоречу. Должны быть одинаковыми.
Только замок под другим углом стоит. На твоём скрине слева от башни стоит крыша ворот, в интро - ничего.
Когда создавали Барьер, об орках вообще не думали.
Если уж заключённые смогли перебить свою стражу, оркам это - как два пальца об...
В том-то и дело, друг дорогой, что нет.
Даже в этой афрожопе
видно
(блин, ни фига не видно)
(открывайте кадр на весь экран) (вокруг головы второго слева узника, короче)
Мне вот дико интересно, что эта фигня забыла в кадре. Излишне говорить, что в релизных окрестностях СШ ими и не пахнет.
И...
Угу, маг офигеть как высоко стоит (спойлер: на берегу реки).
Сам можешь выложить, у меня их раз в шесть больше, чем у Аваллаха.
В частности, два скриншота замка СЛ вблизи. Правая башня со стороны мага сильно отстоит от длинной крыши дома Баронов - разваленная такую картинку дать не может, что...
(...)
(...)
ну как так можно
(...) Аваллах, ты баран (...) (...)
Phantom95, пжст, передай Аваллаху (если это реально его картинка), что он балабол.
Теперь, успокоившись, можно приступать.
Начну с фоточки Аваллаха.
Для слепых:
На этом закончили с Аваллахом и отправляемся в увлекательное...
Спасибо за ссылку.
Карты OW1 и OW2 "воссозданы" - менее достоверны - а вот OW3 имеет пару интересностей (не пишу про леса, т.к. Фантом уже писал):
Нет поляны с молодым кротокрысом и моста к ней, вместо этого - выемка в горе (где-то на этом форуме недавно видел скриншот заваленного входа в...
Решил я посмотреть на карту, чтобы понять, какие земли не умещались в круглый барьер.
Так и не понял (поскольку Барьер - сфера, а в игре дикие перепады высот), зато начал видеть на карте всякие интересности.
Phantom95, Dr.Horatio, Troian, Ur-tRall, хватайте поп-корн!
Тропа у Старой Шахты...
Откуда инфа? (кроме карандашной карты)
дык это не оригинал, это самая-самая первая альфа.
в релизе ничего не логично, потому как ВСЕ шахты жмутся к Барьеру. Будто это не тюрьма, а металлоискатель.
По какому ролику?
Полетал сейчас по Релоадеду Пробуждению... и шо бы вы думали?
Этому ущелью дорисовали десяток полигонов! :rolleyes: А треугольный клочок травы стал пятиугольным!
Кстати, сцена странная.
Магов вроде двенадцать - а шарика летит всего три.
Посохи в интро есть - в игре их нет.
Барьер типа создавали...
Вновь зашёл поиграть в мод-фикс. На удивление, нашёл ещё несколько мест, которые пока здесь не обсуждались.
(Хотя, может, их и так все знают.)
Тропа троллей
За поляной с троллем Диего обнаружился занятный провал, отгороженный от поляны не менее занятным треугольником травы.
Тянется провал к...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.