• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

LikerGothic


Модостроитель
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
2.021
Благодарности
3.239
Баллы
515
  • Первое сообщение
  • #1
Название: Готика 2: Новый баланс
Платформа игры:
"Готика 2 - Ночь Ворона,"
Авторы: LikerGothic , Haart , DeepCape, DreamGothic (Помогали/тестировали: MaGoth, Alex1, Gratt, Adept, 100%ass )
Год выпуска: 2020-2026
Язык мода: русский
Статус: Релиз, исправление багов
Список изменений: Ссылка
Решение технических проблем: Ссылка на тему

Новый баланс (НБ) - глобальный геймплейный мод на Готику 2, расширяющий мир Готики примерно в 4-5 раз, основанный на ресурсах/квестах/локациях мода Возвращение 2.0 (название Возвращение было удалено по просьбе автора оригинального мода).
Мод начали делать в конце 2017 года (раньше мод назывался Альтернативный баланс).
На момент 2025 года было внесено в районе 6500 изменений (по сравнению с модом Возвращение 2.0 2017 года). Мод улучшался в течение 8 лет.

Особенности:
  • Быстрый и комфортный старт в начале игры (при условии что вы знакомы с Готикой 2)
  • Наличие подсказок/записок/книг для помощи новичкам внутри игры
  • Настраиваемая под себя сложность - "Готическая"
  • Улучшение квестов из Возвращения и некоторых локаций. Теперь все локации/квесты проходимы без гайдов и подсказок с форума (если какие-то квесты остались непонятными, пишите про них)
  • Огромное количество дополнительных записей в дневник, которые поясняют некоторые моменты
  • Помимо локаций из Вовзращения, еще 3 совершенно новых локации с сюжетом и озвучкой (2 большие, 1 маленькая) (сделанные в моде Новый Баланс)
  • Куча новых игровых/геймплейных механик (свободное прицеливание с луком, магией)
  • Немного улучшенная боевка ближнего боя (разблокирована часть анимаций, управление и фокус более отзывчивые)
  • Множество новых классов/билдов
  • Возможность пройти игру за полноценного мага или лучника
  • Множественные изменения во всех локациях
  • Огромное количество исправлений багов/недоработок движка
  • В моде всего ~600 квестов (400-450 при прохождении за конкретный класс)
  • Если проходить неспешно, слушая все диалоги, то можно пройти примерно 150-200 часов
  • Если пропускать оригинальные диалоги и слушать диалоги мода, то будет 90-100 часов, в зависимости от стиля игры, хотя часть локаций можно пропустить и тогда уйдет еще меньше времени
Внимание! Мод предполагает, что вы хорошо знакомы с миром Готики 2, так как помимо оригинальной игры в моде присутствует огромное кол-во новых локаций, заданий, переработанных механик.

Если вы не играли в Готику 2 очень давно, то лучше пройдите сначала оригинал.


  1. Установить чистую Готику 2 Ночь Ворона (GOLD/Steam версия)
  2. Скачать и установить мод с помощью Установщика (3 варианта как можно скачать) (Надо качать по одному файлу, потому что одним архивом через браузер не скачать)
    Варианты:
    Google: Ссылка
    Яндекс: Ссылка
    Торрент: Ссылка
  3. Скачать, распаковать и поставить свежие скрипты (закинуть в папку игрой с заменой). Если по ссылке папка со скриптами пустая, то все свежие файлы уже в установщике мода.
    [rpgrussia.com]_Q0GGuyP.jpg


    Гугл-диск: Скрипты
    Яндекс-диск: Скрипты
(Если папки пустые, то последняя версия вшита в установщик и качать ничего больше не надо)
Гугл-диск: Скрипты
Яндекс-диск: Скрипты
1.JPG
162706891454_kiss.jpg
162706893043_kiss.jpg
162706895000_kiss.jpg
162706899005_kiss.jpg
162706901268_kiss.jpg
162706905985_kiss.jpg
162706908680_kiss.jpg


Данный мод был признан лучшим по итогам 2024 года! (примечание модератора)
 
Последнее редактирование:

Ярослав1987

Участник форума
Регистрация
24 Янв 2017
Сообщения
345
Благодарности
52
Баллы
190

Ярослав1987

Участник форума
Регистрация
24 Янв 2017
Сообщения
345
Благодарности
52
Баллы
190
Добрый день. Когда будет воин Аданоса?
 

KYKY-HA

Участник форума
Регистрация
27 Дек 2015
Сообщения
1.519
Благодарности
296
Баллы
250

Сумрак

Участник форума
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
1.947
Благодарности
833
Баллы
215

LikerGothic


Модостроитель
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
2.021
Благодарности
3.239
Баллы
515
Сегодня обновились скрипты + Там плагин переработки кармы новый, правда мне лень его выкладывать здесь, все таки это плагин Хаарта.
 

mcjnun

Участник форума
Регистрация
5 Июл 2012
Сообщения
220
Благодарности
28
Баллы
175
Второй раз прошел НБ, удивился, как активно развивают проект. Спасибо разрабам! Через пару лет наверняка будет смысл пройти еще. Кстати, тем, кто придумал автолут всего огоньком, надо памятники чугунные на вокзалах ставить)
Решил пару мыслей по мелочам изложить, может кому-то будет интересно.

