• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.439
Благодарности
4.789
Баллы
625
  • Первое сообщение
  • #1
1767600363729.png

RU EN

 
Последнее редактирование:

D36


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2014
Сообщения
2.434
Благодарности
3.894
Баллы
565
Beowulf
Диалоги со свойством permanent = 0 проигрываются однократно. Диалоги со свойством permanent = 1 доступны всё время, пока выполняются их условия (например, опции алхимии или диалоги обучения). Если ГГ прослушал такой диалог, то этот факт нельзя проверить с помощью Npc_KnowsInfo, такая проверка всегда будет возвращать FALSE. Например, в Г2НВ недоступны диалоги DIA_Gunnar_South, DIA_Gunnar_Colony и DIA_Gunnar_Bandits, потому что все проверяют перманентный диалог DIA_Gunnar_Everywhere:

Daedalus:
instance DIA_Gunnar_Everywhere(C_Info)
{
    npc = BAU_902_Gunnar;
    nr = 2;
    condition = DIA_Gunnar_Everywhere_Condition;
    information = DIA_Gunnar_Everywhere_Info;
    permanent = TRUE;
    description = "Наемники приходят отовсюду?";
};

Daedalus:
instance DIA_Gunnar_South(C_Info)
{
    npc = BAU_902_Gunnar;
    nr = 3;
    condition = DIA_Gunnar_South_Condition;
    information = DIA_Gunnar_South_Info;
    permanent = TRUE;
    description = "Что ты знаешь о наемниках с юга?";
};


func int DIA_Gunnar_South_Condition()
{
    if(Npc_KnowsInfo(other,DIA_Gunnar_Everywhere)) //всегда FALSE!
    {
        return TRUE;
    };
};

Daedalus:
instance DIA_Gunnar_Colony(C_Info)
{
    npc = BAU_902_Gunnar;
    nr = 4;
    condition = DIA_Gunnar_Colony_Condition;
    information = DIA_Gunnar_Colony_Info;
    permanent = TRUE;
    description = "А кто пришел из колонии?";
};


func int DIA_Gunnar_Colony_Condition()
{
    if(Npc_KnowsInfo(other,DIA_Gunnar_Everywhere)) //всегда FALSE!
    {
        return TRUE;
    };
};

Daedalus:
instance DIA_Gunnar_Bandits(C_Info)
{
    npc = BAU_902_Gunnar;
    nr = 5;
    condition = DIA_Gunnar_Bandits_Condition;
    information = DIA_Gunnar_Bandits_Info;
    permanent = TRUE;
    description = "А что это за бандиты, о которых ты говоришь?";
};


func int DIA_Gunnar_Bandits_Condition()
{
    if(Npc_KnowsInfo(other,DIA_Gunnar_Everywhere)) //всегда FALSE!
    {
        return TRUE;
    };
};
 

Сумрак

Участник форума
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
1.911
Благодарности
824
Баллы
215
Файловая система и плагины
• zParserExtender внедрен в Union.vdf нативно. Добавлять его и API скрипты в другие VDF не нужно.
То есть теперь отдельно устанавливать плагин zParserExtender не нужно?
 

Esel Else

Участник форума
Регистрация
18 Июл 2020
Сообщения
105
Благодарности
14
Баллы
170
What is the password for unzip Union?

And which Union 1.0m is in the Resource Manager v1 or v2 ?
What is the difference between v1 and v2 ?
 

a1ex_SVB

Участник форума
Регистрация
4 Фев 2021
Сообщения
246
Благодарности
238
Баллы
150
В Хрониках Миртаны после обновления до 1.0m теперь при каждом запуске через steam всплывает окно (см. скрин). На предыдущей 1.0L его не было. Впринципе на работоспособность это вроде бы не повлияло, но решил написать.
unknown_2022.06.26.png


PS: если запускать вручную через gothic2.exe окна нет.
 
Последнее редактирование:

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.439
Благодарности
4.789
Баллы
625
a1ex_SVB, я конечно учту это, но покажика мне свой реестр: Win+R > regedit > HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers
Есть ли там параметр, соответствующий пути к ехе файлу игры и какие у него параметры?
 

a1ex_SVB

Участник форума
Регистрация
4 Фев 2021
Сообщения
246
Благодарности
238
Баллы
150
@Gratt, да есть, прописано "~ DisableNXShowUI HighDpiAware". Может из-за того что у меня масштабирование windows 175%?
C:\Games\Steam\steamapps\common\TheChroniclesOfMyrtana\System\Gothic2.exe
 

Esel Else

Участник форума
Регистрация
18 Июл 2020
Сообщения
105
Благодарности
14
Баллы
170
New Mss32.dll for G1 is the same file like from the GOG version.

