• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.439
Благодарности
4.789
Баллы
625
  • Первое сообщение
  • #1
1767600363729.png

RU EN

 
Последнее редактирование:

Markus Ramikin

Участник форума
Регистрация
24 Июн 2020
Сообщения
9
Благодарности
0
Баллы
95
After installing Union 1.0l I am unable to record my gameplay in Radeon ReLive. Looks like this:

Recording worked fine with System Pack 1.8.
 

Markus Ramikin

Участник форума
Регистрация
24 Июн 2020
Сообщения
9
Благодарности
0
Баллы
95
Just to be sure, I reinstalled, and had the same problem.
Then I reinstalled again, doing everything exactly the same, and... the problem fixed itself.
The fk...?

Mysterious are the Ways of the Machine.
 

Raven25

Участник форума
Регистрация
18 Дек 2018
Сообщения
187
Благодарности
79
Баллы
190
Интересно, у меня у одного такая фигня выскакивает при попытке установить плееркит? Это начало выскакивать после того как я его в менеджере обновил.
Screenshot_35.png

Пост автоматически объединён:

Обновление просит при каждом запуске менеджера.
Пост автоматически объединён:

Проблема решена
 
Последнее редактирование:

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.439
Благодарности
4.789
Баллы
625
Господа и дамы. Всеми силами нам суют палки в колеса богомерзкие антивирусы, которые прекрасно справляются с удалением безопасного ПО и полным игнорированием реальных угроз. Абсурд дошел до того, что начали поступать жалобы, якобы всеми нами "любимый" Windows Defender "гроза всех кряков" от мелкомягкой корпорации блокирует не только GothicStarter.exe из PlayerKit, но и Gothic2.exe. На текущий момент под обстрел попадают следующие файлы:
1643836913684.png

Раньше такой ерунды не было, дефендер молчал при наличии этих файлов в архиве. Дебилизма ситуации добавляет то, что дефендер блокирует именно архивы, в которых находятся эти файлы, но не файлы по отдельности (хотя virus total по отдельности видит в них угрозу). Как все мы понимаем, антивирусные программы для простого пользователя являются неким граалем их личной безопасности и если антивирус говорит, что файл является угрозой, то пользователь не разбираясь обвинит разработчика во всех грехах человечества (хотя мы не являемся разработчиками ни одного из вышеперечисленных программ :) ).

Сейчас стоит вопрос о том, что делать с Первичным патчем, так как он позволяет в один клик привести все ресурсы игры в полный порядок. Оставлять патч в таком виде нельзя. Как сказал один человек из сообщества, это может нанести урон по репутации всего пакета Union. Возможно стоит осветить проблему в сообществах чтобы не поднимать панику. Может у кого-то есть варианты как скрыть эти файлы от дефендера (например шифрованием ехешников) или что-то такое что можно состряпать на коленке. КАК ЖИТЬ ТА ТЕПЕРЬ, А?

Foreign communities - join the discussion too.

Для интересующихся прилагаю проблемные файлы в виде архивов и отчеты:
G2A.exe - оригинальный report
CRC32: 00D32D21
SHA256: 0655B4811E008A353CE372FDE463EF00B6101F3E89BE850E2F14980140447C7F
Отчет - VirusTotal

G1 Gothic.exe - оригинальный стартер
CRC32: 8CE2A146
SHA256: 4A6920BF69A259EFDBB94DBCD8DDD4A0AC81D4D39711A2D6DF0026E9439EFFBC
Отчет - VirusTotal

G1 GothicStarter.exe - стартер из PlayerKit
CRC32: 3460FFCD
SHA256: 22DA9F68C219375F1A3FE2B587274B6B226A136471F1A932E0A4D122621EE472
Отчет - VirusTotal

G1 GothicStarter_mod.exe - стартер из ModKit
CRC32: F8E80301
SHA256: 0AFF33259CDE65CEC11EFF8DE4328F3C0284AD38E1C1733B5C5FAFF3D22F5F1C
Отчет - VirusTotal

G2 GothicStarter.exe - стартер из PlayerKit
CRC32: 2762A4CA
SHA256: 655F1D8D70712DD242D36DECDAE8F2ED54FEB8952B45285A60E341D364AACA43
Отчет - VirusTotal

