• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

SerpenteS

Участник форума
Регистрация
21 Ноя 2007
Сообщения
383
Благодарности
0
Баллы
175
  • Первое сообщение
  • #1
Готика 2 - Общее обсуждение.png

Обсуждаем тут игру Готика 2 и аддон Ночь Ворона

Важно: в этой теме обсуждается только оригинал Г2 НВ! Если вы играете с неофициальным обновлением, то идите в эту тему!
 
Последнее редактирование модератором:

ElderGamer


Модостроитель
Регистрация
16 Апр 2008
Сообщения
4.654
Благодарности
3.425
Баллы
525
Ксардас всегда говорил
Честно говоря, я не уверен, что на момент написания диалогов в головах создателей была чёткая картина происходящего. А всё невысказанное прямым образом - это всего лишь домыслы игроков, не понятно на чём основанные. :)
 

Мастер Denджин

Участник форума
Регистрация
20 Дек 2020
Сообщения
1.070
Благодарности
261
Баллы
245
Дракона-Нежить при жизни никак не назвали, просто убили и все. Далее Белиар воскресил, при этом дав новые и восстановив старые силы, вот у него и нет имени.
 

Turaf

Участник форума
Регистрация
19 Сен 2021
Сообщения
110
Благодарности
19
Баллы
120
Честно говоря, я не уверен, что на момент написания диалогов в головах создателей была чёткая картина происходящего. А всё невысказанное прямым образом - это всего лишь домыслы игроков, не понятно на чём основанные. :)
т.е. ГГ смущаться там не должен был? И это всего лишь ещё один ляп разрабов? Или как оценить этот момент?
 

Ксардас 2000

Участник форума
Регистрация
24 Фев 2018
Сообщения
590
Благодарности
262
Баллы
215
т.е. ГГ смущаться там не должен был? И это всего лишь ещё один ляп разрабов? Или как оценить этот момент?
Да никак. Ответа прямого нет. Есть теория, на мой взгляд притянутая, мол Дракон-Нежить это воплощение Спящего и поэтому ГГ так охреневает. Но с таким же успехом он может охреневать от информации что он Избранный, а дракон-нежить - его противоположность от Белиара и им суждено было сразиться. Единственное что известно, так это то что Акелла вырезала кусок реплики Ксардаса в финальном ролике, но там просто говорится что он изначально помогал ГГ чтобы получить избранность Белиара из Спящего, но та от него ускользнула в храме, поэтому он помог ему одолеть Дракона-Нежить, нового её носителя.
 

Mantrid

Участник форума
Регистрация
31 Янв 2009
Сообщения
226
Благодарности
156
Баллы
200
Есть теория, на мой взгляд притянутая, мол Дракон-Нежить это воплощение Спящего
Хога в бородатом интервью 15-летней давности это упоминал.
Акелла вырезала кусок реплики Ксардаса в финальном ролике
Скорее, не "вырезала", а заменила на другую, которая в общем тексте тоже присутствовала.

Примерно то же было и в озвучке интро к Г1: часть реплик была озвучена в одних языковых версиях, часть - в других. Вот тут, к примеру, можно читнуть изначальный текст:
 

AlexGG

Участник форума
Регистрация
10 Янв 2026
Сообщения
9
Благодарности
0
Баллы
5
Не смог найти точную информацию, сколько ягод гоблина доступно в неофициальном патче? Видел, что убрали рандомные ягоды с паладинов, но добавили в продажу интенданту крепости в Минентале. Но когда я делал квест Гаронда и зачистил шахту Сильвестро, то нашел одну ягоду в его инвентаре. Я так понимаю, она тоже была добавлена для компенсации рандомных ягод? Где-то есть информация сколько всего ягод доступно в игре и как их найти?
 

D36


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2014
Сообщения
2.423
Благодарности
3.871
Баллы
565
Видел, что убрали рандомные ягоды с паладинов, но добавили в продажу интенданту крепости в Минентале.
Это изменение было отменено в 31 версии мода, сейчас всё как в оригинале:

Хоринис: 12 штук
Миненталь: 2 штуки
Константино: 3 штуки (1 в главе 3 + 2 в главе 4)

Итого 17 штук.
Список с картинками: Steam Community :: Guide :: Список трав Готики 2 НВ.
 
