Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Система новая. Хозяин ещё не знает, на что она способна, как работает. Всякое может быть. Ты вот грешишь на ось, а у меня с установкой Готы на Вин7 проблем не возникает. Правда, я перевёл все свои СиДишки в образы и устанавливаю игры с помощью виртуального привода.
Измени функцию так:
func int B_SetDayTolerance()
{
if(Wld_IsTime(22,0,23,59))
{
return Wld_GetDay() + 1;
};
return Wld_GetDay();
};
А вообще ты чутка не догоняешь. Функция типа int - это целочисленная функция. Результатом её работы является некое целое число. Например...
Только нужно сперва проверить поиском по скриптам, что название вейпоинта нигде не фигурирует больше. Маловероятно, что там должен находиться кто-то из неписей или проверяется расстояние до данной точки.
Гм, а что если вместо вейпоинта вставить фрипоинт с таким же названием? В скриптах в функции вставки предмета указывается только название точки без уточнения вейпоинт это или фрипоинт.
Это то, о чём я писал чуть выше. В принципе, опытному скриптеру не составит особого труда поправить все эти недочёты.
Не знаю стиль работы других моддеров. Я компилирую датник в Соурсере и переношу его в папку с игрой для оценки результата. Игра запускается, как оригинал (не как мод). Для...
Ты хочешь создать мод не немецком языке? Если нет, то зачем тебе скрипты из мод-кита нужны? На мой взгляд, их можно использовать только для справки.
Декомпилируй датник, и у тебя в папке Соурсера появится и Gothic.src, и вся система папок и файлов.
Сейчас попробовал проделать это снова. При декомпиляции находится одна ошибка. Исправить её легко, если хоть что-то понимаешь в скриптах. Но когда я пытался декомпилировать снежковские скрипты впервые, практически ничего в них не смыслил. За душой было лишь желание разобраться и кое-что...
Распаковать в папку с игрой. Или вручную кидать файлы в соответствующие папки. Спейсер должен лежать в папке Систем и запускаться оттуда. Он же берёт ресурсы игры из папки с игрой.
Как уже написал Магот, у Г1 свой Спейсер. Он входит в состав GOTHIC MOD Development Kit. Но там, возможно, лежит устаревшая версия. Требуется замена на версию 1.5. Я брал у НикоДе. Там же брал библиотеку материалов для Спейсера.
Исходников скриптов от Снежков нет. И получить их декомпиляцией в...
Ну, попробуй ещё раз начать новую игру и взять ту же дубину. Возможно, это просто случайный вылет. От этого игра не застрахована, к сожалению. Если не активировано ограничение ФПС, активируй. Слишком высокое значение ФПС не идёт игре на пользу.
В ИНИшнике СистемПака, кажется, можно увеличить коэффициент масштабирования шрифтов и интерфейса. Попробуй увеличить значение в строке "Scale=".
Какой?
Новую игру начинал?
Запускай игру с мод-фиксом и получай удовольствие. :)
P. S. Совместно с СистемПаком прокатит только использование мод-фикса в режиме мода. Если устанавливал его в режиме патча, переустанови. Удаление необязательно. инсталлятор сам удалит всё ненужное.
Задумывалась невозможность этого. Даже были предприняты определённые усилия. Но попасть туда всё-таки можно. ;)
8*
Да.
В деле добычи руды ей нет равных. ;)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.