• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Готика 1: Escape from freedom / Бегство от свободы

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
607
Благодарности
375
Баллы
275
  • Первое сообщение
  • #1

1.jpg

Платформа: Готика 1 + Gothic Russobit-M Fix + Union 1.0m
Название: Бегство от свободы/Escape from freedom
Язык: русский
Авторы: D36, Scarecrow
Версия: 1.0 – открытый тест
Вес мода: ~2 Гб
Статус: релиз версии 1.0

Модификация сделана на основе Gothic Russobit-M Fix от D36

Описание:
Мод добавляет новую сюжетную ветку, не требующую от главного героя присоединения к лагерям и не привязанную к главам, хотя возможность пройти игру по-обычному сохранена. Добавлены новые квесты, в зависимости от прохождения которых может меняться сюжет основной игры.
Ютуб - или в ВК -

Особенности:

-более 130 новых квестов
-новые предметы (оружие, доспехи и прочее)
-новые персонажи
-новые навыки и возможности
-несколько новых локаций
-не забывайте смотреть дневник, многие советы и подсказки по поводу прохождения можно найти там

EFF (1).jpg
EFF (2).jpg
EFF (3).jpg
EFF (4).jpg
EFF (5).png
EFF (6).jpg
EFF (7).jpg
EFF (8).jpg
EFF (9).jpg
EFF(10).jpg
EFF(11).jpg
EFF(12).jpg
EFF(13).jpg
EFF(14).jpg

Установка: для скачивания доступно два варианта - скачать игру уже с установленным модом. Установка в этом случае - распаковать архив и поставить нужную озвучку (Snowball/Russobit уже есть в архиве), текстурные паки (по желанию). Юнион уже установлен. Дополнительная информация будет в readme файлах.

Или скачать только сам мод. В этом случае для установки нужно распаковать архив в установленную папку с Готикой 1. Union (Gothic ½ - Union (патч для Gothic)), DX11 (Gothic ½ - Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...) и все остальные плагины нужно будет устанавливать самостоятельно.
Использовать DX11 крайне желательно (хотя бы на новых локациях)!


По ссылкам скачивается актуальная версия мода, содержащая в себе все исправления. Ставить фиксы отдельно не нужно. Новая игра не требуется, сохранения будут работать.

Некоторые материалы были взяты из модов:
-Duccuric/Диккурик
-The long voyage home/Долгий путь домой
-Sopermachinimamod
-Хроники Миртаны: Архолос
-AIUpscaledFaces
-Textures pack by Artemiano

Огромное спасибо за помощь в создании мода: D36, ElderGamer, MaGoth, MEG@VOLT, Adanos Gotoman, Beowulf, MW 7, ExCluD3D, redleha. Форуму worldofplayers.ru и теме Не стесняюсь спросить.... *bye*
Несколько слов вдогонку. Мод толком еще никем не тестировался. Тестировал его сам, дважды проходил, поправлял разные баги и ошибки (запуститься, по идее, должен)). Всё равно, думаю, что там еще много чего предстоит поправить, но все основные идеи и мысли, что задумывались изначально, в принципе, реализованы. Для скачивания доступно два варианта - либо скачать игру с модом, либо только мод. Поэтому кого заинтересовало, буду рад комментариям и отзывам :) D36, еще раз спасибо за исходники фикса, советы и участникам форума за подсказки!)

Все баги, ошибки и прочее можно писать еще и в ВК - ВКонтакте | ВКонтакте

Основные проблемы (будут дополняться в процессе)

Места, где появляется орк:
1) башня с лестницей на орочьих землях (в которую нельзя зайти)
2) еще одна башня с лестницей
3) остров с затопленной башней Ксардаса
4) в разрушенной крепости, где в оригинале Ур-Шак
5) выйдя из башни Ксардаса, повернуть направо и идти к скале (там еще лежат легкие доспехи стражника)
6) выйдя из деревни орков и повернуть на холм направо, рядом с башней, в которую можно войти (где Ур-Шак в Готике 2).
7) за башней Ксардаса на холме с огненными ящерицами

Раньше иногда не появлялся из-за бага. Исправлено. У него в инвентаре будет 50 бутылок с выпивкой.

