• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Saturas

    Union Spacer

    Нет, она просто должна сохранять имя файла новое каждый раз. Сделать бекап файла ДО вылета, пожалуй невозможно потому что никто не знает когда он будет.
  2. Saturas

    Union Spacer

    Вобщем, добавлено следующее: Редактирование материалов* .mrm (3ds) Редактирование материалов *.mdl, *.mdm (asc, mds) Все это с сохранением скомпиленой версии модели со встроенным материалом. Остается добавить редактирование материалов мешей с софт-скином, и наконец можно релизить.
  3. Saturas

    Gothic Sourcer v3.16

    как по мне мои старые неактуальные темы лучше таки удалить, зачем они засоряют поле зрения?
  4. Saturas

    Gothic Sourcer v3.16

    Любая обоснованая критика - это нормально. Проблема в другом, что жаловатся на работу старых версий сорсера теперь будут нам, зачем поддерживать древнее нерабочее ПО?
  5. Saturas

    Gothic Sourcer v3.16

    Затем что более не актуальны, и дерьмовы.
  6. Saturas

    Union Spacer

    Ну вобщем как то так получается, при зажатом l-ctrl и клике на воб, открывается список всех материалов воба, из которого можно выбрать материал для редактирования, отредачить, и сохранить новый визуал воба, с новыми материалами. Единственное чтово время редактирования материалов, они будут...
  7. Saturas

    Union Spacer

    Да можно прикрутить, но в чем проблема стартовать игру со стартера вместе со спаем? Никто не запрещает. Да, и будет, потому что снимать его -вызовет другие проблемы. И еще момент по грядущей версии, режим Edit Mesh НЕ будет реализован в силу технических трудностей. Зато, будет реализована...
  8. Saturas

    Union Spacer

    Так же принимаются заказы на новые фишки, писать сюда: одна фича - одна строка текста. Ok, it will be imlemented in next update. И это будет скорее всего финальная версия редактора в стиле Spacer, далее займемся мультиплатформеным для всех версий игры.
  9. Saturas

    Union Spacer

    На днях выкатим обновление, будет добавлен меш эдит мод из спейсера + если получится добавим возможность редактирования материалов у отдельно взятых вобов. И вот еще ченжлог что будет улучшено:
  10. Saturas

    Помощь по спейсеру

    Ставишь последний юнион, (1.0h) и плагин в папку system\autorun Создаешь материал с именем модели, и компилишь игрой.(удаляешь скомпиленые модели твоего дерева, и далее запускаешь игру с миром где у тебя эти деревья, готово)
  11. Saturas

    Помощь по спейсеру

    Мб тебе дать плагин для юниона? Который сразу компиит с нужным материалом? Хотя я лучше присру к своему спейсеру инструмент что бы можно было задавать материалы любым вобам прям в редакторе, думаю так логичнее будет.
  12. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Да, кратко, мы немного изменили концепт, из планировавшихся двух анклавов, останется только один(самый крутой лол), это сделано в угоду тому что бы мод таки увидел свет, мод будет меньше, компактнее, но зато выйдет=)
  13. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Как не странно, локацию нашел, приступили к концепту.
  14. Saturas

    Gothic ½ Плагин барьера | zBarrier [Плагин для Union]

    Точки брать по x\y координатам нпс. По вопросу выше, снимать \поднимать можно когда душе заблагорассудится. Для использования барьера спейсер не нужен. И еще момент, пока что мы так и не поняли как заставить барьер работать с куполами меньших размеров чем в г1, по этому пока если создаешь свой...
  15. Saturas

    Union Spacer

    Да, все нормально.
  16. Saturas

    Union Spacer

    Краткое описание панелей инструментов. И потихоньку пишу класс вобов-турелей, которые будут атаковать врагов(задается либо в свойствах воба, либо в скриптах) магией, стрелами, и тд.
  17. Saturas

    Union Union - мини плагины

    Вообще, по хорошему нужно это все продублировать в скрипты, что бы если задано в скриптах, то параметры ини игнорировались.
  18. Saturas

    Union Spacer

    Лол, да, как раз сейчас поднимаю старые архивы анковские=) Кстати спейсер уже сегодня в релиз выходит, он сыроват, но вроде даже коекак работает, так что вобить можно. Gothic ½ - Union Resource manager качаем последний ерсурс менеджер, обновляем юнион до 1.0h , и ставим спейсер из моей папки...
  19. Saturas

    Gothic Sourcer v3.16

    Ты какойто агрессивный стал. ВОобще по хорошему, я думаю стоит поудалять старые темы по сорсеру 3.15, АСТ и тд
  20. Saturas

    Union Spacer

    Вобщем основная работа над редактором завершена, сегодя может быть напишу примеры плагинов добавляющих новые типы вобов в игру, и будем релизить на днях уже.
Сверху Снизу