• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Trazege

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    У вас там все в порядке со здоровьем? Это прикол?
  2. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Это не слишком помогает. Тело все равно щербатое на открытых частях тела. А с нормалями просто жертва оспы.
  3. Trazege

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Общее обсуждение

    Однозначно лучше на голову всех модов, которые выходили ранее. Лучше именно сюжетной составляющей и детальной проработкой мелочей именно этих сюжетов и жизни самого мира. А давно известно что решают именно мелочи. Насчет атмосферы - мне он больше напоминает ведьмака, чем готику. Прям крайне...
  4. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Вопрос к знатокам - качество компиляции света в мире влияет на фпс в игре? И насколько сильно? Вобще имеет смысл компилировать свет в High или достаточно в Low?
  5. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Да ну нах. Это тупо не удобно
  6. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Попробую покопать еще в чем дело. :confused:
  7. Trazege

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Какой труп, лол? Она живее всех живых. Может конечно для кого то она и умерла, но это их личные половые трудности. Кол-во народу, играющих в моды, говорит как бэ об обратном, ну и до кучи вы сами пишите редакторы и плагины пачками - видимо тоже для трупа :) шобы покрасивее был когда снова...
  8. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    А вот у меня пролетает мимо :) но я уже разобрался - в системпак ини параметр что-то там collision - если стоит 1 то вот такая вот шляпа, если 0 - то все пучком. Хз что это за фикс и для чего он.
  9. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Нужно больше редакторов.
  10. Trazege

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Общее обсуждение

    Ошибка контроллера неба... помнится сталкивался с таким ещё на асте. Именно после этого решил для себя четко что пора переходить на юню, чтобы больше не вылезало подобного. Тестить всегда лучше без дх11, ибо он такой же кривой костыль как их либы.
  11. Trazege

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Уже :) просто не очень ясно почему ПБ сделали так мало аиваров
  12. Trazege

    Gothic ½ Улучшение графики | zBrightLight [плагин для Union]

    Ещё хуже... Надеюсь ИХ не повторит этой ошибки. Хотя по последнему видео было понятно, что они уже перешли на юню.
  13. Trazege

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Для такого мне кажется нужно изначально знать признак по которому определять размер массива таких скринов. Хотя в принципе это можно вынести в инишник. Самая большая проблема тут наличие самих скринов. В большинстве случаев это лютое непотребство.
  14. Trazege

    Gothic ½ Улучшение графики | zBrightLight [плагин для Union]

    Ибо нех писать моды на всяких икарусах... *moral*
  15. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Вопрос знатокам - нпс, которые взаимодействуют с мобси объектами, всегда были прозрачны для магии или спецэффектам? Проверил движковую функцию коллизии, вроде все нормально, косяков нет. Подставил родную - те же яйца только в профиль. :rolleyes: Непонятно.
  16. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Есть просьба - мб сообщения с обновами крепить вверху? Просто листать 10 страниц флуда в поисках последней версии как то не ок.
  17. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    потому что ссд. А ты попробуй на обычном винте.
  18. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Я не слышал про то, что они его рекомндуют. Ликер вроде про это ничего не говорил. Но судя по тому, что Крайдес начал заниматься очередными ребалансами на готику (видимо это щаз новый тренд что-ли ) новой версии на дх11 от него нам не видать. А багов там еще море. С другой стороны Кинг, который...
  19. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    дык там обычная переменная бул, которая передается в парсер по необходимости. Что она может сломать конкретно для модификации? Другое дело что если Грат хочет, чтобы Юня сама детектила дх11 без функций мододелов - тогда другое дело.
Сверху Снизу