Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Тогда шахта сразу же перестала бы быть локацией для старта игры. Молодой ползун в одиночку представляет некоторую трудность для ГГ на старте игры. А если бы их там было несколько, и они действовали бы сообща? Понятно, что немного прокачавшись, ГГ вынесет и нескольких молодых ползунов. Но момент...
Откуда дровишки информация?
Вот честно, сильно сомневаюсь, что разрабы стали бы так подчищать следы ранних задумок, что от них ни чего бы не осталось к релизу. В ресурсах игры лежит куча нереализованного мусора. Никто и не думал его чистить. Мало того, часть мусора перекочевала даже в ресурсы...
Ну, "мы" ничего пока не решили. Да я и не уверен, что это будет реализовано. Пока я лишь написал, что это было бы, наверное, хорошо и правильно. Если подобное будет когда-то реализовано в данном проекте, то потребует, скорее всего, помощи со стороны. У авторов проекта голова сейчас забита...
Для реализации потребуется, как минимум, правка игрового мира. Пока в этом деле пауза. Но если говорить о хорошей реализации, то нужна ещё работа с моделями, текстурами и, возможно, с анимациями. То есть, нужно сделать модели трупов, по которым видно, что это не только что самоубившийся...
Не помню точно, как это делалось в той версии мод-фикса (06.2019). Кажется, посох Ю`Бериона просто деэкипировался в скриптах. Но потом автоматически экипировался снова.
Вот, что отвечал автор по этому поводу на другом ресурсе:
Действительно, в сообщениях zSpy фигурирует удаление некоего...
Может, нужно снизить параноидальность настроек UAC? Я у себя поубавил аппетиты этой хрени, вроде бы. Да и антивирус у меня стоит лицензионный DrWeb. Думаю, родной антивирус Винды при этом не работает на полную силу. Но встроенная система безопасности всё-таки даёт о себе знать. Например, она...
При переходе в 3-ю главу Ю`Берион телепортируется на этот WP, где он должен впоследствии лежать. Но то же самое происходит и в мод-фиксе. И вылета там нет. :oops:
Есть ли какие-то подробности?
Не факт, что тебе нужен БП на 700Вт, если возьмёшь ВК 2060. В этом случае, думаю, БП и на 600 или 650Вт подойдёт. Я бы себе взял Chieftec с сертификатом 80PLUS. Посмотрел в DNS, цены там не особенно на них кусаются. Думаю, можно выбрать что-то.
Есть определённая категория пользователей...
Гм, я ориентировался на Г1. Думал и в Г2 ситуация с блоками такая же. В смысле, я думал, что и там можно блокировать атаки монстров. Похоже, я ошибался. :)
Да, проверил. В файле SystemPack.ini появилась опция Monsters_Block_Damage. По умолчанию она отключена.
Определённая логика в этом есть. Существующая в оригинале система блока позволяет блокировать саблей удары тролля, голема или мракориса.
Ни разу не спорю. Мне такая ловкость рук недоступна. :D
Не, в Г2 при нажатии на S с оружием ближнего боя в руках работает анимация отскока с блоком. То есть, противник, вроде бы, наносит удар, но урон не проходит, поскольку работает блок. Не проверял, но есть вероятность того, что СервисПак 1.8 убирает возможность блокировать атаки монстров, не...
Г1 в режиме мода играется без существенных проблем. СП 1.8. Win10 1809.
Установил игру. С диска. Накатил патч 1.4 (TWEE), затем патч 1.5. Ни каких проблем с совместимостью в процессе установки не возникло. Запустил игру, начал новую игру, сохранился, загрузил сохранение. Всё отработало без...
Судя по видео, там имеет место косяк ИИ. Возможно, в сочетании с косяком игрового мира. Скорее всего, ситуацию можно временно исправить на уровне скриптов, пока нет правленой версии игрового мира. Можно вставить туда особую версию ящеров с особой рутиной, в которой ящеры не искали бы...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.