• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2UrUkUs Эм а смысл был все освобождать от орков тогда? к томуже город захватывать? онже пустой а хоринес итак захвачен орками его освобождать надо а не захватывать
  2. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Тож согласен что прошлого нет однако както диалог с джаспером почемуто подсказывает что возможно ГГ и есть тот неизвестный "медвижатник"который запер сундук т.к. джаспер сказал что кроме того что вор был великий больше о нем ничо неизвестно а ГГ как раз подходит он великий а у него не имени...
  3. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    просьба к администрации рассматривая предложения коментируйте их пожалуйста вот я думаю на 69странице пару дельных дал а так и не пойму дельные ли они или нет)
  4. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    1)Хорошоб добавить квест типа "восстановление уризеля" 2)Также есть просьба мечи которые находяться у орков старейшин сделать посильнее(слишком меч красивый так и хочеца с ним побегать)) 3)Ввести такую системку 4) еще я нигде не увидел что решилось с молотом аданоса будет по нему квест...
  5. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Есть предложение и многие с ним не соласяться потмоу распишу подробно
  6. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Нетуж для борьбы с нежитью есть паладины К томуже было хорошее предложение сделать гильдию убийц под покровительством белиара
  7. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    вот небольшой список предложений
  8. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2шуз: тогда можно добавить квест на убийство охранника типа он единственный кто нехочет сделать там арену и просят от него избавиться
  9. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2FaustLord: 1х1 орк можно почти с чем угодно положить лишьбы рука недрогунла) Кстати в списке баг невидел но можно ли исправить чтобы члены кольца воды после снятия своих кольчуг голыми не ходили? а то идешь к каменному кругу кавалорн голый стоит или в таверне орлана после встречи половина...
  10. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    хм а арена покатит можнобы было даже потом в 7ой главе сделать там орочьи квесты типа бои на арене(ведь мы с улу мулу)
  11. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    а вообще идея неплохая можно добавить алтарь белиара в дом на берегу и сделать дополнительную молитву чтото типо "белиар благослови меня дабы этой ночью я мог покарать врагов твоих/наших"и там увеличение характеристик/владения оружием после убийства любого нпс благославление спадает...
  12. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Ну повторю свое старое предложение отдать руну страха некрам в обмен на рой с болотниками а в качестве проклятья можно сделать заклинание схожее с магией огня т.е. постепенный урон ток более сильный и более долгий(с маленьким уроном при попадании) на источнике магия точно будет робить т.к...
  13. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Aklak: это так вот только мику нет смысла с собой брать по этой причине опыт токо но к тому времени опыт уже неважен
  14. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2FaustLord: идея сырая если развить мб и получиться всетаки продумать надо получше да и ставить на перекресток в 5ой главе нет смысла почти все перемещения идут рунами
  15. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    эм ребята вы кажеться чтото забыли ворон декстер и бладвин и есть те заклятые враги которые наняли бандитов чтоб убить гг хм предложение просто смешное) Да вот еще баг с длиннами клинков потомучто коготь белиара и коготь дракона явно разной длинны а написанно одинаковой
  16. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2FaustLord: тогда лучше добавить телепорт в хоринес(где военачальник орков) который активируеться на этом острове всетаки гг не капитан чтоб соло плавать
  17. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Necros: токо вот 1 минус без знания языка ты с ними не поговоришь а обучают языку ток в ярике а вообще идея неплохая
  18. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2FaustLord: хм идея хорошая особенно помоглобы в борьбе с нежитью а то их ток уничтожением нежити валить они блочат удары ппц как
  19. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2yozhick: поддерживаю полностью кроме прически(както меня неособо напрягает) ) а вот увеличение мышечной массы хорошобы сделать просто поменьше просто его раздувает и он больше похож не на качка а на толстяка
  20. Autopsist

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    добавьте в первом посту крупным шрифтом чтото вроде "Предложения по внесению новых гильдий не рассматриваюца изза их предельного числа" Сделано ;)
Сверху Снизу