Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Спасибо что помогаешь. У меня уже глаз "замылился", не замечаю откровенные косяки. Даже в названиях анимаций запутался, вроде все сделал но в игре не работает, оказывается одной буквой/цифрой ошибся. Доработал стойку как ты указал на картинке и сделал новую анимацию как он назад наклоняется и...
тут доработаны удары мумии рукой, начал делать зомби с щитом, он уже что то может. Во второй папке звуки, добавил звуки смерти прямиком из г2 но убавил, звук мучений тоже убавил. Амбиент тоже доработал, опустил руки что бы они как бы под своим весом висели.
я мог бы в Zbrash сделать его анатомически более похожим на оригинального. Нужны просто в obj или fbx 3д моделька винильного мракориса и из Аркании. Если интересно скинь в личку файлы. Разумеется текстуры где то сожмутся а где то растянуться, нужно смотреть, если совсем плохо будет то лучше...
Я бы увеличивал его на уровне анимаций, а значит на мракориса из Knight Chronicles это никак не повлияет. Кстати у него есть один неприятный момент, если из лука стрелять в голову то крита не будет, нужно стрелять немного ниже, в подбородок, как бы там его голова (запрограммирована). Но я...
Я совсем забыл про анимацию "трупа", спасибо, сделаю.
Емае, что то я совсем о них не подумал, забыл. Я не планировал делать анимации для зомби с щитом...
Блок с каким оружием?
Я старался делать блок с одноручным оружием, и там действительно видно, что зомби блокирует. Я даже изменил анимацию...
Думаю ты прав, сделаю.
Все звуки взяты из зомби Готики 2.
ок, переделаю.
В настройках ini new balance стоит AttackReachMultiplier=1.75, ванильное значение 1.0. В следующий раз когда буду записывать видео для обновления буду ставить ванильные значения, а то правда слишком сильно идет...
В скоров времени буду обновлять мод на монстров. Мод стал технически сложный. Нужны тестеры. Подробнее в комментариях [Mod] G3 Animations Pack 'Monsters Unleashed' v1.2
Прошу помощи в тестировании новых зомби
Мод работает на скрипте. Мне важно выявить возможные баги на разных балансах, чтобы я мог их исправить или указать несовместимость.
Также жду ваших отзывов об анимациях: какие конкретно удары выглядят топорно, неестественно или недостаточно плавно...
Я рими не пользовался, не знаю, тут делаю только анимации. Я хотел как то сделать с нуля скелета гоблина, но отказался от этой идеи так как все равно не смог бы его добавить в игру. Если ты сможешь и не против я мог бы снова попытаться.
Я делаю только анимации. Но покрасить текстуру не сложно...
Нет, это Parent анимация жестка зашита в движке. Я пытался мракориса увеличивать и была такая же проблема, но глубже не вникал, не уверен что можно это обойти. Попробуй увеличить скелет сначала в edit mode и потом в pose mode каждую анимацию перезапеки с увеличенным размером включая анимацию...
В игре отсутствует анимация момента смерти, но есть анимация лежащего тела NPC. При смерти персонажа включается родительская анимация (физика), из-за чего тело не сразу принимает позу "трупа". Оно принимает правильную анимацию смерти только после того, как игрок отходит и возвращается обратно...
У автора модов на анимации Timor1234 есть мод на переработанный бег, но пока без оружия. Нужно подождать пока он сделает анимации передвижения на все типы оружия.
Похоже, автор мода бросил моддинг. Почитал в Discord мини-историю и, на самом деле, понимаю его. Решил сам закончить свои моды. Мои технические навыки сильно ограничены, а спросить некого — всем уже пофиг. Игре 19 лет, она мертва, и комьюнити тоже. Лидера нет, у каждого своё видение идеальной...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.