G2 GothicStarter_mod.exe - стартер из ModKit
CRC32: 819C4776
SHA256: BD0969BC273F250D652356998306887F2BEA4D8FB2965105E2CBFF4DCD9CA0A0
Отчет - VirusTotal
 

Вложения

  • G2A.zip
    3,8 MB · Просмотры: 27
  • G1 Gothic.zip
    12 KB · Просмотры: 20
  • G1 GothicStarter.zip
    17,6 KB · Просмотры: 22
  • G1 GothicStarter_mod.zip
    18,5 KB · Просмотры: 18
  • G2 GothicStarter.zip
    18,1 KB · Просмотры: 22
  • G2 GothicStarter_mod.zip
    18,8 KB · Просмотры: 17

Xeдин


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2008
Сообщения
1.891
Благодарности
2.452
Баллы
380
Раньше такой ерунды не было, дефендер молчал при наличии этих файлов в архиве. Дебилизма ситуации добавляет то, что дефендер блокирует именно архивы, в которых находятся эти файлы, но не файлы по отдельности
Предлагаю дать им по рукам паролем (zip -r -P Vs4yujIVux8jaHSC ), ибо нефиг лазить в чужих архивах. Пускай система потом на чистые exe пробует ругаться. :)
Менеджер при разархивации вытащит с паролем и для особо желающих вытащить вручную можно пароль указать в менеджере или на сайте. Пароль можно сгенерить побольше.
 
Последнее редактирование:

alex_draven


Модостроитель
Регистрация
13 Сен 2007
Сообщения
2.183
Благодарности
2.882
Баллы
420
Пара предложений по исправлению Г2а.

1) Вернуть классическую схему с прыжком из Г1 по нажатию комбинации ALT+вверх. Сейчас оно работает просто через ALT. Зачем это делать? А затем, что на ALT завязан удобный стрейф, который работает через удержание кнопки ALT и нажатие "влево/вправо", но которому мешает идиотская раскладка, где тушка постоянно прыгает, вместо того, чтобы стрейфиться.
2) В Готике 2 какая-то светлая голова сделала убирание оружия по нажатию цифровых клавиш 1-2-3 через анимации второго слоя (зачем??? *facepalm* ) t_хххMove_2_Move. Эта анимация предназначена для движения и выглядит рвано, если туша стоит. Если убирать оружие клавишей "пробел", все работает, как надо.
Аналогично оружие убирается через анимацию второго слоя при открытии инвентаря. Этот косяк есть в Г1. Можно тоже исправить. Т.е. тезисно - move должны работать только в движении. Если туша стоит, должны играться анимации статичные, которые четко адаптированы под такую ситуацию.
3) Вернуть активацию кулачного боя клавишей Ё независимо от того, надет меч или нет.

Все можно в инишник вывести. Всякие страстотерпцы и адепты оригинала могут наяривать в "как было".
 

KirTheSeeker

Участник форума
Регистрация
18 Авг 2017
Сообщения
1.981
Благодарности
582
Баллы
275
1) Вернуть классическую схему с прыжком из Г1 по нажатию комбинации ALT+вверх. Сейчас оно работает просто через ALT. Зачем это делать? А затем, что на ALT завязан удобный стрейф, который работает через удержание кнопки ALT и нажатие "влево/вправо", но которому мешает идиотская раскладка, где тушка постоянно прыгает, вместо того, чтобы стрейфиться.
А как тогда прыгать на бегу?
И о каком "удобном стрейфе" идёт речь? Это бег вбок или что? Где там прыжки?
 

MW 7


Модостроитель
Регистрация
26 Мар 2004
Сообщения
2.110
Благодарности
1.056
Баллы
315
1) Вернуть классическую схему с прыжком из Г1 по нажатию комбинации ALT+вверх. Сейчас оно работает просто через ALT. Зачем это делать? А затем, что на ALT завязан удобный стрейф, который работает через удержание кнопки ALT и нажатие "влево/вправо", но которому мешает идиотская раскладка, где тушка постоянно прыгает, вместо того, чтобы стрейфиться.
было бы здоров. ведь при удержание ALT в "фокус" так же попадает "объект" с которым герой будет взаимодействовать(подтягивается). я в готике 2 не могу залезть в ряде мест так как не могу понять в то место я встал или нет и герой прыгает(вместо подтягивания) и улетает. а вот в Готике 1 при попадание в фокус камера менялась и было понятно что вот тут герой может залезть наверх.


