• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Готика 1: Escape from freedom / Бегство от свободы

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
684
Благодарности
438
Баллы
275
  • Первое сообщение
  • #1

1.jpg

Платформа: Готика 1 + Gothic Russobit-M Fix + Union 1.0m
Название: Бегство от свободы/Escape from freedom
Язык: русский
Авторы: Scarecrow
Версия: 1.0 – открытый тест
Вес мода: ~2 Гб
Статус: релиз версии 1.0

Модификация сделана на основе Gothic Russobit-M Fix от D36

Описание:
Мод добавляет новую сюжетную ветку, не требующую от главного героя присоединения к лагерям и не привязанную к главам, хотя возможность пройти игру по-обычному сохранена. Добавлены новые квесты, в зависимости от прохождения которых может меняться сюжет основной игры.
Ютуб - или в ВК -

Особенности:

-более 130 новых квестов
-новые предметы (оружие, доспехи и прочее)
-новые персонажи
-новые навыки и возможности
-несколько новых локаций
-не забывайте смотреть дневник, многие советы и подсказки по поводу прохождения можно найти там

EFF (1).jpg
EFF (2).jpg
EFF (3).jpg
EFF (4).jpg
EFF (5).png
EFF (6).jpg
EFF (7).jpg
EFF (8).jpg
EFF (9).jpg
EFF(10).jpg
EFF(11).jpg
EFF(12).jpg
EFF(13).jpg
EFF(14).jpg

Установка: для скачивания доступно два варианта - скачать игру уже с установленным модом. Установка в этом случае - распаковать архив и поставить нужную озвучку (Snowball/Russobit уже есть в архиве), текстурные паки (по желанию). Юнион уже установлен. Дополнительная информация будет в readme файлах.

Или скачать только сам мод. В этом случае для установки нужно распаковать архив в установленную папку с Готикой 1. Union (Gothic ½ - Union (патч для Gothic)), DX11 (Gothic ½ - Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...) и все остальные плагины нужно будет устанавливать самостоятельно.
Использовать DX11 крайне желательно (хотя бы на новых локациях)!


По ссылкам скачивается актуальная версия мода, содержащая в себе все исправления. Ставить фиксы отдельно не нужно. Новая игра не требуется, сохранения будут работать.

Некоторые материалы были взяты из модов:
-Duccuric/Диккурик
-The long voyage home/Долгий путь домой
-Sopermachinimamod
-Хроники Миртаны: Архолос
-AIUpscaledFaces
-Textures pack by Artemiano

Огромное спасибо за помощь в создании мода: D36, ElderGamer, MaGoth, MEG@VOLT, Adanos Gotoman, Beowulf, MW 7, ExCluD3D, redleha. Форуму worldofplayers.ru и теме Не стесняюсь спросить.... *bye*
Несколько слов вдогонку. Мод толком еще никем не тестировался. Тестировал его сам, дважды проходил, поправлял разные баги и ошибки (запуститься, по идее, должен)). Всё равно, думаю, что там еще много чего предстоит поправить, но все основные идеи и мысли, что задумывались изначально, в принципе, реализованы. Для скачивания доступно два варианта - либо скачать игру с модом, либо только мод. Поэтому кого заинтересовало, буду рад комментариям и отзывам :) D36, еще раз спасибо за исходники фикса, советы и участникам форума за подсказки!)

Все баги, ошибки и прочее можно писать еще и в ВК - ВКонтакте | ВКонтакте

Основные проблемы (будут дополняться в процессе)

Места, где появляется орк:
1) башня с лестницей на орочьих землях (в которую нельзя зайти)
2) еще одна башня с лестницей
3) остров с затопленной башней Ксардаса
4) в разрушенной крепости, где в оригинале Ур-Шак
5) выйдя из башни Ксардаса, повернуть направо и идти к скале (там еще лежат легкие доспехи стражника)
6) выйдя из деревни орков и повернуть на холм направо, рядом с башней, в которую можно войти (где Ур-Шак в Готике 2).
7) за башней Ксардаса на холме с огненными ящерицами
У него в инвентаре будет 50 бутылок с выпивкой.

