• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.433
Благодарности
4.771
Баллы
625
  • Первое сообщение
  • #1
1767600363729.png

RU EN

 
Последнее редактирование:

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.433
Благодарности
4.771
Баллы
625
N1kX, лок/анлок управления при смене фокуса (повесил на игровой луп пока). Пишет в консоль отключен девайс или восстановлен.
 

Вложения

  • zTest.zip
    6,4 KB · Просмотры: 22

mud-freak

Участник форума
Регистрация
12 Окт 2019
Сообщения
13
Благодарности
11
Баллы
105
There is a very old bug, that when saving the game over a previous save, old files will remain in the directory (if they are not overwritten). These are typically save-files of a world the player has not visited yet. When entering that new world later, the old save file of the world is loaded, resulting in weird bugs in the story or even crashes.

An easy fix would be to have Gothic delete all files (or at least all *.SAV files) in the 'savegameX' directory before writing the game save to disk.

I would have written a plugin for this, but I think it's better as a general fix of Union inside the union.patch file. What do you think?
 

Slavemaster


Модостроитель
Регистрация
10 Июн 2019
Сообщения
1.147
Благодарности
2.021
Баллы
320
У меня всё нормально удаляет.
 

Czudak

Участник форума
Регистрация
29 Июн 2019
Сообщения
200
Благодарности
113
Баллы
185
Gratt is there any ETA for v1.0h of Union, please?
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.433
Благодарности
4.771
Баллы
625
Slavemaster, а он разве вообще удаляет что-то? По-моему там просто перезапись поверх существующих файлов.

Czudak, I think now is a good time to release. Soon I will make a full changelog and upload final library.
 

N1kX

Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2009
Сообщения
6.590
Благодарности
6.199
Баллы
940

Slavemaster


Модостроитель
Регистрация
10 Июн 2019
Сообщения
1.147
Благодарности
2.021
Баллы
320
а он разве вообще удаляет что-то? По-моему там просто перезапись поверх существующих файлов.
Dir_Clear вызывается из Dir_Copy
Код:
+Dir_Clear(zSTRING const&,zSTRING const&): void
    CALLER    : 0x00448893 (supposed Dir_Copy at 0x00448820)
    A0        : "savegame1\"
    A1        : "*.*"
    TIME      : 3 844
Может происки антивирусов всяких...
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.433
Благодарности
4.771
Баллы
625
Slavemaster, а, там смотри какая штука похоже. Функция remove (или что из этой оперы) любит иногда уходить в ошибку, а файл в итоге остаётся на диске. Там надо цикл поставить с проверкой произошло ли удаление. Ну дома посмотрю в общем, либо ты пока глянь.
 

Slavemaster


Модостроитель
Регистрация
10 Июн 2019
Сообщения
1.147
Благодарности
2.021
Баллы
320
Функция remove (или что из этой оперы) любит иногда уходить в ошибку
Ну у этого причина должна какая-то быть. А костыли типа "удалять пока не удалилось" понятно, что несложно прикрутить.
 

MaGoth

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Янв 2003
Сообщения
19.377
Благодарности
7.861
Баллы
995
- если ddraw.dll соответствует врапперу от gog'а, то его тоже уносит в бекап.
эм.. а мы разве всю эту шляпу не правили в СП 1.8 ?!
напомню на всякий, там помимо сноса этой либы ещё и в реестре значения прописывались/удалялись, правка какие имеенно сейчас не вспомню, надо или в мастерской смотреть или файлы инсталлера искать (коих по близости у меня сейчас нет).. *lupa*
делалось все это на уровне кода инсталляхи..
 

N1kX

Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2009
Сообщения
6.590
Благодарности
6.199
Баллы
940
Фикс клавы подошел.
Мышку изменил значение в ini, тоже ок.

Ещё одно замечание :)
После того как перейдешь из другого окна в окно готики моментально делаешься нажатие на кнопку из менюшки, на котором находилась позиция, например при старте находимся в главном меню - курсор на Новая игра, перешли в другое окно потом обратно и нажалась новая игра, неудобно.
У некоторых строк не хватает пробела, но это уже мелочи.
EnableWrapper =True
OnlyAxisMode =True
SpeedMultiplierX = 1.000
SpeedMultiplierY = 1.000
PrecisionMultiplier =1
ForceMouseControl =True
FixTargetDelay =1
GameOverlayTakeControl = True
 

Myxomop

Почетный форумчанин
Регистрация
28 Май 2005
Сообщения
3.278
Благодарности
2.626
Баллы
455
При попытке обновить Union последней тестовой версии 1.0H получал сообщение об ошибке:
undi.jpg

а такого файла в каталоге Gothic2\Sytem не было.
Решил проблему копированием файла dinput.dll из каталога Windows\Sytem32 в Gothic2\System, после чего Union удачно обновился и удалил файл dinput.dll из Gothic2\System.
:D
 

Hlumak

Участник форума
Регистрация
11 Янв 2015
Сообщения
346
Благодарности
202
Баллы
210
У меня два вопроса: нужно ли ставить gothic2_fix-2.6.0.0-rev2 при установке Union и Патча на чистую игру? И еще можно ли поставить патч на чистую игру без union, ну как 4ГБ патч и для оптимизации игры?
 

D36


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2014
Сообщения
2.423
Благодарности
3.871
Баллы
565
нужно ли ставить gothic2_fix-2.6.0.0-rev2 при установке Union и Патча на чистую игру?
Нет, он включен в патч на чистую игру.

можно ли поставить патч на чистую игру без union
Можно.

Он включен в патч на чистую игру для систем х64.
 

Sanideth

Участник форума
Регистрация
27 Мар 2016
Сообщения
13
Благодарности
2
Баллы
155
Hi guys, I have a strange error

I installed Gothic 2 Gold, from Akella with Gothic - Oddysee mod
If I install systempack 1.8, the game runs without problems
but I wanted to play it with Union 1.0h, I install patch from gui.exe, then the union and when I run the game, this error prompts
12312312312.png

any tips what am I doing wrong?
Sorry for the English, my Russian is unreadable at best :D
 

Sanideth

Участник форума
Регистрация
27 Мар 2016
Сообщения
13
Благодарности
2
Баллы
155
Thank you for the reply
but I already tried that, still nothing
I mean, the game works without it, if I install it, then it doesn't
and I'm not using anything extra, I just want to open systempack.ini but it doesn't appear because the game won't start

btw you could answer in Russian, I understand everything, just can't talk or write
Thanks again
Пост автоматически объединён:

I even tried it on Gothic 2 Night of the Raven steam version, still the same error


This is that I am doing:
  1. Готика 2: Ночь Ворона. Установку лучше производить от имени администратора и не ставить в папку Program Files. Создайте отдельную папку, например, C:\Games\Gothic II.
  2. gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
  3. Gothic2_PlayerKit-2.8.exe
  4. G2Odyssey-SystemPack-1.8.exe или версии 1.7. Внимание! В версии СП 1.8 присутствует баг с бронёй/одеждой, которая может сниматься с тел некоторых мобов (костяные воины), в оригинале так не задумано.
    После установки и запуска игры в Systempack.ini необходимо найти строку EnableShields и установить ей значение равное 1, если этого нет, иначе в игре не будут работать щиты.
    Альтернатива (более лучший вариант) системпаку - Union (ставить версию 1.0h)

in the 4-th, I'm not installing SystemPack 1.8, just the alternative, Union 1.0h
With SystemPack, everything runs fine
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу