• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Готика 1: Escape from freedom / Бегство от свободы

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
656
Благодарности
416
Баллы
275
  • Первое сообщение
  • #1

1.jpg

Платформа: Готика 1 + Gothic Russobit-M Fix + Union 1.0m
Название: Бегство от свободы/Escape from freedom
Язык: русский
Авторы: Scarecrow
Версия: 1.0 – открытый тест
Вес мода: ~2 Гб
Статус: релиз версии 1.0

Модификация сделана на основе Gothic Russobit-M Fix от D36

Описание:
Мод добавляет новую сюжетную ветку, не требующую от главного героя присоединения к лагерям и не привязанную к главам, хотя возможность пройти игру по-обычному сохранена. Добавлены новые квесты, в зависимости от прохождения которых может меняться сюжет основной игры.
Ютуб - или в ВК -

Особенности:

-более 130 новых квестов
-новые предметы (оружие, доспехи и прочее)
-новые персонажи
-новые навыки и возможности
-несколько новых локаций
-не забывайте смотреть дневник, многие советы и подсказки по поводу прохождения можно найти там

EFF (1).jpg
EFF (2).jpg
EFF (3).jpg
EFF (4).jpg
EFF (5).png
EFF (6).jpg
EFF (7).jpg
EFF (8).jpg
EFF (9).jpg
EFF(10).jpg
EFF(11).jpg
EFF(12).jpg
EFF(13).jpg
EFF(14).jpg

Установка: для скачивания доступно два варианта - скачать игру уже с установленным модом. Установка в этом случае - распаковать архив и поставить нужную озвучку (Snowball/Russobit уже есть в архиве), текстурные паки (по желанию). Юнион уже установлен. Дополнительная информация будет в readme файлах.

Или скачать только сам мод. В этом случае для установки нужно распаковать архив в установленную папку с Готикой 1. Union (Gothic ½ - Union (патч для Gothic)), DX11 (Gothic ½ - Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...) и все остальные плагины нужно будет устанавливать самостоятельно.
Использовать DX11 крайне желательно (хотя бы на новых локациях)!


По ссылкам скачивается актуальная версия мода, содержащая в себе все исправления. Ставить фиксы отдельно не нужно. Новая игра не требуется, сохранения будут работать.

Некоторые материалы были взяты из модов:
-Duccuric/Диккурик
-The long voyage home/Долгий путь домой
-Sopermachinimamod
-Хроники Миртаны: Архолос
-AIUpscaledFaces
-Textures pack by Artemiano

Огромное спасибо за помощь в создании мода: D36, ElderGamer, MaGoth, MEG@VOLT, Adanos Gotoman, Beowulf, MW 7, ExCluD3D, redleha. Форуму worldofplayers.ru и теме Не стесняюсь спросить.... *bye*
Несколько слов вдогонку. Мод толком еще никем не тестировался. Тестировал его сам, дважды проходил, поправлял разные баги и ошибки (запуститься, по идее, должен)). Всё равно, думаю, что там еще много чего предстоит поправить, но все основные идеи и мысли, что задумывались изначально, в принципе, реализованы. Для скачивания доступно два варианта - либо скачать игру с модом, либо только мод. Поэтому кого заинтересовало, буду рад комментариям и отзывам :) D36, еще раз спасибо за исходники фикса, советы и участникам форума за подсказки!)

Все баги, ошибки и прочее можно писать еще и в ВК - ВКонтакте | ВКонтакте

Основные проблемы (будут дополняться в процессе)

Места, где появляется орк:
1) башня с лестницей на орочьих землях (в которую нельзя зайти)
2) еще одна башня с лестницей
3) остров с затопленной башней Ксардаса
4) в разрушенной крепости, где в оригинале Ур-Шак
5) выйдя из башни Ксардаса, повернуть направо и идти к скале (там еще лежат легкие доспехи стражника)
6) выйдя из деревни орков и повернуть на холм направо, рядом с башней, в которую можно войти (где Ур-Шак в Готике 2).
7) за башней Ксардаса на холме с огненными ящерицами
У него в инвентаре будет 50 бутылок с выпивкой.

