• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.430
Благодарности
4.771
Баллы
625
  • Первое сообщение
  • #1
1767600363729.png

RU EN

 

Вложения

  • Union_Primary_Universal 12.02.2022.zip
    44 MB · Просмотры: 28.388
  • Union 1.0m 26.06.2022.zip
    11,8 MB · Просмотры: 960
  • Union 1.0m 26.06.2022 v2.zip
    11,8 MB · Просмотры: 616
  • Union 1.0m 26.06.2022 v3.zip
    11,8 MB · Просмотры: 30.708

Fabiosek

Участник форума
Регистрация
17 Июн 2017
Сообщения
147
Благодарности
47
Баллы
190
Hi. My friend has a problem with Union 1.0i (G2NoTR):

unknown.png


image0.jpg


Description:

1. G2NoTR WITHOUT DX11 mod.
2. New computer (laptop), graphics card: Nvidia GTX 1650 with Max Q-Design or Intel UHD Graphics <-- Windows 10 PRO (64bit).
*It doesn't matter which graphics card is used. The same problem on both.
3. Uninstalling the game and Union NOTHING HELPS.
4. The screen resolution is "FHD", the game is set to 32 bit colors.
5. Directplay is on (it was off by default)
*The problem is with "directdraw", probably something "2D" (textures?)
6. Compatible with Windows 98, XP etc. does not help.
7. When you start the game, first there are "artifacts" (second screenshot), then the message from the first screenshot and the game shutdown.

Any idea?
 

Czudak

Участник форума
Регистрация
29 Июн 2019
Сообщения
200
Благодарности
113
Баллы
185
Hi. My friend has a problem with Union 1.0i (G2NoTR):

Description:

1. G2NoTR WITHOUT DX11 mod.
2. New computer (laptop), graphics card: Nvidia GTX 1650 with Max Q-Design or Intel UHD Graphics <-- Windows 10 PRO (64bit).
*It doesn't matter which graphics card is used. The same problem on both.
3. Uninstalling the game and Union NOTHING HELPS.
4. The screen resolution is "FHD", the game is set to 32 bit colors.
5. Directplay is on (it was off by default)
*The problem is with "directdraw", probably something "2D" (textures?)
6. Compatible with Windows 98, XP etc. does not help.
7. When you start the game, first there are "artifacts" (second screenshot), then the message from the first screenshot and the game shutdown.

Any idea?


Fag, your friendo is using GoG or Steam version? There was some talk about an obsolete DirectDraw element being supplied with either, and that it could cause bugs like those. Can't remember if the post with tips for the issue in question was on here or WoG.de, but there was talk about simply using DgVoodoo... so, don't be a stranger, daddio, and use it!
 
Последнее редактирование:

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.430
Благодарности
4.771
Баллы
625

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.430
Благодарности
4.771
Баллы
625
Обновление 1.0j (Wine+)

Добавлена поддержка Wine и других аналогов. (тестировалось под Ubuntu 20.04 и MacOS 11.1, Wine 5.0)
Отличия от обычной 1.0i в том, что под Вайном не будут запускаться GPU патчи, мешающие запуску игры.

Требования для корректной работы под Wine (для остальных (не)эмуляторов аналогично):
1. Чтобы работал Менеджер ресурсов и автономные установщики, требуются установленный DotNet (NET Framework 4.0), Visual C++ 2010.
2. Чтобы работала сама Gothic, требуются установленные Visual C++ 2008 и 2010.
ВАЖНО! В Wine библиотеки времени выполнения (MSVCR[XXX]) самопальные, поэтому могут вызывать критические ошибки. Например MSVCR100 необходимо сразу поменять на оригинальный для Windows. В противном случае будете видеть следующее:
1614026587416.png


Поэтому первым делом надо настроить Wine таким образом, чтобы первоисточниками библиотек времени выполнения были сторонние dll.
Для этого прописываем в терминал команду winecfg - должно появиться окно с настройками Wine. Открываем вкладку "Библиотеки". В поле "Новое замещение для библиотеки" прописываем сразу пачку библиотек MSVCR100.DLL, MSVCR110.DLL, MSVCR120.DLL, MSVCR140.DLL (и так далее, если когда-нибудь потребуются другие). Таким образом Wine будет искать сначала установленную на ПК библиотеку, а если не найдет - собственную.
1614029175967.png


Теперь для того, чтобы эти библиотеки появились, следует установить Microsoft Visual C++ 2010 x86 (а также остальные 2012-2019, если этого требуют какие-либо плагины). Как правило этого достаточно для нормальной работы игры. Всё.