I have a request for G1. When you increase the DrawDistanceMultiplier then the fog will move with it and become thinner and too far away. But I love the original fog. G2 has a separate fog distance option in the Gothic.ini where you can change the fog distance. G1 does not have such an option. Is it possible to add such an option?

G2:
Always when I Alt+Tab Gothic 2 I get an Access Violation. I have installed Primary Patch + Union 1.0m + Ninja.
 

Вложения

  • g2guru.jpg
    g2guru.jpg
    185,5 KB · Просмотры: 89
Последнее редактирование:

RPGamer_1993

Участник форума
Регистрация
23 Дек 2016
Сообщения
150
Благодарности
49
Баллы
190
Доброго времени уважаемые, после установки Union 1.0m перестал работать RMB_DISABLE.patch для Г1, при установке версии 1.0l он начинает работать, можно как то поправить файл чтоб при обновлении юниона он не слетал? заранее спасибо!
 

Вложения

  • RMB_DISABLE.rar
    177 байт · Просмотры: 31

Rokned

Участник форума
Регистрация
13 Авг 2014
Сообщения
177
Благодарности
25
Баллы
190
На последней версии юнион, начали мерцать видеоролики, на предыдущей версии показывало нормально, но c шансом в 50% не запускалось изображение, только звук. Сейчас запускаются 100%, но мерцают.
Поставил значение FixBink = True, стало как раньше.
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.439
Благодарности
4.789
Баллы
625
На последней версии юнион, начали мерцать видеоролики, на предыдущей версии показывало нормально, но c шансом в 50% не запускалось изображение, только звук. Сейчас запускаются 100%, но мерцают.
Поставил значение FixBink = True, стало как раньше.
Может скакать качество на нестандартных роликах (всякие 4К 60фпс) на железе из раннего палеозоя, но не мерцать точно. Так что вываливай всю инфу о том что за ролик и что за система.
 

Rokned

Участник форума
Регистрация
13 Авг 2014
Сообщения
177
Благодарности
25
Баллы
190
Gratt, ролики стандартные,. Интро и вступительный НВ который в начальном диалоге Ксарда, другие не смотрел.
У меня ноут, не новый уже. Вин 7
Если необходима инфа про систему, прикрепил текстовый документ
 

Вложения

  • Информация о системе.txt
    19,9 KB · Просмотры: 19

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.439
Благодарности
4.789
Баллы
625
Den Kor, прикрепи отдельный текстовый файл с содержимым консольного окна (SystemPack.ini > ShowDebugWindow=1), посмотрю как верет себя процессор в роликах. Главное дай ролику проиграться хотя бы секунд 30.
 

Rokned

Участник форума
Регистрация
13 Авг 2014
Сообщения
177
Благодарности
25
Баллы
190
Gratt,
Мне не мешает этот косяк. Тем более видел все ролики, да и на видеоплеере можно их посмотреть. Просто решил сообщить, мож надо.
Вроде сделал как ты сказал. Прикрепил:
 

Вложения

  • текстовый документ.txt
    963 байт · Просмотры: 21

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.439
Благодарности
4.789
Баллы
625
Den Kor, конечно надо. Логи говорят, что все чистенько. Процессор справляется с роликами с запасом. Значит природа мерцания в другом. На что оно похоже? Опиши подробно. Либо запиши (лучше на телефон, так как при захвате экрана косяк может не проявиться).
 

Rokned

Участник форума
Регистрация
13 Авг 2014
Сообщения
177
Благодарности
25
Баллы
190
Gratt, на телефоне камеру разбил, поэтому не получиться. Может потом если кто в гости домой придёт, у них возьму телефон.
Похоже на мигание, как будто частота низкая. Подобное на древних мониторах 90-х если их снять на видеокамеру.
 

Fabiosek

Участник форума
Регистрация
17 Июн 2017
Сообщения
147
Благодарности
47
Баллы
190
Gratt, на телефоне камеру разбил, поэтому не получиться. Может потом если кто в гости домой придёт, у них возьму телефон.
Похоже на мигание, как будто частота низкая. Подобное на древних мониторах 90-х если их снять на видеокамеру.
Ach, man, systempack.ini borderlesswindow=1 and alt + printscreen...
 
Сверху Снизу