И о каком "удобном стрейфе" идёт речь? Это бег вбок или что?
он другой. никак в Готики 2. там дуга с небольшим радиусом и можно оказаться за спиной врага.
 
Последнее редактирование:

tatun

Участник форума
Регистрация
31 Янв 2009
Сообщения
1.216
Благодарности
450
Баллы
245
alex_draven, а в чём проблема с управлением? Сколько раз проходил игру, никаких проблем не имел. Настроил на удобные мне кнопки, и играл.
Альт вообще не трогал. Клавиша находиться в неудобном месте, тем более рядом Вин.
 
Последнее редактирование:

Slavemaster


Модостроитель
Регистрация
10 Июн 2019
Сообщения
1.147
Благодарности
2.021
Баллы
320
2) В Готике 2 какая-то светлая голова сделала убирание оружия по нажатию цифровых клавиш 1-2-3 через анимации второго слоя (зачем??? *facepalm* ) t_хххMove_2_Move. Эта анимация предназначена для движения и выглядит рвано, если туша стоит. Если убирать оружие клавишей "пробел", все работает, как надо.
Баг в проверке движения персонажа.
Оставьте это мне, всё равно возможный фикс пересекается с одним из моих патчей.
 

MaGoth

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Янв 2003
Сообщения
19.377
Благодарности
7.861
Баллы
995
КАК ЖИТЬ ТА ТЕПЕРЬ, А?
оставить все как есть одним файлом, а антивирусников, как создателей так и потребителей если они безголовые послать в пешее эротическое путешествие.. *ded*
 

alex_draven


Модостроитель
Регистрация
13 Сен 2007
Сообщения
2.183
Благодарности
2.882
Баллы
420
А как тогда прыгать на бегу?
Как и всегда. Удерживается клавиша "вперед", нажимается alt. Если стоишь - alt+"вперед" = прыжок. В Г1 это прекрасно работает. Проблема в том, что ALt в игре - клавиша общего назначения. Изначально на нее завязан блок (+вниз), стрейф(+влево/вправо), прыжок (+вверх). Но оптимизаторы во второй части блок свели просто к клавише "вниз", а прыжок просто к клавише "alt", не отключив при этом функционал стрейфа через Alt. Мне, как человеку, играющему исключительно через клавиатуру, эта схема очень неудобна, т.к. для стрейфа я вынужден лезть в область wasd или ваще на DEL/PD. Переназначать что-то это бред, т.к. изначальная раскладка представляет из себя "геймпад", гду у тебя левая рука на Ctrl и Alt (плюс захват капса, таба и шифта), определяющих тип действия, а правая на стрелках, определяющих само действие. Очень удобно. Мышка только изредка камеру крутить.

Кстати, из-за оптимизации блок в Г2 тоже работает криво. Если зажимать "вниз" и одновременно "влево" или "вправо", то тушка начнет просто отпрыгивать назад, как в Г1. И получит по рогам. Анимация там одинаковая, поэтому понять, что просходит без анализа лога мувсета простой игрок не сможет. А все прекрасно бы работало, оставь они старую схему Alt+вниз под блок.

Баг в проверке движения персонажа.
Баг именно на кнопках 123. На пробеле бага нет. С инвентарем хз. Там уши еще с первой части растут.
 

Мастер Denджин

Участник форума
Регистрация
20 Дек 2020
Сообщения
1.072
Благодарности
263
Баллы
245

tatun

Участник форума
Регистрация
31 Янв 2009
Сообщения
1.216
Благодарности
450
Баллы
245
alex_draven, а зачем нажимать одновременно вниз и вбок?
 

alex_draven


Модостроитель
Регистрация
13 Сен 2007
Сообщения
2.183
Благодарности
2.882
Баллы
420
В бою против толпы часто надо менять угол поворота туши. Поэтому волей-неволей будешь давить блок и корректировать направление. В этот момент блок не будет работать из-за кривой его реализации. Речь тут именно про управление типа "геймпад". Адепты мышки тут не рассматриваются. Пусть несчастные страдают дальше. Уверен, им это нравится.


upd. Да, и еще важный момент. Гратт подсказал, как активировать скрытую атаку типа AttackSpecial, которая также завязана на Alt. Включив эту атаку в ремастер, внезапно обнаруживаем, что прыжок мешает еще и ей. Можно легко вместо спешиала тупо прыгнуть вперед. Надо сначала зажать контрол, потом альт и лишь потом стрелку. Будь альт только функциональной клавишей, как в Г1, проблем бы не было.
Более того, спешиал можно расширить, добавив стрелки влево и вправо. Получив тем самым две дополнительные атаки к мувсету. Что, конечно, глубины боевке не добавит, но сделает ее чуточку краше.
 