Где появляется монстр:
1) перед кладбищем орков
2) перед разрушенным монастырем с юнитором
3) на дороге за Старой шахтой
4) перед башней Ксардаса
5) на пляже с разрушенными кораблями
6) перед деревней орков (где Ур-Шак в Готике 2).
7) под разрушенной крепостью, рядом с Ищейками

Рядом с переключателями будут невидимые нпс (будет видна полоска хп) - застрелите их и диалог продолжится

Моя ошибка. В версии по ссылкам исправлено. Происходит это после разговора с Ангаром на древней арене или на складе Кавалорна. Если уже далеко прошли, все равно можно исправить. Нужно скачать последнее обновление по ссылкам, добавить своё сохранение (новая игра не нужна), вызвать помощника insert SH и в меню выбрать "Диалог 6"

1) Как только она встретит ГГ, сразу же даст задание на мешки с пшеницей.
2) С 11:00 по 14:00 будет в баре и даст задание решить проблему на рисовых полях.
3) Как только проблема на рисовых полях будет решена, в это же время в баре она даст задание на пьяные ягоды.
4) С 14:00 по 16:00 её можно встретить в лазарете и получить задание.
5) С 16:00 по 18:00 будет стоять напротив мельниц.
6) С 18:00 по 22:00 на своей водяной мельнице.
7) С 22:00 по 1:00 будет рядом с крестьянскими бараками.
8) С 1:00 по 4:00 будет спать на водяной мельнице.

Сначала поговорите с Сантино. Места. где появляется шестерёнка:
1) за Сантино
2) на складе Ульберта
3) рядом с прессом (там, где сидит орк, под Асгханом)
4) рядом с Асгханом
5) рядом со Снайпсом
6) рядом с Вайпером
7) рядом со стражами Болотного лагеря (Гор на Кош и прочие)
8) за горой руды, которая рядом с Вайпером
код - GEARWHEEL_03_MILL

будет стоять наверху затопленной башне Ксардаса
будет в пещере в озере рядом с затопленной башней Ксардаса

Отключите все плагины


Данный мод был признан лучшим по итогам 2025 года!
 
Последнее редактирование:

fil-dv

Участник форума
Регистрация
10 Янв 2022
Сообщения
3
Благодарности
1
Баллы
95
Добрый вечер. Помогите пожалуйста. С Регулом на кладбище орков. Он стоит охраняет, а я осматриваю гробницы. Видел на ютубе что надо найти орочий свиток и фигурку. Уже три раза загружался с "перед входом на кладбище" - нет ни свитка ни фигурки. Регул в итоге молчит. Пробовал и оббежать и зачистить кладбище, нашел две половинки свитка - Регул молчит. Прилагаю сейв "перед входом на кладбище". P.S. Если возможно-можно посмотреть и еще одну проблему. Болотный лагерь. Нападение болотожеров - при начале разговора с Гор На Ран сразу вылет с ошибкой. Заранее огромное спасибо. Больно уж затянул мод))
 

Вложения

  • savegame11.rar
    1,7 MB · Просмотры: 1

Berttroner

Участник форума
Регистрация
15 Авг 2022
Сообщения
18
Благодарности
2
Баллы
60
если не трудно дайте код на набедренник палладина, я проворонил квест на его выполнение (помог кочевникам) а броньку охото и такой вопрос как узнать про шлем палладина ?
 

xALEXx

Участник форума
Регистрация
6 Янв 2010
Сообщения
247
Благодарности
32
Баллы
180
Подскажите, плиз, несколько моментов:
Можно ли продать Каусу редкую добычу (с долинки над орочьей деревней) или она пригодится потом?
Когда находим первого гвардейца по квесту "Забытые в горах" в склепе то можно ли обыскать саркофаги, которые в соседней комнате, или они квестовые какието?
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
684
Благодарности
438
Баллы
275
xALEXx, ага, каусу и нужно будет всё продать, но после того как разберетесь со зверем. В склепе конечно же можно всё стащить)