Где появляется монстр:
1) перед кладбищем орков
2) перед разрушенным монастырем с юнитором
3) на дороге за Старой шахтой
4) перед башней Ксардаса
5) на пляже с разрушенными кораблями
6) перед деревней орков (где Ур-Шак в Готике 2).
7) под разрушенной крепостью, рядом с Ищейками

Рядом с переключателями будут невидимые нпс (будет видна полоска хп) - застрелите их и диалог продолжится

Моя ошибка. В версии по ссылкам исправлено. Происходит это после разговора с Ангаром на древней арене или на складе Кавалорна. Если уже далеко прошли, все равно можно исправить. Нужно скачать последнее обновление по ссылкам, добавить своё сохранение (новая игра не нужна), вызвать помощника insert SH и в меню выбрать "Диалог 6"

1) Как только она встретит ГГ, сразу же даст задание на мешки с пшеницей.
2) С 11:00 по 14:00 будет в баре и даст задание решить проблему на рисовых полях.
3) Как только проблема на рисовых полях будет решена, в это же время в баре она даст задание на пьяные ягоды.
4) С 14:00 по 16:00 её можно встретить в лазарете и получить задание.
5) С 16:00 по 18:00 будет стоять напротив мельниц.
6) С 18:00 по 22:00 на своей водяной мельнице.
7) С 22:00 по 1:00 будет рядом с крестьянскими бараками.
8) С 1:00 по 4:00 будет спать на водяной мельнице.

Сначала поговорите с Сантино. Места. где появляется шестерёнка:
1) за Сантино
2) на складе Ульберта
3) рядом с прессом (там, где сидит орк, под Асгханом)
4) рядом с Асгханом
5) рядом со Снайпсом
6) рядом с Вайпером
7) рядом со стражами Болотного лагеря (Гор на Кош и прочие)
8) за горой руды, которая рядом с Вайпером
код - GEARWHEEL_03_MILL

будет стоять наверху затопленной башне Ксардаса
будет в пещере в озере рядом с затопленной башней Ксардаса

Отключите все плагины

Данный мод был признан лучшим по итогам 2025 года!
 
Последнее редактирование:

Drax787

Участник форума
Регистрация
2 Дек 2025
Сообщения
18
Благодарности
16
Баллы
15
Scarecrow,
Drax787, thank you) sure, i read all comments and fix bugs, add people's requests and wishes. I added opportunity to choose the time of sleep, new points for teleportation, some tips and hints in diary in the last version. I don't plan to make new content in the near future, may be later. So, if you have any wishes or find some problems - just tell :)
At the beginning, all I need is good armor, a good sword and access to the mine. *trollface*
 

.Unreal

Участник форума
Регистрация
21 Июн 2012
Сообщения
810
Благодарности
135
Баллы
330
StrS, нет, квест необязательный. можно просто самому переплыть на другую сторону и промотать огнивом время, грехем появится. а вообще да, до сих пор не получается заставить волка нормально плыть, надо будет вообще удалить этот квест нафиг
Не нужно его удалять.. Квест мне очень понравился! Пока один из самых интересных квестов вообще в принципе!
Пост автоматически объединён:

Карта орочьих земель... Ой я под стол *lol* *lol* *lol*
-Что он сказал?
-Что-то типа... КАРРОК УР ШАК ТОС КАРРАС ДА ГАК

*lol* *lol* *lol*
Да-да-да) Я тоже смеялся от души!)
Пост автоматически объединён:

1) Не работает новая печь по заданию Альтарфа, на которой можно готовить новую перманентную еду.. Работает только первый раз и всё.. потом к печи ГГ не подходит, только пожимает плечами.. Как выяснилось сковородка Альтарфа одноразовая.. Можно как то это пофиксить?
2) Гор Ханис не хочет сражаться с нами на арене. Почему? Что нужно сделать, чтобы он согласился побиться? Баг?
3) В убежище Регула возле стола можно провалиться под текстуры и начинает грузиться новая лока (пустыня). Более точное место видно в 10й серии прохождения мода.
4) Новая музыка с волынкой в районе НЛ.. Сделайте её потише! Жесть она громкая.. Как и звуки многих монстров, особенно гарпий!..
5) Уже спрашивал, но так и не ответили.. За превращение обратно в человека из мясного жука дают опыт. Так и должно быть?
6) Анимация боя со щитом постоянно слетает. Приходится постоянно его переодевать..
7) В кулинарном рецепте на +5 маны на печке (где нужна сковородка Альтарфа) указано +10 маны.
 
Последнее редактирование:

MEG@VOLT

★★★★★★★★★
ТехАдмин
Регистрация
24 Мар 2006
Сообщения
10.719
Благодарности
7.447
Баллы
1.910

.Unreal

Участник форума
Регистрация
21 Июн 2012
Сообщения
810
Благодарности
135
Баллы
330
Нет, а плагина какого-нить на убийство жуков не стоит?
А, да, стоит. зУтилитс вроде добавляет возможность их давить ногами. Если там откл. эту опцию, то опыт давать не будут, да?
 