Где появляется монстр:
1) перед кладбищем орков
2) перед разрушенным монастырем с юнитором
3) на дороге за Старой шахтой
4) перед башней Ксардаса
5) на пляже с разрушенными кораблями
6) перед деревней орков (где Ур-Шак в Готике 2).
7) под разрушенной крепостью, рядом с Ищейками

Раньше иногда не появлялся из-за бага. Исправлено.

Рядом с переключателями будут невидимые нпс (будет видна полоска хп) - застрелите их и диалог продолжится

Моя ошибка. В версии по ссылкам исправлено. Происходит это после разговора с Ангаром на древней арене или на складе Кавалорна. Если уже далеко прошли, все равно можно исправить. Нужно скачать последнее обновление по ссылкам, добавить своё сохранение (новая игра не нужна), вызвать помощника insert SH и в меню выбрать "Диалог 6"

1) Как только она встретит ГГ, сразу же ласт задание на мешки с пшеницей.
2) С 11:00 по 14:00 будет в баре и даст задание решить проблему на рисовых полях.
3) Как только проблема на рисовых полях будет решена, в это же время в баре она даст задание на пьяные ягоды.
4) С 14:00 по 16:00 её можно встретить в лазарете и получить задание.
5) С 16:00 по 18:00 будет стоять напротив мельниц.
6) С 18:00 по 22:00 на своей водяной мельнице.
7) С 22:00 по 1:00 будет рядом с крестьянскими бараками.
8) С 1:00 по 4:00 будет спать на водяной мельнице.

будет стоять наверху затопленной башне Ксардаса
будет в пещере в озере рядом с затопленной башней Ксардаса

Отключите все плагины

Данный мод был признан лучшим по итогам 2025 года!
 
Последнее редактирование модератором:

StrS

Участник форума
Регистрация
18 Дек 2008
Сообщения
952
Благодарности
58
Баллы
220
Scarecrow, увы - не прокатило, буду пробовать способ Xeдин,
 

VENRON

Участник форума
Регистрация
2 Апр 2022
Сообщения
117
Благодарности
22
Баллы
80
Не знаю баг ли но с квик лутом лутает без ключей
 

Вложения

  • Gothic 1 Screenshot 2026.01.09 - 15.49.35.00.png
    Gothic 1 Screenshot 2026.01.09 - 15.49.35.00.png
    2,1 MB · Просмотры: 54

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
607
Благодарности
375
Баллы
275
VENRON,
поговорить с ними надо после разговора с аль (когда она расскажет, что видела гарпию). убийство гарпии - один из финалов квеста. в других вариантах этого нет

Gruzin58, двуручке учит ахмед в бакареше
 
Последнее редактирование:

VENRON

Участник форума
Регистрация
2 Апр 2022
Сообщения
117
Благодарности
22
Баллы
80
Дерево в воздухе)
 

Вложения

  • Gothic 1 Screenshot 2026.01.09 - 16.08.46.34.png
    Gothic 1 Screenshot 2026.01.09 - 16.08.46.34.png
    1,6 MB · Просмотры: 52
  • Gothic 1 Screenshot 2026.01.09 - 16.08.51.09.png
    Gothic 1 Screenshot 2026.01.09 - 16.08.51.09.png
    2,2 MB · Просмотры: 52

StrS

Участник форума
Регистрация
18 Дек 2008
Сообщения
952
Благодарности
58
Баллы
220
Xeдин, с вашим вариантом заработало, все нормально :)
 

VENRON

Участник форума
Регистрация
2 Апр 2022
Сообщения
117
Благодарности
22
Баллы
80
Много пустых локаций(

Хотелось бы в будущих обновах посмотреть на заполненный Варант)
 

Вложения

  • Gothic 1 Screenshot 2026.01.09 - 16.26.47.01.png
    Gothic 1 Screenshot 2026.01.09 - 16.26.47.01.png
    2,3 MB · Просмотры: 48

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
607
Благодарности
375
Баллы
275
VENRON, так и должно быть. эти места сделаны что бы локация не была обрубленной и не висела в воздухе. сначала обносил горами как в трейлере, но потом решил это убрать.

