• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Почему? Стерео же лучше во многих случаях. Журчание воды, шелест прибоя... Неужели, ради мнимой надёжности, переводить эти звуки в моно?
  2. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Да нет, не исправлял, вроде бы. Мало того, я для эффектов каста шаровой молнии звуки из моно в серео переделывал. Работает.
  3. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Во, во. Я об этом. Только сейчас я не смог, почему-то, получить такое же сообщение. Странно. Возможно, у меня уже в папке с игрой лежит какой-то фикс.
  4. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Не всегда. Для магии, например, используются стереофонические звуки. Движок это допускает, хотя и выводит сообщения с предупреждением в zSpy. Походу, система визуальных эффектов может работать со стереофонией. В остальных случаях - моно. ЗЫ. Кстати, и для амбиентных звуков, размещённых в...
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В нынешнем виде тролль под управлением игрока бесполезен. Каждый может убедиться в этом лично в режиме Марвина. Удар в движении, походу, не работает. Обычные удары слишком медленные и легко прерываются. Но не это главное. Это можно поправить, наверное. Главное, что для персонажей под управлением...
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В мод-фиксе они имеются. И в продаже, и в игровом мире. Вот двумя руками ЗА. Был бы. Но есть одно НО. Когда рисовались текстуры, представления о составе заклинаний были иными, нежели на стадии выхода игры. Наличие рун трансформации предполагалось, да. А вот наличие заклинаний трансформации в...
  7. ElderGamer

    Скорая компьютерная помощь

    Проявление недобросовестной конкуренции, на мой взгляд. Свои установщики храню на Яндекс-диске и на Гугл-диске. При скачивании с Яндекса Защитник орёт, мол, какого хрена ты вирус в дом тащишь?! Тот же файл с Гугла скачивается без проблем.
  8. ElderGamer

    Скорая компьютерная помощь

    У меня используется лайт-версия 10.8. Ни защитник Винды, ни DrWeb не предъявляют претензий. Были ли претензии по ходу установки, не помню.
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Можно. Только кроме "во-первых" имеются ещё "во-вторых" и "в-третьих". ;) На мой взгляд, у разрабов просто не было опыта на начальной стадии работы над проектом. Им казалось, что баланс как-нибудь допилится потом, когда всё остальное будет работать. А жизнь показала, что такие вещи, как баланс...
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Многим такое не понравится. Факт! У игроков весьма разные предпочтения встречаются. Кому-то "зайдёт", кому-то нет. Впрочем, это можно было бы сделать опциональным явлением. Но... Во-первых, для правильной организации нужна дополнительная озвучка фраз на случай, когда у ГГ нет при себе...
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Он всё-таки не обычный торговец, и торговый инвентарь у него весьма ограниченный. Да и побить его можно только в самом конце игры. В общем, к нему правило очистки инвентаря решено не применять. Похоже на некорректное завершение диалога или взаимодействия с объектом. В результате, для других...
  12. ElderGamer

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Авторы, в угоду сюжету, допустили куда более серьёзную условность. Судно предполагает наличие команды во главе с капитаном НА СУДНЕ. Паладины - не моряки. Паладины - это разновидность груза, который перевозится судном. В трюм их можно было понапихать довольно много. Но как судно в игре может...
  13. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Кстати, а есть ли какие-то "идеологические" препятствия к тому, чтобы взять всех согласных? Ну, там, мол, корабль всех не вместит, коек не хватит.
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    А какую, собственно, силу? После Церемонии силушка у него мало-помалу иссякла. Совсем! Ну, в игре говорится, что он не вынес напряжения. Впрочем, это может быть просто догадка, один из вариантов. От эмоций и разочарования, как мне кажется, не умирают. А вот от разрыва связи с источником...
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Баг. Спасибо, буду исправлять. Можно. Нужно подумать. Возможно, есть немного другое решение с шипением и паром. Например, такое. Но это тоже не тянет на самый интересный вариант. Наверняка, может быть что-то поинтереснее. :) По поводу Ю`Бериона. Размышления интересные. Всем спасибо. Я сам...
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Посохом владеет Ю`Берион. Да, сейчас забрать его нельзя. Но если уж позволять игроку получить этот посох, то это должно произойти где-то в районе БЛ. После смерти Ю`Бериона. Или во время его бессознательного состояния. Мне кажется, это будет более логичным решением. Стандартные зелья не слишком...
  17. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Всех с Наступающим! *decorated Christmas tree* Если в предстоящие дни у вас выдастся немного свободного времени, предлагаю поучаствовать в тестировании одного исправления. Касается оно падающей колонны в руинах монастыря. Проблема заключается в том, что упавшая колонна является интерактивным...
  18. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    При растянутом во времени уроне существует ещё одна проблема. Если жертва будет убита этим повреждением, опыт ГГ может быть и не начислен. Нужно учитывать это обстоятельство в скриптах.
  19. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Согласен. Но камрада, как я понимаю, интересует нанесение растянутого во времени повреждения. И тут большее значение имеет не время нанесения этого урона, а его величина. Понятно, что в разных состояниях этот урон будет наноситься с разной скоростью. Частично, это можно учесть и скомпенсировать...
  20. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Переменная нужна, но трудность здесь не в наличии самой переменной, а в том, как она будет изменяться. Вернее - ГДЕ. Мне видится пока только один путь - это введение во ВСЕ состояния ИИ, в которых может пребывать непись, контроль и изменение этой переменной. Но это тот ещё геморр. *around the head*
Сверху Снизу