MEG@VOLT

★★★★★★★★★
ТехАдмин
Регистрация
24 Мар 2006
Сообщения
10.719
Благодарности
7.447
Баллы
1.910
А, да, стоит. зУтилс вроде добавляет возможность их давить ногами. Если там откл. эту опцию, то опыт давать не будут, да?
Не должно, попробуй. А вообще, покажи все плагины которые установлены. зУтилс вроде не должен это делать.
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
656
Благодарности
416
Баллы
275
1) Не работает новая печь по заданию Альтарфа, на которой можно готовить новую перманентную еду.. Работает только первый раз и всё.. потом к печи ГГ не подходит, только пожимает плечами.. Как выяснилось сковородка Альтарфа одноразовая..
там после того, как нажмешь отмена, у гг появится сковородка. попробуй, код на сковородку - insert alpan

2) Гор Ханис не хочет сражаться с нами на арене.
он будет сражаться только если гг присоединится к какому-нибудь лагерю

7) В кулинарном рецепте на +5 маны на печке
посмотрел скрипты, вроде там такого нет. пофиксил уже давно, скачай обновление, посмотри.

4) Новая музыка с волынкой в районе НЛ.. Сделайте её потише! Жесть она громкая.. Как и звуки многих монстров, особенно гарпий!..
ну фиг знает, ты первый кто на это жалуется)) может просто потише сделать

6) Анимация боя со щитом постоянно слетает
да и в возвратке порой анимки слетают. фиг знает, как это пофиксить
 

MEG@VOLT

★★★★★★★★★
ТехАдмин
Регистрация
24 Мар 2006
Сообщения
10.719
Благодарности
7.447
Баллы
1.910
ну фиг знает, ты первый кто на это жалуется
Жалуется то он первый, но музыка вечером в лазареье реально громкая. Но там клевая музыка, модет по жтому всем нравится)))
 

.Unreal

Участник форума
Регистрация
21 Июн 2012
Сообщения
810
Благодарности
135
Баллы
330
он будет сражаться только если гг присоединится к какому-нибудь лагерю
Ну это надо было же исправить.. Как мне получить полный опыт от Скатти до вступления в лагерь?
посмотрел скрипты, вроде там такого нет. пофиксил уже давно, скачай обновление, посмотри.
Не исправили. Посмотрите внимательно. Обновление естественно стоит...
ну фиг знает, ты первый кто на это жалуется)) может просто потише сделать
Вы серьезно?.. Мда(((((( Сделайте музыку в моде потише, умоляю!!!
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
656
Благодарности
416
Баллы
275
.Unreal, скрипты заменил, громкость (по идее) должна уменьшиться, проверьте. звуки гарпий были точно такие же как и в оригинале Г1, чуть убавил, не знаю, поможет ли. бой с ханисом это добавление GRF, в оригинале по-моему, с ним сражаться вообще нельзя. тут только через лагерь
 

.Unreal

Участник форума
Регистрация
21 Июн 2012
Сообщения
810
Благодарности
135
Баллы
330
.Unreal, скрипты заменил, громкость (по идее) должна уменьшиться, проверьте. звуки гарпий были точно такие же как и в оригинале Г1, чуть убавил, не знаю, поможет ли. бой с ханисом это добавление GRF, в оригинале по-моему, с ним сражаться вообще нельзя. тут только через лагерь
Ну а почему не поменять, чтобы с ним можно было сражаться и без лагеря? В Вашем моде ведь добавилась возможность проходить игру за "4ю гильдию" - без лагеря. С волынкой там вообще беда - если уменьшать громкость фона, то это не влияет на ту музыку.. Даже если откл. музыку полностью - всё равно играет. Как ни странно, на её громкость влияет громкость, внимание, речи! И приходится либо убавлять в ноль громкость речи, чтобы та музыка была потише. Прямо именно в 0! Иначе орет нереально... Но тогда почти не слышно НПС.. Потом снова приходится повышать громкость речи, чтобы норм. слышать НПС..
+5 маны указано в его рецепте, а в строчке на печке при готовке указано +10 маны.. Хз, мб нужна НИ. А сковородка Альтарфа одноразовая.. - после использования она пропадает из инвентаря и приходится снова вводить код. Также постоянно забываю написать про кольцо акробатики. Оно забагованное. Пришлось ставить плагин на вкл.\отк. акробатики, т.к. с помощью кольца она не откл. нормально. Постоянно выключение акробатики слетает и наш ГГ снова прыгает с вкл. акробатикой. Еще хотел уточнить - а анимацию бега как то поменять можно?

