• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    Лавочки нормальные, но, к сожалению, все объекты, во время их использования неписями, становятся "прозрачными". У них отключается контроль коллизий. Возможно, это будет исправлено в СП или Юнион.
  2. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Возможно, молоты исчезают из инвентаря в процессе кузнечной деятельности (особенность движка). На всякий случай, введу принудительное создание молотов в торговом инвентаре кузнецов, если их там нет.
  3. ElderGamer

    Информация Уходящему в небо посвящается., или памяти marazmus'a

    Я зажег в церквях все свечи, но одну - одну оставил, Чтобы друг в осенний вечер да по мне ее поставил, Чтобы дальняя дорога мне короче показалась, Чтоб душа, вздремнув немного, снова к дому собиралась... Светлая память тебе, камрад. Пока тебя помнят, ты здесь, с нами.
  4. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Торус обучает только стражников. Возможность изучить навык двуручного оружия у мага Огня появится позже. Только что проверил, начав новую игру. В продаже у кузнецов в СЛ и БЛ кузнечные молоты есть. О чём речь?
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Он принял ГГ в стражники?
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Навыку обращения с двуручным оружием стражников СЛ обучает Торус.
  7. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Мне кажется, это для производительности не критично. Неудобство, в данном случае, может проявиться, если приспичит перемещать объекты.
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    [/SPOILER] Сундук открывается отмычкой, поэтому потребуется навык взлома. [/SPOILER]
  9. ElderGamer

    Готика 2: НВ Готика 1

    Это косяки скриптов оригинальной Г1. Нужно править скрипты.
  10. ElderGamer

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Добавлю. Похоже, это как-то связано с кодировкой. Пытался вчера вставить кусок текста из Соурсера. Не вышло. Скопировал текст в документ txt и пробовал копировать оттуда. Не вышло. Открыл документ в браузере. Только после этого получилось скопировать и вставить фрагмент текста в сообщение форума.
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Извиняюсь за задержку с ответом. Диалоги с Диего в каньоне тролля. Диалог первый. На подходе к каньону. Диалог второй. Перед битвой с троллем. Диалог третий. После битвы с троллем. Готовых фраз для того, чтобы набрать диалоги по твоему образцу, нет. Можно попробовать нарезать их из...
  12. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Если не путаю, такие сообщения генерируются, когда неписи произносят svm-фразы.
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну, тролли - это живые существа. Они могут перемещаться. Предполагается, что опустевшее место в каньоне занял другой тролль, спустившийся с гор. Думаю, этот вариант был бы наилучшим. Но диалоги Горна написаны так, что предполагают наличие тролля именно в момент поиска юнитора. Скорее всего...
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Теоретически, с технической точки зрения, это возможно. Но это будет нарушением логики. Свиток лежит там, поскольку он был при неудачливом охотнике на троллей. Но у того был только один свиток. Появление второго свитка, да ещё не сразу, а по ходу игры, объяснить нельзя.
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Големы исключены из числа целей заклинания уменьшения по той причине, что сюжетом им предписана уязвимость только к одному типу урона. Каменный голем уязвим только для оружия с дробящим уроном. Или для кулаков, у которых тоже дробящий урон. Это не я придумал. Это придумали сами разрабы. То, что...
  16. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Не знаю, что при этом правится. Но если правится некое граничное расстояние, при достижении которого происходит остановка, то это не исправит нестабильность расстояния. Как я понимаю, происходит следующее. Тушка движется, выполняя в цикле состояние s_walkl. За каждый цикл тушка продвигается...
  17. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Не знаю способа. Если знаешь, подскажи. Провёл небольшой эксперимент, заставляя Снафа подходить к ГГ с помощью функции AI_GotoNpc: Во-первых, расстояние всё-таки великовато для нормальной передачи предмета. Во-вторых, оно нестабильно. При равных стартовых условиях (Снаф взаимодействует с...
  18. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Мне кажется, там несколько большее расстояние будет после остановки болванчика. Тут же расстояние заточено под анимацию. Или анимация заточена под расстояние? :oops:
  19. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Интересно было бы посмотреть детали реализации. Саму передачу можно сделать на уровне анимаций со специальными служебными предметами. Но вот как заставить болванчиков занять правильные позиции? Не понимаю, как это можно сделать вне цикла. Но диалог цикла не подразумевает. :oops:
  20. ElderGamer

    Сколько лет барьеру?

    Больше 10, но больше 20. :eek: У нас все равны. Но некоторые - ровнее. *ded*
Сверху Снизу