Последнее редактирование:

AlexGG

Участник форума
Регистрация
10 Янв 2026
Сообщения
9
Благодарности
0
Баллы
5
Это изменение было отменено в 31 версии мода, сейчас всё как в оригинале:
С паладинов рандомные при этом не падают?(но как я видел можно включить у помощника)
 

D36


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2014
Сообщения
2.423
Благодарности
3.871
Баллы
565
С паладинов рандомные при этом не падают?(но как я видел можно включить у помощника)
До 31 версии обновления рандомные с паладинов не падают, в продаже есть 4 дополнительные штуки:
Энгор: 1 штука в главе 1
Мигель: 1 штука в главе 1
Сагитта: 1 штука в главе 3
Кронос: 1 штука в главе 4

Начиная с 31 версии всё как в оригинале - 17 штук плюс рандомные с паладинов.

Ягоды появляются в инвентарях паладинов только при вставке в мир и с вероятностью 1 из 7.
Вставка в мир происходит при первом появлении ГГ в мире (Хоринис - новая игра, Миненталь - первое посещение) или по сюжету (9 паладинов в главе 5 в Хоринисе).
 
Последнее редактирование:

AlexGG

Участник форума
Регистрация
10 Янв 2026
Сообщения
9
Благодарности
0
Баллы
5
Начиная с 31 версии всё как в оригинале - 17 штук плюс рандомные с паладинов.

Ягоды появляются в инвентарях паладинов только при вставке в мир и с вероятностью 1 из 7.
Вставка в мир происходит при начале новой игры или по сюжету (9 паладинов в главе 5 в Хоринисе).
Понял, благодарю. Надо пересмотреть какая у меня версия стоит, кажись совсем недавно качал, пару недель назад. Но возможно на сайте, откуда я скачал, была не последняя версия обновления. По идее с вероятностью 14% с 80+ паладинов должно упасть 8 ягод, которыми можно закрыть все коронные растения, хотя конечно может и ничего не упасть. С одной стороны это не дает точно спрогнозировать сколько лп вкладывать в обучение, дабы достичь желаемого уровня ловкости без траты лишних лп, но с другой стороны таков был оригинальный баланс. Я так понимаю, мертвые паладины у диего, а так же сильвестро, могут дропать ягоды?
 

D36


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2014
Сообщения
2.423
Благодарности
3.871
Баллы
565
Я так понимаю, мертвые паладины у диего, а так же сильвестро, могут дропать ягоды?
Да, как и мертвый брат Орика.
А Тандор и Сенграт - нет, ибо являются торговцами без рандомного инвентаря.
Также не являются паладинами два стражника у прохода в верхний квартал и лорд Андрэ.
 

Baldr

Участник форума
Регистрация
28 Июн 2020
Сообщения
220
Благодарности
88
Баллы
185
" Нет... Не может быть... Ксардас всегда говорил..."?
Сей ответ в общих чертах находится в записке Ксардаса, которую мы получаем от Лестера.
Пост автоматически объединён:

Сей ответ в общих чертах находится в записке Ксардаса, которую мы получаем от Лестера.
Дракон-нежить был оболочкой для сущности Спящего, Ксардас высосал у него силу Белиара и стал Избранным Белиара.
 
Последнее редактирование:

Ксардас 2000

Участник форума
Регистрация
24 Фев 2018
Сообщения
590
Благодарности
262
Баллы
215

Baldr

Участник форума
Регистрация
28 Июн 2020
Сообщения
220
Благодарности
88
Баллы
185
Там он сказал что Дракон-Неижить воплощает в себе энергию Спящего, а не то что он и есть его реинкарнация.
Это верно, в Дракона-нежить поместили камень души и сущность Спящего перетекла в дракона а не то, что Дракон-Нежить был призван целиком из царства тьмы. При жизни Дракон-Нежить был скорее всего главным каменным драконом.
 

