Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Можно ли заставить GothicSourcer сохранять файлы .d в кодировке UTF-8, а не ANSI? Или как-нибудь массово сконвертировать все файлы (python-скрипт для n++ не предлагать, не сработало). Дело в том, что GitHub воспринимает кириллицу в проекте вот так:
Наверное должно работать. Перетаскиваешь папку с сорсами на ехешник, указываешь кодировку исходного текста (1251 для кириллицы) и всей пачкой конвертируешь из анси в юникод и из юникода в анси (на выбор). Рядом с исходной папкой появится измененная копия конкретно с .d файлами.
Наверное должно работать. Перетаскиваешь папку с сорсами на ехешник, указываешь кодировку исходного текста (1251 для кириллицы) и всей пачкой конвертируешь из анси в юникод и из юникода в анси (на выбор). Рядом с исходной папкой появится измененная копия конкретно с .d файлами.
если правильно помню то есть, там надо выставлять устаревшие настройки при создании ролика в этом формате.. вот какие уже сейчас не вспомню.. но из-за этого может не проигрываться видео в игре..
@DEDROIT К себе в конец .d файла резервируй байт после символа '\0'. Туда записывай пользовательское указание кодировки мультибайтовой строки. Вопрос отображения кракозябр решится сам собой БЕЗ потери обратной совместимости скриптов.
отсутствие нормальной кодировки в ГС тот еще зашквар..
если правильно помню то есть, там надо выставлять устаревшие настройки при создании ролика в этом формате.. вот какие уже сейчас не вспомню.. но из-за этого может не проигрываться видео в игре..
Вдруг кому пригодится.
Исходное видео у меня:
Разрешение: 1280х720р
Частота кадров: 25
Выходной файл: avi
Видеокодек: Xvid MPEG-4
Формат аудио: AC-3 ACM Codec
Параметры аудио: 128 кбит/ 44100Гц, стерео
При переводе в Rad Video tools
Настройки можно оставить по умолчанию, хотя компрессию я выставил 16bit/stereo и качество звука 0
И да, в папке, где лежит видео, оно должно быть одно, иначе Rad начнет склеивать все подряд и будет ошибка!
С такими параметрами, видео без проблем проигрывается в игре.
Наверное должно работать. Перетаскиваешь папку с сорсами на ехешник, указываешь кодировку исходного текста (1251 для кириллицы) и всей пачкой конвертируешь из анси в юникод и из юникода в анси (на выбор). Рядом с исходной папкой появится измененная копия конкретно с .d файлами.
Можно ли заставить GothicSourcer сохранять файлы .d в кодировке UTF-8, а не ANSI? Или как-нибудь массово сконвертировать все файлы (python-скрипт для n++ не предлагать, не сработало). Дело в том, что GitHub воспринимает кириллицу в проекте вот так:
хз что у тебя за проблемы такие, я мульязычные версии скриптов всегда сохраняю в ютф-16ле..
Зы, кажись вспомнил, в гитхабе если грузить файлы через сервис браузера будет вот это гимно с кодировками, я так и не смог это побороть, когда по СП залить пытался обновленные на лангах сорцы для ГСтартера, пришлось Кудесника пинать чтобы он через СВН заливал обновки..
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.