1.png
 

VENRON

Участник форума
Регистрация
2 Апр 2022
Сообщения
117
Благодарности
22
Баллы
80
А кто может больше дать за это?
 

Вложения

  • Gothic 1 Screenshot 2026.01.09 - 17.36.20.89.png
    Gothic 1 Screenshot 2026.01.09 - 17.36.20.89.png
    2,6 MB · Просмотры: 38

StrS

Участник форума
Регистрация
18 Дек 2008
Сообщения
952
Благодарности
58
Баллы
220
Стражники у моста к Старому лагерю нужны по сюжету? А то у меня их шныг обоих завалил, который там между мостом и лагерем шляется
 

Gruzin58

Участник форума
Регистрация
1 Сен 2022
Сообщения
9
Благодарности
1
Баллы
55
Ребят, у может у кого завалялся сейв, перед вступлением в гильдию, но с пройдёнными квестами изначально?
есть такой, но уже 11 часов наиграно ( без вступления)
можно сразу вступить в болотные, доставить письмо из шахты и вступить в старый
мб пригодится
 

Вложения

  • savegame5.rar
    1,5 MB · Просмотры: 0

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
607
Благодарности
375
Баллы
275
StrS, фига, а как этот шныг туда добрался?? честно, не помню. вроде бы они не нужны

VENRON, хищник будет на других локациях. в мора сул, иштаре, на арене в бакареше. продать жвала тоже можно в других городах. вроде бы альдо, делазару и нингалу
 

VENRON

Участник форума
Регистрация
2 Апр 2022
Сообщения
117
Благодарности
22
Баллы
80
По поводу сбора дани нет диалогов

По шахтам сходил


А затупил (Не спал с 2 ночи)
 

.Unreal

Участник форума
Регистрация
21 Июн 2012
Сообщения
777
Благодарности
126
Баллы
330
.Unreal, эти рудокопы добавлены GRF, они будут задействованы если гг проболтается кому-нибудь про то, что у него есть письмо для магов, про Нека только Снэф говорит, но это вроде по квестам и не надо
Хм.. Я про письмо проболтался, но на меня напал только 1 рудокоп (имени не помню), встретил меня у ворот через которые мы идем в Болотный лагерь с послушником. А кому именно надо проболтаться ещё, чтобы и остальные напали? Или как это работает? Там 2 или 3 новых рудокопа именных, которые говорят "отвали".
 

Xeдин


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2008
Сообщения
1.876
Благодарности
2.435
Баллы
380

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
607
Благодарности
375
Баллы
275
А кому именно надо проболтаться ещё, чтобы и остальные напали? Или как это работает?
честно, уже не помню. вроде бы если проболтаться Мордрагу, то нападёт один. если Тэрану то другой.
 

Zerin

Участник форума
Регистрация
10 Май 2010
Сообщения
276
Благодарности
78
Баллы
200
аналогичный вопрос по поводу именных рудокопов в свободной шахте есть ли у них каие то квесты кроме книги по астраномии и посылки в лазарет
и именного рудокопа у квентина
 

VENRON

Участник форума
Регистрация
2 Апр 2022
Сообщения
117
Благодарности
22
Баллы
80
Стоит ли чего-то ждать после ограбление Хулио? Или уже можно убивать их
 

Вложения

  • Gothic 1 Screenshot 2026.01.09 - 20.02.29.35.png
    Gothic 1 Screenshot 2026.01.09 - 20.02.29.35.png
    3,8 MB · Просмотры: 21

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
607
Благодарности
375
Баллы
275
VENRON, в дневнике же написано - спешить пока ни к чему) они будут нужны по другому квесту. когда энцо расскажет легенду, сходи в пещеру за храмом

Zerin, вроде нет. только эти два квеста
 
Сверху Снизу