Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если только между бандитами и Рэндолфом не существуют какие-то особые отношения (может, они знают друг-друга и не враждуют), Рэндолф должен выбирать маршрут "под мостом" из чувства элементарного самосохранения. Организовать "нейтралитет" можно, но логично ли это? Можно ли предположить, что...
Пока мне представляется только один вариант - создание особого персонального состояния-распорядка для него.
Гм, смотрится не очень. Да и синтетики в те времена не было. Только натур-продукт, в смысле, натуральная оболочка.
Просто понаблюдай, не исчезают ли у него из инвентаря кузнечные молоты в процессе выполнения распорядка ковки оружия. Не изменяется ли их количество после нескольких циклов работы с наковальней или после нескольких попыток заговорить с кузнецом во время взаимодействия с наковальней?
Эээ, что? Вернуть концерт в игру можно только на уровне скриптов. Наличие такого довеска либо не будет иметь ни какого смысла, движок просто не будет его использовать, либо поломает игру. Скорее, первое. К слову, концерт в мод-фиксе уже возвращён.
Рендер DX11, случаем, не используется? Там есть...
Его не может не быть. (С) Если только ты его, Хуно, не вырубил, с целью пошарить по карманам бессознательной тушки. Тогда инвентарь торговца был бы очищен, включая и кузнечные молоты.
Или я чего-то не понимаю. :)
В игре есть кузнечный молот и молоток, которым неписи колотят по стенам хижин. Возможно, у тебя в инвентаре есть простой молоток, а не кузнечный молот.
Гм, стал копать, как оно всё устроено, и открыл для себя нечто новое. И не сказать, чтобы оно меня приятно удивило.
Из описания заклинаний...
Если на жёстком диске есть свободное место, скопируй содержимое установочного диска туда. Если какой-то файл на диске повреждён настолько, что его не получается прочитать, при копировании выползет окно с сообщением об ошибке. Если сообщений не будет, можно попробовать установить игру из только...
На таком раритетном компе - в чём угодно. :)
Проверь наличие тома с озвучкой в папке с игрой XXX\Gothic\Data\speech.vdf. Размер тома 639Мб.
Проверь, будет ли воспроизводиться файл из вложения. Нужно предварительно удалить расширение ".AVI". Оно добавлено только для того, чтобы файл можно было...
Ну, это как-бы, закон жанра. ;)
Даже там, где реген маны предусмотрен, игрок периодически вынужден пить бутылки.
Поверь, пришлось приложить массу усилий, чтобы просто научить орков убирать оружие. Движковые ограничения, понимаешь ли, не позволяют сделать это просто. А если потребуется смена...
На правах размышления. В чём недостаток прохождения за мага в Готике? На мой взгляд, один из недостатков заключается в том, что прохождение за мага приучает игрока к прямолинейному подходу и отучает от гибкости. Тактика боя сводится к примитиву - обстрелял издали, убежал от противника, снова...
Ну, если подразумевается, что в Г2 именно "Большой огненный шар" можно заряжать, в отличие от просто "Огненного шара", то да.
А вот это уже "залёт". Хотел было возмутиться, но проверил и убедился, что это действительно так. Все заклинания заряда можно кастовать на первом уровне без расхода...
Ну, главная сложность для меня - это необходимость создания новых текстур для руны и свитка нового заклинания. Только зачем это нужно?
"Огненный шар" слишком сильное заклинание для второго круга магии, а "Огненный шторм" - для третьего. "Огненный шторм" - вообще можно назвать лучшим атакующим...
Уйма - в том смысле, что их хватает, чтобы прокачать выбранную специализацию "под завязку" и ещё что-то дополнительное "наполовину". Например, отыгрывая стрелка, и вкладываясь по полной в ловкость и лук, во второй половине игры можно вложиться в силу и первые уровни одноручного и двуручного...
Только через MOBSI-диалог, как это сделано в Г2 или в так называемом Сиквеле. Но этот способ имеет и свои недостатки. Реализовать это более красиво, как, например, в Ризен, вряд ли получится.
Отсутствие озвучки делает невозможной введение нового навыка в рамках данного проекта.
Предположим...
Ну вот представь, стал ГГ Призраком и тут же прётся к Торусу, давай, мол, учи меня, и всё тут. :) Во-первых, это нарушение субординации. С какого перепуга? А, во-вторых, разрабы не случайно ввели задержку для обучения навыку владения двуручным оружием, ибо баланс. Если не бежать впереди...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.