Berttroner, insert PAL_PART_05 вообще, его даст Уграсал после обороны Иштара от грабителей (им помочь нельзя, их только убить, они буду агрессивно настроены к гг). Про шлем расскажет Муфрид на поле битвы в Бен сале, после этого шлем можно будеть купить у Исмаила в Мора Сул

fil-dv, по поводу гор на рана - попробуй скачать и поставить последнее обновление из шапки темы (в зависимости от варианта, который скачивал)

а касаемо кладбища орков, попробуй ввести коды - ITMI_STUFF_IDOL_OGRONT_01 и orcscroll2

fil-dv, достаточно скачать только скрипты, я их перезалил вчера как раз
 
Последнее редактирование:

fil-dv

Участник форума
Регистрация
10 Янв 2022
Сообщения
3
Благодарности
1
Баллы
95
@fil-dv, по поводу гор на рана - попробуй скачать и поставить последнее обновление из шапки темы (в зависимости от варианта, который скачивал)
а касаемо кладбища орков, попробуй ввести коды - ITMI_STUFF_IDOL_OGRONT_01 и orcscroll2
@fil-dv, достаточно скачать только скрипты, я их перезалил вчера как раз

Спасибо большое, обновил скрипт *dance* . Свиток и фигурка появились.
 
Последнее редактирование:

The_DedoK

Участник форума
Регистрация
30 Окт 2024
Сообщения
3
Благодарности
0
Баллы
20
Подскажите. По квесту Флетчера "должник" в сундуке под замком где жуки ползают ничего не появляется)
 

STARK

Участник форума
Регистрация
20 Янв 2011
Сообщения
657
Благодарности
164
Баллы
220
Квест "Призраки будущего":
Попал в будущее, все зачистил, дракона убил, - ничего не произошло, как выбраться?
 

.Unreal

Участник форума
Регистрация
21 Июн 2012
Сообщения
830
Благодарности
137
Баллы
330
Квест "Призраки будущего":
Попал в будущее, все зачистил, дракона убил, - ничего не произошло, как выбраться?
Забери зелья за горой золота у дракона. Одно из них надо выпить ГГ.
Пост автоматически объединён:

Ребята, а в какой момент Пок должен сказать нам про шпиона по имени Ордо? Он мне только говорил про буквы О или Б, где потом выяснилось что это типо Бладвин.
Пост автоматически объединён:

Ребята, а в какой момент Пок должен сказать нам про шпиона по имени Ордо? Он мне только говорил про буквы О или Б, где потом выяснилось что это типо Бладвин.
Отбой. Ответ уже нашелся)
 
Последнее редактирование:

MEG@VOLT

★★★★★★★★★
ТехАдмин
Регистрация
24 Мар 2006
Сообщения
10.868
Благодарности
7.529
Баллы
1.910
Подскажите. По квесту Флетчера "должник" в сундуке под замком где жуки ползают ничего не появляется)
Сундук открывал?

Забери зелья за горой золота у дракона. Одно из них надо выпить ГГ.
Чтобы зелья появились - нужно Альришу привести.
Попал в будущее, все зачистил, дракона убил, - ничего не произошло, как выбраться?
+ к предыдущему - Альриша в доме лорда.
 

Berttroner

Участник форума
Регистрация
15 Авг 2022
Сообщения
18
Благодарности
2
Баллы
60
По квесту лекарство для спики какие условия нужны, что-бы майя продолжила путь у затопленной башни ксардаса
Пост автоматически объединён:

также есть возможность спасти обоих ? или не стоит переигрывать ?
 

.Unreal

Участник форума
Регистрация
21 Июн 2012
Сообщения
830
Благодарности
137
Баллы
330
Чтобы зелья появились - нужно Альришу привести.
Да, точно. Уже подзабыл этот момент.

Ребят, если кому интересно - 20ю серию по прохождению этого мода залил и в ВК.
 
Сверху Снизу