AlexGG

Участник форума
Регистрация
10 Янв 2026
Сообщения
9
Благодарности
0
Баллы
5
Еще хотел уточнить правильно ли я понимаю механику респауна мобов в игре. Как я понимаю, основной респаун происходит в 4 главе? И степень зачистки карты в предыдущих главах на этот респаун не влияет, т.к. просто добавляются новые монстры. Единственная проблема, что новые монстры могут начать конфликтовать со старыми в следствии чего есть вероятность потерять какое-то количество опыта. Если зачистить орков вокруг замка в долине рудников, например во второй главе, они могут снова зареспаунится? Интересует этот вопрос с точки зрения целесообразности ранних зачисток карты, есть ли в этом практический смысл, или же чисто из принципы некоторые люди этим занимаются. Все же зачистить хоринис во второй главе в разы легче, чем в первой, т.к. можно добыть в разы лучшую броню.
 

ang1

Участник форума
Регистрация
6 Июн 2010
Сообщения
992
Благодарности
169
Баллы
220
Еще хотел уточнить правильно ли я понимаю механику респауна мобов в игре. Как я понимаю, основной респаун происходит в 4 главе? И степень зачистки карты в предыдущих главах на этот респаун не влияет, т.к. просто добавляются новые монстры. Единственная проблема, что новые монстры могут начать конфликтовать со старыми в следствии чего есть вероятность потерять какое-то количество опыта. Если зачистить орков вокруг замка в долине рудников, например во второй главе, они могут снова зареспаунится? Интересует этот вопрос с точки зрения целесообразности ранних зачисток карты, есть ли в этом практический смысл, или же чисто из принципы некоторые люди этим занимаются. Все же зачистить хоринис во второй главе в разы легче, чем в первой, т.к. можно добыть в разы лучшую броню.
Нет смысла
 

Baldr

Участник форума
Регистрация
28 Июн 2020
Сообщения
220
Благодарности
88
Баллы
185
Вот этот вопрос я хотел задать кодерам игры, мне казалось, что не все монстры спавнятся в начале каждой главы, если не убить предыдущих. А раньше я вообще слышал миф о респавне некоторых монстров ночью, может это было в каких-то старых версиях.
 

ElderGamer


Модостроитель
Регистрация
16 Апр 2008
Сообщения
4.654
Благодарности
3.425
Баллы
525
Хога в бородатом интервью 15-летней давности это упоминал.
Приводу цитату:
Gothicz.net: Проясните, пожалуйста, связь между Драконом-нежитью и Безымянным.
Mike: Безымянный – это Воплощение Аданоса. Дракон-нежить – Воплощение Белиара, заключащее «энергию» Спящего.
"Энергия" Спящего здесь выглядит, как ничего не значащая затычка, вставленная по принципу "чтобы было". Не думаю, что это всё было как-то серьёзно продумано и логически обосновано. Последующая история студии показала, что авторская группа Пираний не имела такой способности, что-то там серьёзно продумывать и обосновывать. :)
 

Turaf

Участник форума
Регистрация
19 Сен 2021
Сообщения
110
Благодарности
19
Баллы
120
"Энергия" Спящего здесь выглядит, как ничего не значащая затычка, вставленная по принципу "чтобы было". Не думаю, что это всё было как-то серьёзно продумано и логически обосновано. Последующая история студии показала, что авторская группа Пираний не имела такой способности, что-то там серьёзно продумывать и обосновывать. :)
А как по мне, всё очень стройно, если вспомнить проповедь Ватраса. Аданос и Инносу, и Белиару влупил ограничение на суперюнитов на "своей" земле. Белиар сначала потратил свой лимит на Спящего. После изгнания Спящего лимит освободился и был вложен в нового Избранного Зверя (без всякой личности Спящего- просто обезличенная сила; т.с. этот избранный зверь сломался- несите следующего). Возможно это даже призывной зверь. Как заклинания призыва не воскрешает имеющийся костяк, а призывает его из царства Белиара, так и Дракона-нежить могли по инструкции призвать в мир людей (эдакого "странника между мирами") в качестве безвольного болванчика без идей, желаний, стремлений, принципов и без имени- идеального инструмента воплощения воли своего господина.

Но написав всё это я так и не понял, что ГГ смутило в том разговоре. Что там Ксардас "всегда говорил" =(
 
Сверху Снизу