Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Еще как нужны... где ты будешь смотреть исходный код функции? Или переписывать все 0 что будет однозначно косячно. Но если Генджин ничем не отличается - то вот, они самые. В добавок еще понимание самой структуры двига, что от куда растет.
Ага... конечно не спроста. *gigi* Хотя вряд ли ты сможешь привести хотя бы один внятный аргумент - почему. *facepalm* Единственная причина, по которой возможно Элдер не пользуется, но скорей всего не отказался бы от пользования - это то, что он пишет мод для движка г1. А чтобы пользоваться...
опять этот ТЕС... он просто везде пролез :)
Стандартные средствами уже почти никто не пользуется. Реализовать такое совсем не сложно. Самое сложное как обычно это анимации.
Вроде ждут, пока разрабы выложат сорцы для перевода, тогда и начнут я думаю. 2-3 месяца - за такое памятник надо ставить. Но думается не меньше полугода, если конечно команда не разбежится на моменте дележки этих кусочков. На мой взгляд вы правы - переводом ТАКОГО мода должны заниматься только...
1. К сожалению нет. Есть программы которые позволяют посмотреть тело функции если ты знаешь ее точное название. Хотя, вроде как немцы что то там мутили у себя. что способно вскрывать скрипты с икарусом. Но это не точно. По сути оно и не нужно. С появлением юнион большая часть обработок со...
Я порой не понимаю людей... Ты сейчас зачем мне это сказал? Причем здесь что в моем моде было 7 лет назад? И как это относится сейчас к ХМ? Ты лучше подумай об десятках миллионах нпс нежити в твоем ребалансе, о темных рыцарях в двух шагах от пирокара, даронах некромантах и прочей ериси . Это...
Тип голосования изначально имеет бредовый формат. Тут либо понравилось или не понравилось. Мне вот не нравится это пше пше постоянное...но это не значит что мод плохой. Мне вот не нравится легкость боевки, но играю с удовольствием. А вам понравилось то дерево справа от входа в город? *facepalm*
Кстати с этим плагином иногда какая-то петрушка происходит то работает, то нет. Просто не показывает картинки в боксах итемов. Особенно если трогаешь настройки опазити в готик ини. Пока не смог вычислять причину такого поведения. Скорей всего хуки конфликтуют.
И насчет патч файлов - при...
Одно другому не мешает :) но мне кажется другой баланс кроме как ванильный этому моду, как собаке пятая нога. Да и большая часть готических игроков не очень любит хардкор. Мод берет именно своей атмосферой и погружением. А не боевкой .
Глянь стим, там все есть. Если тебе мод не зашел изза сложности, это не значит что он плохой. Как раз изляшняя сложность, если она ничем не обусловлена, очень сильно портит впечатления.
Вопрос не совсем про урон - случайно не в курсе, фишка когда болты и стрелы рикошетят от брони палов - это чисто настройка свойства материала доспеха или все таки есть какая то обработка этого действия движком? Хочу попробовать сделать такую фишку для некоторых щитов.
Очень надеюсь что найдутся добровольцы заняться его озвучкой. Куча озвученных так себе модов, а вот этот бриллиант готического модостроя - без. Непорядок. ХМ просто обязаны быть озвучены на русский.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.