Однако, если по какой-то причине сторонняя MSVCR не определяется, можно попробовать положить ее рядом с EXE файлом игры (см. спойлер). Но по идеи до такого дойти не должно.
1614026721360.png
 
Последнее редактирование:

Cothic

Участник форума
Регистрация
27 Мар 2004
Сообщения
12
Благодарности
3
Баллы
150
Что интересно в DX11, с FixBink = 0 оригинальные ролики с низким разрешением разворачиваются на весь экран, а Все ролики в 720p{нейросеть}. воспроизводятся увеличенными, но все равно с заметными бордюрами со всех сторон.
Так и есть. При разрешении монитора 1280х1024 в G1 ролики 720p идут нормально при FixBink=1, при =0 воспроизводятся вверху экрана; в G2 идут в маленьком окне при FixBink=0, при =1 почти на весь экран, но справа обрезана вертикальная полоса, которая воспроизводится слева (на фото).
При разрешении 1920х1080 все ролики просто идут с большими бордюрами.
 

Вложения

  • 2021.02.23-21.10.jpg
    2021.02.23-21.10.jpg
    55,4 KB · Просмотры: 93
  • 2021.02.23-21.10_01.jpg
    2021.02.23-21.10_01.jpg
    60,2 KB · Просмотры: 189

Esel Else

Участник форума
Регистрация
18 Июл 2020
Сообщения
105
Благодарности
14
Баллы
170
Here is WineD3D for Windows:

1.7.52 is most compatible version for old games
6.3 is the most actual version
 

Myxomop

Почетный форумчанин
Регистрация
28 Май 2005
Сообщения
3.278
Благодарности
2.626
Баллы
455
Когда делал шрифты игрался с настройками интерфейса в SystemPack.ini и в Г1 и Г2 есть некоторые отличия.
Можно ли добавить в Г1 опции масштабирования меню ScaleMenusX, ScaleMenusY игры как в Г2.
В Г1 опция InventoryItemNoteSizeX, которая управляет длинной поля описания предметов инвентаря работает только при Scale = 0, возможно ли снять это ограничение?
Для Г2 добавить опцию, чтобы в окне описания предметов текст располагался НАД отображаемым предметом, а не под ним. В Г1 текст отображается НАД предметом.
 

Rokned

Участник форума
Регистрация
13 Авг 2014
Сообщения
177
Благодарности
25
Баллы
190
Приветствую!
4gb patch есть необходимость ставить, или он здесь интегрирован?
 

Myxomop

Почетный форумчанин
Регистрация
28 Май 2005
Сообщения
3.278
Благодарности
2.626
Баллы
455
И еще, можно добавить в SystemPack.ini отдельно регулировку масштаба стандартных полосок: жизни, маны, подводного плавания?
 

Darkenius13

Участник форума
Регистрация
15 Мар 2021
Сообщения
3
Благодарности
0
Баллы
35
Hello Gratt! I'm using your Union plugin and I really like it but there is a problem when I'm using it with Ikarus and LeGo. Undubbed dialogs are skipping after one second but when I disable Union.patch, everything seems fine. Can you pls fix this so dialogs are not skipping when the patch is enabled? It does skipping when I parse the scripts too. It also ignores the settings in SystemPack.ini the part with subtitles.
 
Последнее редактирование:

Slavemaster


Модостроитель
Регистрация
10 Июн 2019
Сообщения
1.147
Благодарности
2.021
Баллы
320
Darkenius13, try to add new patch file with the content:
Код:
#disable [Interface scaling]
#disable [DialogBoxX]
#disable [DialogBoxY]
#disable [Dialog Starvation Fix]
#disable [CS Player crash fix]
#disable [Stop Focus Talk]
#disable [Polish]
#disable [Subtitles]
#disable [SubtitlesBoxX]
 
Последнее редактирование:

Esel Else

Участник форума
Регистрация
18 Июл 2020
Сообщения
105
Благодарности
14
Баллы
170
Are you aware about the bug that when NPCs running away they will stop and go?

