• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Что делать, не знаю. Сам с таким никогда не сталкивался.

    Что делать, не знаю. Сам с таким никогда не сталкивался.
  2. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Помимо чтения рецептов, значение навыка алхимии повышается при прочтении книжных стендов алхимической направленности (их в игровом мире 4), при изготовлении первой бутылочки каждого зелья и в ходе практики, после изготовления определённого количества бутылочек. Где взять рецепты: В мод-фиксе...
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Подскажут, не сомневаюсь. Но они не будут учить меня программированию или делать что-то вместо меня. Так что появление дополнительного меню в проекте вряд ли возможно раньше, чем я буду к этому готов. :) Инсталлятор делается с помощью NSIS. Дело в том, что скрипты являются текстом ДО...
  4. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    Стоимость доспехов задаётся в скриптах. Константами. На данный момент СистемПак, вроде бы, не позволяет эти константы изменять.
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да, насколько я понял, Юни позволяет это реализовать. Но при этом, надо полагать, требуется писать плагин на C++. Я пока не владею навыками работы с C++. Да и навык программирования вообще у меня прокачан только на базовом уровне. Так что пока...
  6. ElderGamer

    Gothic Russobit-M Fix

    Если есть претензии к количеству руды, то можно настроить под себя торговый коэффициент в ини-файле СистемПака. По умолчанию стоит следующее: Товары покупаются за реальную стоимость, а продаются за половину от неё. В Г2, например, значение коэффициента снижено до 0.15.
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Пожалуй, соглашусь. Но это, как мне кажется, всё-таки лучше, чем настройка через диалог с существующим в игре или вызванным читами неписем или через прочтение положенной в инвентарь специальной книги. Я уже писал, что лучшим решением лично для меня видится настройка параметров игрового процесса...
  8. ElderGamer

    Для чайников

    Если под скоростью понимается скорость движений, то это уровень анимаций. Как писал Магот, нужно перекомпиливать их с новыми сценариями. Там можно прописать модификатор ускорения. Или можно переделать сами анимки. Если же подразумеваются задержки между сериями ударов и сам состав серий (больше...
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Списка нет и не будет. Основное, что заметит каждый - это новая система вывода сообщений на экран. Есть кое-какие изменения, связанные с квестовой составляющей и неписями. Но кроме этого в новой сборке масса изменений в области ИИ. И эти изменения обычный игрок даже не заметит. Множество функций...
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    А вот и сама сборка. GothicModFix_18_12_install.exe Текстуры более высокого разрешения. GothicModFix_TexturesHR_18_12_install.exe Фикс виртуальной файловой системы для тех, кто не использует СистемПак. GMF_CantFindFileFix_18_12_install.exe Альтернативные ссылки в шапке темы.
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Несколько скринов в качестве анонса выхода очередной сборки мод-фикса. На скринах показан процесс настройки по ходу игры новой системы экранных сообщений, которую можно включить, отключить и выбрать размер набора шрифтов. В игровом мире пока имеется четыре объекта, позволяющих получить...
  12. ElderGamer

    Готика 2: НВ Fixed Zens and Models (Исправленные Zen файлы и модели)

    Собственно, ты высказал правильную догадку. При вставке неписей движок просчитывает коллизии. Если вставке последущего непися мешает предыдущий непись, вставляемый непись смещается. В результате, это смещение может "выбросить" непися за пределы меша. Выход из положения мне видится в разделении...
  13. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Загляни в vdf-тома игры и посмотри, в какой папке лежат zen-файлы игровых локаций. Выше я писал, что папка Program Files - не лучшее место для игры и моддерских программ. Это маска, указывающая, какие типы файлов нужно паковать в том. В данном варианте маска указывает, что нужно паковать ВСЁ...
  14. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    В оригинале эта книга задумывалась, но была выпилена из релиза. Текст книги отсутствует. Поэтому, можно лишь строить предположения. Думаю, это как-то связано с историей о рудном бароне, ставшем хранителем склепа с юнитором. Склеп под кругом камней был на территории будущей Колонии задолго до её...
  15. ElderGamer

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Мне кажется, это тупиковый путь.
  16. ElderGamer

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    "Это" из Г2 НВ. А камрад @Ксардас 2000, говорил про реалии Г1. ;)
  17. ElderGamer

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Да. Но следует учитывать, что скрины постановочные. По ним нельзя судить о состоянии ИИ в Альфе.
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В формуле урона оружия ближнего боя (сила плюс урон оружия минус защита цели от оружия) при критическом попадании учитывается удвоенный урон оружия. Определено экспериментально. Таким образом, наличие шанса критического попадания не особенно поможет, если в руках оружие с маленьким уроном.
  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В случае со стрелковым оружием при критическом попадании наносится удвоенный урон оружия за вычетом защиты цели от стрел. Определено опытным путём. Для оружия ближнего боя формула мне не известна. В случае критического попадания наносится повышенный урон. А вот насколько он повышен, не знаю, не...
  20. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Доспехи Кирго и Харима дают им защиту от оружия 45 и 55, соответственно. Чтобы только пробить её, имея меч с уроном 16, ГГ должен обладать силой 30 или 40 пунктов, соответственно. Но ведь мало просто пробить защиту, нужно ещё нанести урон. Придётся подкачаться и обзавестись более приличным...
Сверху Снизу