Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Возвращение 1:Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы
Если кому интересно, ориентировочная дата выхода мода Гильдии 0.1 - 1 октября этого года. В сентябре будет тестирование, желающие могут поучаствовать. Правда особого удовольствия от этого процесса ждать не стоит, скорее это работа
P.S. Список изменений дополню в ближайшие дни, ожидается еще кой чего)
Готов список изменений мода для первой версии. Советую почитать - много было передумано, переделано и добавлено по сравнению с предыдущим, этот вариант окончательный.
Все еще принимаются сообщения о багах мода "Ребаланс 1(UNI)", а также мини-модов "Ловкач" и "Путь Некроманта". Пишите, исправим
Очень интересный и вкусный мод. xterm хороший такой товарищ, душевный, сделает мод в лучших традициях вкусного персика Жаль не смогу сыгрануть в него, ибо времени совсем в обрез. Но всем поклонникам обязательно стоит ознакомиться хотя бы с Ловкачом или Путем некроманта
Уважаемый xterm! Уже давно слежу за вашим модом, прочитал список изменений... Такой вопрос: какие именно "плюшки", кроме изготовления шпаг, будут недоступны состоявшимся магам и послушникам?
Ответьте, пожалуйста, поподробнее, т.к. в первый раз ваш мод хочу пройти именно магом.
Насколько я понимаю самый ближайщий из модов , это маги огня? Работа идет хоть каким то темпом?)
И я не совсем понял, совмещать моды не будут до тех пор пока не выйдут все? Или их можно совместить и сейчас?
Скажем так, прокачка силы и ловкости, особенно силы для магов будет затруднена Еще наград за квесты, скажем, у сектантов-магов и сектантов-воинов отличаются, есть и еще отличия, там сами увидите
Да спикок изменений порадовал глаз. А нельзя ли и магам сделать не руну, а меч(коготь), а то руна не ахти мягко сказать. Урон вон от инты пусть шпилит.
Да спикок изменений порадовал глаз. А нельзя ли и магам сделать не руну, а меч(коготь), а то руна не ахти мягко сказать. Урон вон от инты пусть шпилит.
На сегодняшний день тестируется 4-я сборка мода.
Некоторые вещи, которые были сделаны дополнительно:
- вероятно исправлены все баги и недоработки мини-модов "Ловкач" и "Пусть Некроманта". возможно одновременно с выходом Гильдий будут сделаны обновления и этих мини-модов
- исправление десятков орфографических ошибок
- при варке ухи, джина-экстра, черной грибной и матерой грибной похлебки не выкидывает из меню варки. после того, как суп сварен, можно выбрать снова ту же строчку, причем все очень удобно - последняя выбранная строчка перемещается в верх списка после того, как ее один раз выбрали
- возможность сварить сразу дюжину порций ухи(просто мне так захотелось)
- убрал из требований при варке компотов и похлебок лечебные растения и растения маны, где они требовались для появления строчек с варкой. теперь всё по-честному - есть ингредиенты, которые написаны - будут вариться компоты и др. Судя по всему это баг оригинального Ребаланса
- мини-квест на выпилку дерева для Торбена
- изменены исправлены некоторые записи в дневник, добавлены недостающие
- сектанты воины смогут научиться делать двуручные дубины(как альтернатива одноручным молотам) - по две дубины в 1-ой и 2-ой главах
Пока что продолжаем отлавливать ошибки и недоработки в моде, тестируется баланс.
Также было решено избавиться от некоторых квестов, ранее написанных для послушников магов огня. Вместо этого будут сделаны другие задания
Немного позже добавлю новые скриншоты.
P.S. Все идет так медленно по разным причинам. Во-первых в прошлом году у меня достаточно долго вообще не было времени заниматься модом. Сейчас все тоже не очень быстро продвигается из-за занятости половины лучших тестеров. Но мы не унываем и мод будет)
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.