• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Готика 1: Вопросы по прохождению

    Про спойлеры не забываем! Пост исправил.
  2. ElderGamer

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Что значит "не подходит"? Игра не запускается, или ты не пробовал из-за несовпадения версий? Стимовскую версию Г2 я пока не устанавливал, а в Г1 вполне можно положить в папку с игрой другой ЕХЕ-файл и запускать игру с него без привязки к Стиму.
  3. ElderGamer

    Gothic ½ SystemPack

    Встречал подобное в Г1 при использовании набора текстур более высокого разрешения, чем оригинальные. Проблема решилась, вроде бы, после увеличения кэша для хранения текстур в ИНИшнике игры. Не уверен, что поможет в данном случае, но... Попытка - не пытка.
  4. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Полагаю, камрады, занимающиеся исправлением ошибок в играх Пираний, могут порассказать массу историй, насколько глупые ошибки порой встречаются в скриптах, игровом мире, моделях и анимациях. Наличие большого количества ошибок говорит не о какой-то особой сложности скриптов, а о качестве отлова и...
  5. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Разумеется, чрезмерно богатая фантазия автора всегда может положить скриптера на лопатки. Но стоит ли залезать в такие дебри? Тот непись-хамелеон, о котором задавался вопрос, вполне мог иметь по задумке автора два с половиной диалога плюс один предсмертный хрип. ;) А по поводу нереально...
  6. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Эм... А в чём путаница то? В скриптах игры полно перекрёстных ссылок на диалоги с другими неписями (поговорил с одним - появилась опция диалога с другим). Да, нужно учесть, что один и тот же диалог может состояться либо с одной версией непися, либо с другой, но в этом, вроде, нет ничего...
  7. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Если такой непись-хамелеон реализован с помощью двух неписей, то проблема возвращения изначального, прописанного в инстанции непися имени после загрузки сохранения не актуальна.
  8. ElderGamer

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Попробуй отключить опцию "Рад. туман" в расширенных настройках графики.
  9. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Пожалуйста. Да, Макс 2010.
  10. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Вопрос к знатокам Макса. При работе с моделью Макс показывает вариант текстуры со сниженным разрешением, что не всегда удобно при использовании текстуры высокого разрешения с большим количеством мелких деталей. Можно ли заставить Макс показывать текстуру в полном разрешении?
  11. ElderGamer

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Есть вероятность, что во время игры система не использует дискретную карточку, а довольствуется видеоадаптером, встроенным в процессор. Как то на АГ читал о проблеме технологии NVIDIA® Optimus™, которая автоматически выбирает используемый видеоадаптер. Вот ссылка на пояснения продвинутого...
  12. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Почти все динамические модели отсюда делались таким способом. P. S. Забыл сказать, что в asc-файле после экспорта, скорее всего, материалы поменяют свои идентификаторы. При переносе данных геометрии нужно будет изменить идентификаторы материалов в секции полигонов на те, идентификаторы, что...
  13. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Ты имеешь в виду импорт в 3d-редактор и экспорт из него? Если да, то проблема может заключаться в некорректной обработке asc-файла конвертером. Если сравнишь asc-файлы до и после, то сможешь обнаружить там различия. Как вариант, можно взять за основу исходный файл, открыть его ВордПадом и...
  14. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Может, в этом и нет ничего криминального, но... непривычно немного. Да, возможно, восстановление пути через тоннель приведёт к тому, что туда запрётся шершень, обитающий на поверхности. С шершнями иногда приключается глюк, они теряют свои фрипоинты и пускаются в путь вдоль линий путевой сетки...
  15. ElderGamer

    Готика 1: Технические вопросы

    Добавлю, что дисковая версия игры даже не нуждается в правильной установке с соблюдением всех формальностей и регистрацией в реестре системы. В смысле, если нужно переустановить винду, то игру после переустановки оси переустанавливать не обязательно. Если папка с игрой осталась на диске, то игра...
  16. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Думаю, разрыв сделан намеренно. Не пробовал, но подозреваю, что если восстановить связь между соседними вейпоинтами в тоннеле, то Стражи из БЛ будут ходить от лагеря до шахты и обратно именно этим путём. Про караваны я тоже думал. Полагаю, можно заставить ходить караваны через тоннель, но...
  17. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    А можно ли, кстати, прервать такой оверлей досрочно? Я как-то пытался сделать это в Г1, но не смог. Пытался исправить ситуацию, когда можно выпить зелье ускорения, лечь спать, проспать сутки, двое или сколько угодно, а затем встать и побежать в режиме спринта. Упс. Посту выше: Спасибо за идею!
  18. ElderGamer

    Готика 2: НВ High Poly

    Спасибо автору мода! Но, к сожалению, множество исправленных моделей теряется на фоне множества неисправленных квадратных моделей. Надеюсь, работа над модом будет продолжена. Хотелось бы, чтобы в моде появились и доработанные интерактивные объекты. Могу предложить для мода такие бочки...
  19. ElderGamer

    Готика 1: Технические вопросы

    Не пробовал. При установке выбрал раздел диска, нажал кнопку "Создать папку". Установщик создал папку SteamLibrary и после её выбора создал в ней структуру папок и файлов. Вероятно, так нужно Стиму. А вот это помогло. Теперь вылет не происходит. Спасибо! :)
  20. ElderGamer

    Готика 1: Технические вопросы

    Прикупил тут на распродаже в Стим Gothic Universe Edition (Gothic 1, Gothic II: Gold Edition, Gothic® 3). Купил не для игры, а для опытов. Установил Г1. Путь установки исполняемого файла N:\SteamLibrary\SteamApps\common\Gothic\system. Система Win7 и Стим установлены на другом физическом диске...
Сверху Снизу