Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Однозначно лучше на голову всех модов, которые выходили ранее. Лучше именно сюжетной составляющей и детальной проработкой мелочей именно этих сюжетов и жизни самого мира. А давно известно что решают именно мелочи. Насчет атмосферы - мне он больше напоминает ведьмака, чем готику. Прям крайне...
Вопрос к знатокам - качество компиляции света в мире влияет на фпс в игре? И насколько сильно? Вобще имеет смысл компилировать свет в High или достаточно в Low?
Какой труп, лол? Она живее всех живых. Может конечно для кого то она и умерла, но это их личные половые трудности. Кол-во народу, играющих в моды, говорит как бэ об обратном, ну и до кучи вы сами пишите редакторы и плагины пачками - видимо тоже для трупа :) шобы покрасивее был когда снова...
А вот у меня пролетает мимо :) но я уже разобрался - в системпак ини параметр что-то там collision - если стоит 1 то вот такая вот шляпа, если 0 - то все пучком. Хз что это за фикс и для чего он.
Ошибка контроллера неба... помнится сталкивался с таким ещё на асте. Именно после этого решил для себя четко что пора переходить на юню, чтобы больше не вылезало подобного. Тестить всегда лучше без дх11, ибо он такой же кривой костыль как их либы.
Для такого мне кажется нужно изначально знать признак по которому определять размер массива таких скринов. Хотя в принципе это можно вынести в инишник. Самая большая проблема тут наличие самих скринов. В большинстве случаев это лютое непотребство.
Вопрос знатокам - нпс, которые взаимодействуют с мобси объектами, всегда были прозрачны для магии или спецэффектам? Проверил движковую функцию коллизии, вроде все нормально, косяков нет. Подставил родную - те же яйца только в профиль. :rolleyes: Непонятно.
Я не слышал про то, что они его рекомндуют. Ликер вроде про это ничего не говорил. Но судя по тому, что Крайдес начал заниматься очередными ребалансами на готику (видимо это щаз новый тренд что-ли ) новой версии на дх11 от него нам не видать. А багов там еще море. С другой стороны Кинг, который...
дык там обычная переменная бул, которая передается в парсер по необходимости. Что она может сломать конкретно для модификации? Другое дело что если Грат хочет, чтобы Юня сама детектила дх11 без функций мододелов - тогда другое дело.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.