hell9999
Участник форума
- Регистрация
- 12 Апр 2008
- Сообщения
- 2.049
- Благодарности
- 1.168
- Баллы
- 340
Проще говоря воду лучше текстурить в Спейсере. И обязательно с двух сторон(это я так, на всякий случай)
Чтобы текстурить воду в спейсере, необходимо чтобы ее полигоны были двухсторонними.
А создать объект из двусторонних полигонов в максе дело пары минут, ну и текстурирование еще минута. Про удобство текстурирования в спейсере я тактично промолчу.
А назначить имя материала можно и в максе, и ничего шаманить в спейсере не придется. Все сразу заработает после компиляции зена.