Поставил скрипты - новая музыка стала явно потише, класс! Спасибо!! Ещё бы так с гарпиями и остальными громко вскрикивающими сделать - вообще огонь будет! Кстати, они вроде бы немного стали потише, но думаю стоит ещё немного убавить их крики. Сковородка Альтарфа теперь работает как положено - многоразовая! И строчка на ману теперь соответствует действительности) Спасибо!!
 
Последнее редактирование:

yurkech

Участник форума
Регистрация
19 Янв 2010
Сообщения
2.138
Благодарности
517
Баллы
295
скрипты заменил, громкость (по идее) должна уменьшиться, проверьте. звуки гарпий были точно такие же как и в оригинале Г1, чуть убавил, не знаю, поможет ли. бой с ханисом это добавление GRF, в оригинале по-моему, с ним сражаться вообще нельзя. тут только через лагерь
Scarecrow, может не стоит удовлетворять все хотелки юзеров, в итоге мод может потерять свою привлекательность . Например сон, расписанный по часам ,когда есть огниво, это уже лишнее. Да и на момент моего прохождения , я встретил от силы 4-5 незначительных багов, которые исправлены, где люди эти баги находят не пойму. Сама неинформативность недосказанность дневника , это фишка мода, не стоит этого терять. Жаль не могу откатить скрипты, потому что предыдущие удалил случайно.
 
Последнее редактирование:

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
656
Благодарности
416
Баллы
275
yurkech, да, в последнее время тоже так думаю) а то пишут иногда какую-то фигню, но со сном реально удобнее будет. посмотрим, как пойдет)
 

klassik327

Участник форума
Регистрация
1 Фев 2023
Сообщения
2
Благодарности
1
Баллы
35
Оригинальную игру не проходил, проходил 2 и 3 части, так что понимаю, как работает серия, но конкретно эту часть не знаю.
Честно - квесты из мода сразу видно, основной их признак - ничего не понятно. Кому-то может и нравится туманные намеки в дневнике читать, но объективно там сложно что-то понять.
Для меня после некоторых мелочей - стало тяжело. Решил пройти все-таки оригинал.
Конкретно:
- делать квест лефти на воду не надо, но как это понять?
- Спика дает квесты по времени в разных местах - странно
- после рекомендаций от Диего в замок по какой-то причине нельзя попасть (есть пометка "диалог будет доступен после квеста "путь в замок" - квеста нет, где взять - хз
- отдельный прикол - пробежка в форме волка с грехемом, это вообще
. квест "должник" работает некорректно, по крайней мере в моем случае (с парня в болотном лагере спросил 200 руды, потом забрал часть у флетчера, из своих денег отдал остаток (900) скатти... и ничего, диалогов нет никаких)

Наверное мод зайдет проходившим игру более 2 раз. Новичку, думаю, стоит пройти оригинал сначала.
Прошу не воспринимать за сильный негатив, работа, вижу, была очень большая сделана.
 

Drax787

Участник форума
Регистрация
2 Дек 2025
Сообщения
18
Благодарности
16
Баллы
15
I believe I can fly
I believe I can touch the sky!
Пост автоматически объединён:

I became mental guider for new EFF players in one local discord server haha
Guys are asking why there's no map of Varrant. Told them these maps are pretty small and easy to navigate but I will be happy to hear your opinion about that.
 

Вложения

  • effmapbug.png
    effmapbug.png
    4,5 MB · Просмотры: 81
Последнее редактирование:

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
656
Благодарности
416
Баллы
275
Drax787, thank you) but these maps are from G3. I think, it is not a big problem to find the right way for those you played gothic 3. But it'll be interesting to make a map. I'll try:)
 

Fearo

Участник форума
Регистрация
23 Мар 2010
Сообщения
61
Благодарности
0
Баллы
155
Кто учит двуручному оружию если играть за Регула? Пещеры все прошел. Но у него нет строчки
 

Avalokita

Участник форума
Регистрация
8 Дек 2025
Сообщения
31
Благодарности
20
Баллы
15
Привет. В Варанте научат (в Мора Сул вроде). Не уверен, но у меня висела строчка у Ли, перед Варантом можно вступить в наёмники, и изучить двуручник. Я даже так и сделал, изучил, но потом откатился - не хотелось переигрывать, если что не так. Но всё же одноручник лучше - с ним щит можно...
 

avatar211

Участник форума
Регистрация
27 Дек 2015
Сообщения
163
Благодарности
69
Баллы
190
Scarecrow, может стоит добавить изучение первого уровня двуручника в колонии у Регула? А в Варанте второй и третий. В колонии проводим большую часть времени мода и пропуск двуручников (которые даже за квесты дают) - неприятно. А с анимацией первого уровня уже играть приятно.
 
Сверху Снизу