• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
  • Первое сообщение
  • #1
1767600363729.png

RU EN

 

Вложения

  • Union_Primary_Universal 12.02.2022.zip
    44 MB · Просмотры: 28.432
  • Union 1.0m 26.06.2022.zip
    11,8 MB · Просмотры: 977
  • Union 1.0m 26.06.2022 v2.zip
    11,8 MB · Просмотры: 627
  • Union 1.0m 26.06.2022 v3.zip
    11,8 MB · Просмотры: 30.732

MaGoth

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Янв 2003
Сообщения
19.377
Благодарности
7.861
Баллы
995
Если игра чистая, то сперва скачайте и установите Player Kit + Патч
здесь нужно поправить малясь, если юзер будет ставить сам все, то первым патч, а плееркит вторым, и никак иначе..
 

KirTheSeeker

Участник форума
Регистрация
18 Авг 2017
Сообщения
1.979
Благодарности
582
Баллы
275
Приветствую всех.
Играю в английскую Steam-версию Г2 НВ (без Steam-фикса), установлен последний Union и много плагинов.
Вопрос по SystemPack.ini, а точнее по параметру ShowArmor:
- Что именно даёт установка ShowArmor = 1?
- Если это позволяет снимать с NPC броню, то как заставить данную опцию работать?
Я поставил 1 практически сразу после установки Union, но ни в текущем прохождении, ни в новой игре, мне ни разу не удалось обнаружить в чьём-либо инвентаре броню. Подскажите, пожалуйста, что я делаю не так?
 
Последнее редактирование:

alex_draven


Модостроитель
Регистрация
13 Сен 2007
Сообщения
2.183
Благодарности
2.882
Баллы
420
Для модов пользовательские настройки в ini как задать? По типу "отключение LOD", "управление Г2" и т.п. Как в системпаке через поле overrides_SP?
 

N1kX

Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2009
Сообщения
6.590
Благодарности
6.199
Баллы
940
Для модов пользовательские настройки в ini как задать? По типу "отключение LOD", "управление Г2" и т.п. Как в системпаке через поле overrides_SP?
Ага
Пример.
Код:
[OVERRIDES_SP]
GAME.SaveGameToANSI=0
GAME.SaveDATinASCII=0
 

Ponyalone

Участник форума
Регистрация
3 Авг 2021
Сообщения
37
Благодарности
1
Баллы
100
Такая проблема, ставлю юнион на лицензионную версию готики 2 1.30 , патч встал нормально, а вот после установки самого юниона игра перестаёт запускаться. Делал всё по инструкции из шапки
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
Ponyalone,
SystemPack.ini -> ShowDebugWindow = 1
Далее запуск и скриншот содержимого консольного окна.
 

Ponyalone

Участник форума
Регистрация
3 Авг 2021
Сообщения
37
Благодарности
1
Баллы
100
Ponyalone,
SystemPack.ini -> ShowDebugWindow = 1
Далее запуск и скриншот содержимого консольного окна.
Спасибо. Понял в чём проблема, игра после установки юниона без прав администратора запускалась.
 

Fabiosek

Участник форума
Регистрация
17 Июн 2017
Сообщения
147
Благодарности
47
Баллы
190
Why is there no "modvdf" subfolder after installing Union? I know the folder shows up after installing G2MDK and/or Systempack.
 

MaGoth

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Янв 2003
Сообщения
19.377
Благодарности
7.861
Баллы
995
Fabiosek,
Neither Union nor Systempack creates this directory. They don't need it.
Only G2MDK install and/or PlayerKit.

So there is a bug in installing game updates for Union.
 

MEG@VOLT

★★★★★★★★★
ТехАдмин
Регистрация
24 Мар 2006
Сообщения
10.648
Благодарности
7.400
Баллы
1.910
Стоял СП 1,7 - пустые мертвяки не брались в фокус.
Накатил сверху юню - фокус появился.
юню удалил, снова поставил сп 1,7, фокус не убрался.
как убрать этот фокус?
 

Test Level

Участник форума
Регистрация
1 Ноя 2011
Сообщения
1.770
Благодарности
562
Баллы
275
Я когда-то давно спрашивал, но теперь не могу найти ответ. Мне надо увеличить дистанцию удаления трупов, либо чтоб нелутанные не удалялись вовсе. Какой параметр за это отвечает? Если первый вариант, случайно не SPAWN_REMOVERANGE =?
 

Slavemaster


Модостроитель
Регистрация
10 Июн 2019
Сообщения
1.147
Благодарности
2.021
Баллы
320
Я когда-то давно спрашивал, но теперь не могу найти ответ. Мне надо увеличить дистанцию удаления трупов, либо чтоб нелутанные не удалялись вовсе. Какой параметр за это отвечает? Если первый вариант, случайно не SPAWN_REMOVERANGE =?
Наверное это в Gothic.ini:
INI:
spawnRemoveNpcOnlyIfEmpty=1
 

Black_Phantom

Участник форума
Регистрация
3 Апр 2016
Сообщения
60
Благодарности
36
Баллы
170
А подскажите, пожалуйста, (не нашел в FAQ) нужно ли для повышения производительности увеличивать атрибуты
zTexCacheOutTimeMSec=240000
zTexCacheSizeMaxBytes=100000000
zSndCacheOutTimeMSec=10000
zSndCacheSizeMaxBytes=20000000

в файле Gothic.ini, если установлен Union? Или эти атрибуты уже учтены в настройке SystemPack?
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
Black_Phantom, смотря зачем тебе это надо. Если игра идет рывками, то смысл увеличивать эти значения есть. Если она в целом работает медленно, то ничего нового мы тебе не скажем: если это оригинальная игра - работай с настройками графики, с панелью nvidia/amd. Если это мод, то многое зависит от него самого, некоторые тупо перегружены и не оставляют никаких шансов на плавную работу.
 

