Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добрый вечер,не давно поставил дуал мечи,как то смог,но,есть не большая проблема,меч отошел от левой руки,как это можно исправить ? в "ножнах' дуал мечи стоят как надо
исходники скрипта взял с Готики 2 возвращение 2.0,но шас когда запускаю новую игру,выдает ошибку Global Startup Function not found,что это может быть за проблема? это очень утомляет,уходит любое желание что либо делать для данной игры.
Добрый день,пытаюсь добавить скрипты dual мечей,но Gothic Source выдает ошибку неизвестный идентификатор,не нужно строго судить, плохо разбираюсь в скриптах,ошибки:
LH_Ready_2X2 = TRUE;
MELEEWEAPONINDEX = 6;
EquipedIndex_1H = FALSE;
BONUSHW = 0;
возможно трудно сказать что то просто посмотрел...
Да точно , данный момент поставил поставил Ikarus и Ast,и другие скрипты
как понял там не хватает скобки на регистре 143 только в каком файле скрипта..
Здравствуйте,собрал не давно скрипты для Готики 2,но при запуске игры выдает ошибку,есть ли возможно решить это или найти данную проблему в скриптах ?
Error-Message
---------------------------
U: PAR: Expected '{' ( line 143 )
проблема решена,оказывается проблема в том что слишком много текстур на объекте,
решение данной проблемы в том что бы,открыть .asc в текстовом документе и написать код текстур.
например как есть;
SUBMATERIAL 1
SUBMATERIAL 2
SUBMATERIAL 3
должно быть
SUBMATERIAL 1
SUBMATERIAL 1
и т.д.
оказывается...
Здравствуйте,хотелось бы узнать с чем связанно то что текстуры доспехов выдают в игре такую ошибку ?:
Error-Message
D: zModel(zCModelTexAniState::BuildTexListFromMesh)
: Too many textures in meshLib.. 5
а возможно добавить анимации в коде ? например,я бы хотел бы добавить какое нибудь существо,например ищущий огонёк, что бы он был прикреплен к персонажу,например одел кольцо,появился ищущий огонек,и воспроизводит одну анимацию,возможно ли такое? не могли бы помочь,как добавить например анимацию...
окей,попробую,было бы здорово если это сработает и не крашнет,
доспехов на самом деле куча,и для каждой расы они уникальные,я бы хотел обойти ограничение по типу *эта раса одевает вот эту одежду,а эта другую* нет желания делать одни и те же доспехи под разные модели тел
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.