1. Руны гуру. Не смог создать и половины из них, потому что Намиб им не учит (мне подсказали, что для более сильных рун надо сначала учить более слабые, но я не проверял уже), и потому что у Тиона нет соответствующих свитков в продаже (вот тут уже не знаю, как это обойти). Возможно, стоит обогатить ассортимент торговцев?

2. По ощущениям Ворон и особенно чувак-нежить в соседнем с ним данже значительно сильнее финального дракона игры. Даже получаемые в данжах доспехи Эрхазира (или как-то так) вместе со шлемом выходят крепче доспехов воина тьмы (или как-то так), которые получаешь перед самым Ирдоратом. И, если я не ошибаюсь, игра рекомендовала 4500хп для похода за Вороном. А я, вкачивая только в нужные характеристики, создавая и выпивая все зелья/еду и молясь богам, смог к концу игры (80 уровень) набить только 3600хп.
В общем, добывать Коготь впору только перед самым отплытием с Хориниса. А тогда какой в нем смысл...

3. Было бы хорошо воткнуть какое-то оповещение о квестах, ограниченных по срокам. Мне было так жалко погибшего волчонка в лагере охотников, что я впервые в жизни пользовал ГВЕ)

4. В игре много локаций, из которых мы по квестам помогаем выйти людям (проклятая долина, пираты на западном побережье, рабы асассинов и пр.). Но есть и те, на которых квестов нет, но к которым можно вернуться и сказать, что путь свободен. Крестьянин на Этлу, например - он ведь говорит, что его достал остров, но нет выхода (еще какая-то локация была, где у меня возникла эта мысль, вспомню - отредактирую пост). Так вот можно какую-то ачивку ввести, если не забыл таких бедолаг)

5. Увидел, что заряжать руну Пирокара для убиения рудного голема теперь достаточно на одной куче руды, а не на нескольких, как раньше. Но по логике прохождения получается так, что заряжаешь ее раньше, чем получаешь квест на уничтожение Ледяного клана. То есть остается только просто в лоб всех убить. Может, вернуть зарядку в нескольких местах? Или оставить в одном, но чтоб это "одно" было только как раз у Ледяного клана? Что-то типа "я видел кучи руды в Старой шахте и шахте орков, но они недостаточно большие"... Тогда у прохождения Ледяного клана добавится еще один вариант.

6. По интерьеру - мелочи.
До сих пор не понимаю, где спят все люди в масиаф. Когда проходил в прошлый раз, там вообще ни одной кровати не было. Сейчас поставили одну. Видимо, все полсотни асассинов спят на ней по очереди)
И очень позабавило расположение пытошной в казармах Хориниса, в которую можно пройти только через спальню ополчения. Так и представляю: спят работяги после трудов праведных, а за дверью истошно орет подозреваемый, которого потом еще и ведут обратно в камеру через кровати. В общем, планировка забавная)

7. По срокам - еще меньше мелочи.
В диалоге с Азгалором ГГ упоминает Ур-Тралла, а дракоша его помнит. Но, если я не ошибаюсь, перед этим нам говорят, что Азгалор не появлялся в долине несколько веков. Получается, Ур-Траллу несколько веков? Вроде игра не предполагала такого долгожительства орков... Но возможно, я что-то невнимательно прочитал.
И момент, который меня мучает с первого прохождения Г2. Там говорилось, что ГГ провалялся в храме Спящего 13 дней. Теперь он говорит, что три недели. Представляется, что это нереально мало для того, чтобы бандиты успели сколотиться в бригаду, наняться к Онару, распределить обязанности, а маги воды - решить все насущные вопросы, изучить тонны материалов по Яркендару и т.д. В общем, недель с первой части должно пройти значительно больше, думаю)

А еще я всегда думал, почему мы берем на корабль кузнеца, но не берем повара...
 

LikerGothic


Модостроитель
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
2.021
Благодарности
3.239
Баллы
515
mcjnun, свитки у торговца-гуру на 2 этаже. Квестов на время очень мало. Но там вроде бы есть оповщеение. :D
 

mcjnun

Участник форума
Регистрация
5 Июл 2012
Сообщения
220
Благодарности
28
Баллы
175
mcjnun, свитки у торговца-гуру на 2 этаже. Квестов на время очень мало. Но там вроде бы есть оповщеение. :D
Гуру на 2 этаже и есть Тион, и мне он свитков к очень многим рунам не продавал - несколько рааз проверял.
Ну, и оповещений не видел о срочных квестах. Может, я не включил какую функцию...
 

LikerGothic


Модостроитель
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
2.021
Благодарности
3.239
Баллы
515
mcjnun, к каким конкретно? Там не у всех рун есть свитки в принципе. В общем там ошибки точно нет.
 

mcjnun

Участник форума
Регистрация
5 Июл 2012
Сообщения
220
Благодарности
28
Баллы
175
Когда ложишься спать, появляется надпись, что что-то надо сделать.
Я только квест с волчонком провалил по срокам, и вот там надписей прям точно не было.

LikerGothic, не настаиваю, что ошибка) Я же не отладчик) Просто что заметил, пишу. Запомнил только на 6 круге - кажется, энергетический вихрь. И вроде бы в разделе "изготовление рун" написано, что всегда нужна формула заклинания...
 
Сверху Снизу