Waster

Участник форума
Регистрация
21 Сен 2021
Сообщения
6
Благодарности
1
Баллы
35
Памагити.
MacOS (Big Sur) + Wine (Windows 7) + Gothic NR GOG + Union

Две проблемы:
1) Нету фоновой музыки. При этом все звуки есть, музыка главного меню играет, фанфары при смене главы играют. Папка с музыкой весит 100mb.
2) При запуске ругается на незагруженный zmousefix.dll, при этом играть можно если проигнорить ошибку. Можно ли где-то выглючить этот плагин.
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
Я надеюсь, что пункт 'запуск под Wine' был внимательно прочитан. Он находится в шапке темы отдельным пунктом.
В Wine некоторые библиотеки тупо неиграбельны, в первую очередь это касается visual c++. Правильная установка оригинальных библиотек решит большинство проблем. Аналогично решаются вопросы с музыкой, для ее нормальной работы следует найти библиотеку dmusic, входящую в состав DirectX.
В шапке также есть ссылки на vcredist 2010 и 2008, так как они больше недоступны для скачивания с серверов майкрософт.
 

Waster

Участник форума
Регистрация
21 Сен 2021
Сообщения
6
Благодарности
1
Баллы
35
Я надеюсь, что пункт 'запуск под Wine' был внимательно прочитан. Он находится в шапке темы отдельным пунктом.
В Wine некоторые библиотеки тупо неиграбельны, в первую очередь это касается visual c++. Правильная установка оригинальных библиотек решит большинство проблем. Аналогично решаются вопросы с музыкой, для ее нормальной работы следует найти библиотеку dmusic, входящую в состав DirectX.
В шапке также есть ссылки на vcredist 2010 и 2008, так как они больше недоступны для скачивания с серверов майкрософт.
Теперь внимательно, и второй пункт починил правильной переустановкой, спасибо!
А вот при попытке dsound.dll указать виндовый - игра вообще не стартует (директхмы пробовал разные ставить):
010F:77194C9C (0x0135F940 0x0083EE3C 0x019C0578 0x0155C0D0) dmusic.dll
010F:7718B135 (0x0135FA04 0x0082E6F0 0x00000002 0x0135F9E0) dmusic.dll
010F:7718B9F1 (0x019C0578 0x0083EE2C 0x0135F9E0 0x008D2154) dmusic.dll
010F:004E79DC (0x0135FC04 0x0082E6F0 0x00000001 0x00000000) Gothic2.exe, zCMusicSys_DirectMusic::zCMusicSys_DirectMusic()+1420 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zMusic_Dm.cpp, line 427+152 byte(s)
010F:00630DC8 (0x0135FC04 0x00000000 0x0135FBFC 0x0135FBFC) Gothic2.exe, zDieter_StartUp()+2120 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zzDieter.cpp, line 894+38 byte(s)
010F:00558FF8 (0x0135FC04 0x00000000 0x0135FBFC 0x0082E6F0) Gothic2.exe, zCEngine::Init()+1048 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zEngine.cpp, line 156
010F:00426868 (0x00400000 0x0011574D 0x0135FE20 0x00000000) Gothic2.exe, CGameManager::GameInit()+152 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 956
010F:00424DEE (0x008D422C 0x0082F0EC 0xFFFFFFF5 0x0010005E) Gothic2.exe, CGameManager::Init()+382 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 493
010F:00781882 (0x0000002C 0x00005377 0x00000000 0x00000000) Gothic2.exe, MainProg()+66 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\Phoenix.cpp, line 110Ё
010F:00503270 (0x00400000 0x00000000 0x0011574D 0x00000001) Gothic2.exe, HandledWinMain()+928 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1169
010F:00502DFD (0x0135FE24 0x00000000 0x0011574D 0x00000001) Gothic2.exe, WinMain()+141 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1054+17 byte(s)
010F:1005262A (0x00000004 0x0000FFFF 0x000000B8 0x00000000) SHW32.DLL, UnionCore::CUnion::InitApp()+1658 byte(s)
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.432
Благодарности
4.771
Баллы
625
А вот при попытке dsound.dll указать виндовый - игра вообще не стартует (директхмы пробовал разные ставить):
dmusic, а не dsound :) Второе вроде и так нормально должно работать
 

Waster

Участник форума
Регистрация
21 Сен 2021
Сообщения
6
Благодарности
1
Баллы
35
dmusic, а не dsound :) Второе вроде и так нормально должно работать
Да, описАлся. Проблема с музыкой вообще не в Юнионе, не работает даже на чистом Гоге.
Пробовал уже переставить и по этому гайду, ничего не выходит, либо нет музыки, либо не стартует игра с нативным длл и службой звука директх в настройках звука. Без музыки в Готику играть нельзя :(
 
Сверху Снизу