Steam updated Gothic with System Pack 1.8
Why not Union 1.0j ???

I hope you get at least some money for it.

But in general I'm against pre-patching with user created files. Everyone should do this step manually.
Union get updates every few months, so installing it over an older version may cause conflicts with obsolete files. In addition not every mod (like texture patches) are an improvement. I always prefer to have the original vanilla game and then installing everything what I want manually.

I hope GOG will not do the same like Steam. In the meantime they already added a 3rd party ddraw.dll that caused conflicts with Union. All this can happen when they add files to the game that are not part of the original.
 

Боб

Участник форума
Регистрация
14 Дек 2018
Сообщения
38
Благодарности
4
Баллы
150
здравтсвуйте юнион идет на пиратку ?
 

Goth_Man

Участник форума
Регистрация
27 Окт 2014
Сообщения
196
Благодарности
33
Баллы
190
юнион идет на пиратку ?
Обсуждать пиратки запрещено условиями форума, так что тут можно говорить только о резервной копии с лицензионног диска, который случайно потерялся, ну а то что "свою" копию ты хранишь на торренте тут не кого не касается :D. А на лицензии всё идёт. А если купленная в юности пиратка чем то дорога лично для Вас то тут не кто нечего не скажет, только метод тыка, потому что их клепали каждый на свой лад, не думаю что найдутся много желающих провести секстестдрайв на совместимость вашего экземпляра - только своими ручками.
 
Последнее редактирование:

Esel Else

Участник форума
Регистрация
18 Июл 2020
Сообщения
105
Благодарности
14
Баллы
170
Hey team of Union & System Pack!
I had a discussion with MaGoth about why not patching original game files like Gothic.exe and other files. He told me he do not want that because of copyrights. But has anyone here ever asked THQ Nordic for the permission? Since THQ Nordic officially added System Pack to the Steam version, I think they don't have anything against giving you the permission to modify the game files. To open this barrier would even give you more possibilities for fixing bugs and additional improvements. Maybe we should clear this topic with THQ Nordic? Just imagine what this could mean for the development of Union and how things would become much easier and efficient to solve.
 

MaGoth

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Янв 2003
Сообщения
19.377
Благодарности
7.860
Баллы
995
Esel Else, Hi
They asked more than once, there is no positive answer..
 

nioptry

Участник форума
Регистрация
26 Мар 2021
Сообщения
11
Благодарности
2
Баллы
40
Всем привет!
Столкнулся с некорректным поведением NPC в Gothic 1. Дело в том, что все NPC не ложатся спать (при попытке взаимодействия с кроватью, через 1-2 сек. их поведение меняется и они начинают заниматься совершенно другими делами). Я пытался откопать какую-либо информацию, связанную с этим багом, но к сожалению кроме неоф. Quick патча, который вроде бы исправляет данный баг, я ничего не нашел. Этот баг ломает отыгрыш вора, если не полностью, то частично. Кроме того, наблюдается прерывание диалогов NPC при передвижении персонажа (если персонаж стоит на месте, то диалоги воспроизводятся нормально).
Gothic 1 (Steam). Изначально я устанавливал System pack 1.8.
Изначальная последовательность была следующая:
1. Gothic
2. Русификация текст\звук от Snowball
3. Патч для Steam 1.08k
3. PlayerKit 2.8
4. System pack
После я решил переустановить Gothic и сверху накатить рус. Snowball +PlayerKit 2.8 + патч для x64 систем + Union 1.0j (все это я делал с помощью клиента "Менеджер ресурсов".
К сожалению баги остались (Прерывание диалогов при передвижении и вечно бодрствующие npc).
Прошу подсказать, есть ли решение.

П.с. первые посты о неспящих нпс встречал в далеких 2008-10 годах

Ссылка на неоф. Quick patch (English)
 
Сверху Снизу