Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Выход планируется в середине следующего месяца. Чего-то глобального ждать не стоит. Ну, появятся настройки, с помощью которых некоторые игроки смогут что-то поменять в игровой механике. Об этом уже писалось.
Мне кажется, не нужно это.
Судя по тому, что авторы не стали развивать это направление, они посчитали результат неудовлетворительным. Мне кажется, здесь они были правы.
Починить рудные жилы, чтобы можно было добыть руду с них, думаю, стоит. А вот плавка не нужна. Слишком убого она реализована...
Был период, когда урон был огненный, ты наверняка об этом знаешь. В оригинале и сейчас урон магический. Возможно, в этом дело.
Не факт. Вероятность возгорания зависит от соотношения значений урона и защиты цели от огня. Цель не всегда загорается. А по поводу последнего свитка, не помню, как оно...
Подозреваю, что и в Г2 этот баг мог бы встретиться, если бы заклинания наносили урон огнём. Для того, чтобы баг сработал, нужно поджечь противника заклинанием и сменить боевой режим (перейти в режим ближнего боя, дальнего боя или убрать оружие).
Предполагаю, что речь идёт о ноутбуке. Возможно, то, что я напишу ниже, тебе лично не поможет, но кому-то, может, и пригодится. :)
Время от времени сталкивался с проблемой замедления, вплоть до зависания, работы ноутбука. После некоторого количества танцев с бубном выяснил, что причина такого...
Ну, для начала нужно знать о том, что такой объект есть, и он для чего-то нужен. :)
Впрочем, если его нет, то ГГ будет вставлен в точку с нулевыми координатами. Если она расположена удачно, на небольшом расстоянии НАД поверхностью меша, можно будет даже побегать по ландшафту.
Этот вопрос требует написания целого туториала, а то и не одного, в качестве ответа. Тебе придётся освоить создание меша/мешей игрового мира в 3d редакторе, создание и компиляцию игрового мира (zen-файл) в Спейсере, а также работу со скриптами, для того, чтобы прописать своего героя. Плюс, есть...
Плюс требуется отсутствие кириллицы в названиях файлов и папок. :)
Кстати, сколько там полигонов? Есть ограничения по количеству полигонов в одном элементе меша. Число не помню.
Насколько я знаю, если состояний больше, чем 1, то функция on_state[0] вызывается при переходе из состояния "1" в состояние "0". Это не начало, а конец взаимодействия с предметом.
В твоей реализации не учтён ряд моментов. Думаю, работать будет так: при старте диалога с Раулем Сентенза сразу же перейдёт в состояние атаки, но будет ждать, а атаковать начнёт после завершения диалога. Ни какого подхода к ГГ, задуманного тобой в определённый момент, не случится.
Кроме этого...
А сам меш то там есть? Полигоны и вершины выделяются? Начальное положение камеры Спейсера в точке с нулевыми координатами. Иногда это обманывает, если меш находится на удалении от нулевых координат или повёрнут к ним "изнанкой" на которую текстура (на самом деле, не текстура, а материал) не...
Нужно понимать следующее. Если у вас подписан с оператором связи тариф ШПД, скажем, 100Мбит/с, то это не означает, что оператор гарантирует вам, что скорость скачивания в какие-то моменты не может проседать ниже 100Мбит/с. Сети передачи данных, как и дороги в крупных городах, имеют периоды...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.