• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Вопросы по скриптингу

    Насколько я знаю, эта функция работает только для костров, факелов, светильников. Для муверов не работает. В Г1 разрабы так пытались закрыть ворота СШ после её "обрушения", и они, понятное дело, не закрывались.
  2. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    А почему в привате? Здесь, в теме нельзя? :)
  3. ElderGamer

    Готика 1: Технические вопросы

    СистемПак должен исправить эту проблему. Там даже настраиваемая задержка нажатия клавиш предусмотрена через ini-файл.
  4. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Порталы вообще работают довольно криво. Иногда можно встретить ситуацию, когда разные полигоны портала становятся прозрачными на разных расстояниях. В Г1, во всяком случае, но, кажется, в Г2 такое тоже есть. Сталкивался с тем, что расстояние, на котором портал работает, зависит от расположения...
  5. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Не пренебргай возможностями zSpy. Эта штуковина помогает выловить массу ошибок, в том числе и в скриптах. Вот навскидку парочка ошибок:
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Есть озвучка учителя. Но нет озвучки ГГ с голосом СЧ. У меня тоже. Дело в том, что у орков-рабов в СШ не активировано восприятие попытки диалога PERC_ASSESSTALK. Они тупо не замечают попытки заговорить. Для реализации диалога с ними нужна активация восприятия и создание функции-обработчика...
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если положить девайс внутри корабля, то его легко можно будет взять, пройдя мимо ящеров. Да, то, что там что-то есть, будет обнаружено не сразу. Но когда игрок узнает о существовании этой плюшки, ему трудно будет удержаться и не сходить туда в первый игровой день. При следующем прохождении. А...
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    А может, и не была. Это всё, понимаешь ли, догадки и предположения. Не более того. :) Ты не совсем понимаешь задачу, которая стоит перед художником, автором концепт-артов. Он не выдаёт готового решения. Он предлагает гейм-дизайнерам и, впоследствии, моделлерам идеи, своё видение того, как...
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Про то, что там были рудные жилы в Альфе, не знаю. А вот в Сиквеле там ничего подобного нет. Лично у меня эти катакомбы не ассоциируются с шахтой, в которой добывается магическая руда. Может быть, это всего лишь дело привычки. Но нельзя отрицать расхождение стилей. Шахты с магической рудой в...
  10. ElderGamer

    Готика 1: Технические вопросы

    Ээ, а почему бы не выставить в настройках игры родное разрешение монитора и не играть с ним? В данном случае растянутыми по горизонтали будут только загрузочные экраны. Но и эту проблему можно решить.
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Склонен согласиться с версией про намёк на орочье прошлое этих земель. Вот отличная иллюстрация понятия "Сколько игроков - столько мнений". Один игрок ратует за то, чтобы заткнуть дыры в балансе. Другой привык к определённому стилю прохождения, использующему эти дыры, и ратует за их...
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В данном проекте - не вариант. Ну, тогда нужно подождать до 4й главы. Делов-то! :) Возможно, когда-нибудь и ребаланс-версия мод-фикса появится. Но не сейчас. И не в ближайшем будущем. Хотя, некоторые изменения в плане баланса происходят и по ходу дела. Но это всего лишь косметичекие правки. К...
  13. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Во-первых, для такого обучения нет озвученных фраз. Во-вторых, это обучение, будь оно реализовано, должно происходить за LP, а не на халяву, как в оригинале. Будет ли спрос? В-третьих, что мешает перебить всех болотожоров, мракорисов и огненных ящеров до наступления 4й главы? Стремление получить...
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Если ГГ хочет сразу отдать руду, причитающуюся Исидро, он имеет на это право. Но при этом он должен сказать другие слова. Он должен сказать: "Вот тебе твоя доля. Я продам болотник ПОЗЖЕ" В существующем же в игре диалоге ГГ говорит, что он УЖЕ продал болотник.
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В оригинале Бладвин не бессмертный. В результате, если он не доживает до 4й главы игры, его спутники у ворот СЛ остаются нейтральными по отношению к ГГ до конца игры. Аналогично в случае с Флетчером и Шакалом. В следующей сборке мод-фикса эти трое снова станут смертными с начала игры. Связанные...
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну, смотри. ГГ забрал траву и тут же, не отходя от пьянчужки, говорит, что уже её продал. Логично ли это? Мне кажется, что не логично. Поэтому в мод-фиксе ситуация изменилась. Нужно продать несколько косяков после получения партии от Исидро или просто подождать и прийти на следующий день. Тогда...
  17. ElderGamer

    Готика 1: Технические вопросы

    Слышал, что при использовании рендера DX11 возникают проблемы с загрузкой сохранений, сделанных во время дождя. Попробуй временно отключить дождь в настройках рендера. Слышал, что это возвращает работоспособность проблемных сохранений.
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    О чём это ты? :eek: Тут две основных причины. Первая причина - это то, что для нормального воббинга локации требуется масса усилий. У меня, во всяком случае это так. Бросить небрежно несколько камней и бочек, заселить туда кучу зверья, без необходимой для жизнедеятельности инфраструктуры - это...
  19. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Это? Добавил.
  20. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Нет. В случае мульти-урона у оружия (в данном случае это урон магией и урон огнём) значение силы в формуле расчёта урона не учитывается. Это уровень движка. Вряд ли можно это изменить. А если и можно, то понадобится серьёзная перебалансировка параметров защиты обитателей Колонии. Это уже...
Сверху Снизу