Последнее редактирование:

Czudak

Участник форума
Регистрация
29 Июн 2019
Сообщения
200
Благодарности
113
Баллы
185
Господа и дамы. Всеми силами нам суют палки в колеса богомерзкие антивирусы, которые прекрасно справляются с удалением безопасного ПО и полным игнорированием реальных угроз. Абсурд дошел до того, что начали поступать жалобы, якобы всеми нами "любимый" Windows Defender "гроза всех кряков" от мелкомягкой корпорации блокирует не только GothicStarter.exe из PlayerKit, но и Gothic2.exe. На текущий момент под обстрел попадают следующие файлы:

Раньше такой ерунды не было, дефендер молчал при наличии этих файлов в архиве. Дебилизма ситуации добавляет то, что дефендер блокирует именно архивы, в которых находятся эти файлы, но не файлы по отдельности (хотя virus total по отдельности видит в них угрозу). Как все мы понимаем, антивирусные программы для простого пользователя являются неким граалем их личной безопасности и если антивирус говорит, что файл является угрозой, то пользователь не разбираясь обвинит разработчика во всех грехах человечества (хотя мы не являемся разработчиками ни одного из вышеперечисленных программ :) ).

Сейчас стоит вопрос о том, что делать с Первичным патчем, так как он позволяет в один клик привести все ресурсы игры в полный порядок. Оставлять патч в таком виде нельзя. Как сказал один человек из сообщества, это может нанести урон по репутации всего пакета Union. Возможно стоит осветить проблему в сообществах чтобы не поднимать панику. Может у кого-то есть варианты как скрыть эти файлы от дефендера (например шифрованием ехешников) или что-то такое что можно состряпать на коленке. КАК ЖИТЬ ТА ТЕПЕРЬ, А?

Foreign communities - join the discussion too.

Для интересующихся прилагаю проблемные файлы в виде архивов и отчеты:
G2A.exe - оригинальный report
CRC32: 00D32D21
SHA256: 0655B4811E008A353CE372FDE463EF00B6101F3E89BE850E2F14980140447C7F
Отчет - VirusTotal

G1 Gothic.exe - оригинальный стартер
CRC32: 8CE2A146
SHA256: 4A6920BF69A259EFDBB94DBCD8DDD4A0AC81D4D39711A2D6DF0026E9439EFFBC
Отчет - VirusTotal

G1 GothicStarter.exe - стартер из PlayerKit
CRC32: 3460FFCD
SHA256: 22DA9F68C219375F1A3FE2B587274B6B226A136471F1A932E0A4D122621EE472
Отчет - VirusTotal

G1 GothicStarter_mod.exe - стартер из ModKit
CRC32: F8E80301
SHA256: 0AFF33259CDE65CEC11EFF8DE4328F3C0284AD38E1C1733B5C5FAFF3D22F5F1C
Отчет - VirusTotal

G2 GothicStarter.exe - стартер из PlayerKit
CRC32: 2762A4CA
SHA256: 655F1D8D70712DD242D36DECDAE8F2ED54FEB8952B45285A60E341D364AACA43
Отчет - VirusTotal

G2 GothicStarter_mod.exe - стартер из ModKit
CRC32: 819C4776
SHA256: BD0969BC273F250D652356998306887F2BEA4D8FB2965105E2CBFF4DCD9CA0A0
Отчет - VirusTotal

I (as in: a member of foreign Gothic community) want to join the discussion, but for the record, relying on Google Translate to *precisely* translate the exact clou of the problem is none too clever, since it's easy to introduce more confusion. If anyone could post the detailed issue description in the modern Latin (that is: English), then it would only benefit the discussion if you want foreign input, please.
 

N1kX

Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2009
Сообщения
6.596
Благодарности
6.208
Баллы
940
Windows Defender in OS Win 10/Win11 determines the main patch (primary patch 4gb) of the game as a dangerous virus and removes it, namely, the antivirus does not like it Gothic_starter 2.8 (Official 2.6f)
 
Сверху Снизу